本
文
摘
要
四、村长
我对村长这个身份的理解:这是一个让狼队来坑的身份。狼队尽量会争取让好人票、毒、带村长,让所有好人没技能加上不用在晚上费两刀刀村长。狼队会费尽心思使村长被票出在白天。如果坑不出,不但要花(至少)两天晚上刀村长,好人方仍有的技能也使狼队非常不利。不过坑出村长往往也会让狼队损失惨重。
村长本身没有主动技能,不在夜晚行动,在前期无法坐定时又没权带队归票,中期可能要么被绑,要么被坑。而村长能做的只有像村民一样做发言,从发言、心态、逻辑、投票上做好自己,坐定前对团队的贡献并不比先知、金水村民大。村长多数情况下,绝对不能认出,并且对于对跳绝对保持零容忍。
在不翻牌的规则下,村长是拉爆团队的工具。下场比较惨烈的村长往往令人记忆犹新。我的一个朋友总结了一个规则:先知发言不好,出村长;金水发言不好,出村长;村长发言不好,出村长;和先知站队的人爆狼,出村长。与此同时,明跳的村长是坏人方的明确绑票对象,猎人人狼的枪杀对象,女巫人狼的下毒对象。
虽然村长出错问题很严重,但是在这个问题上不要过于小题大做。一些新手玩家该出先知时舍不得出先知,该下村长时不敢下村长。村长问题早不解决晚也得解决,躲的了初一躲不了十五。是时候出村长时,该出就出掉吧。
下面分两种游戏规则,切入正题:狼跳村长。
狼跳村长:狼跳村长是一种非常好的选择,在八成以上的游戏中狼队会选择第一天起跳村长。首先真村长没有像猎人、女巫一样强力的技能自证。其次下错村长会损失惨重,好人不敢轻易下村长。除非两个村长的发言差距特别大,否则一般没人在前期归村长。村长的存在给了狼队很大的生存空间。
翻牌规则:票出人后揭示其真实身份。
翻牌规则下,村长是幸运的。为了解决村长问题,好人方的解决方案是:先知验村长。不幸的是,先知也是一个狼队可以对跳、而且经常对跳的身份。先知如果没有过于给力的发言或者验到给力身份,自己也无法坐定的情况下怎么解决村长问题?(以下讨论均基于没有先知人狼、村长人狼一类奇葩情况)
第一天两个先知,两个村长全都对跳。到了晚上,先知都去验村长。设两个先知分别为A、B,两个村长分别为C、D。如果A、B真假先知在夜晚的验人都是验同一个村长C是查杀,认可D是村长,这种情况下称为C是双查杀。由于对跳先知中至少有一个是真的,所以C一定是狼,D一定是村长。在狼先知卖狼村长的情况下,狼村长被双查杀,真假村长成功分辨。
出先知看村长,即以可能牺牲先知为代价使村长坐定。在两个先知给出不同验人的情况下,比如A验C村长,B验D村长。两个先知说法不一样。票出一个先知,比如大家比较相信B、D是好人,票出A看看自己的判断是否有误。如果A先知出,C村长坐定,B、D买单;如果A狼出,B先知、D村长坐定,C晚上吃毒。可见翻牌规则下狼很难生存,任何一个翻牌都使狼人们无处藏身。只要好人不坑、有明出先知看村长的基本逻辑,村长是无法被坑出的。狼村长的目的在于浑水摸鱼,逼迫真先知会验到至少一个查杀,留给狼队更好的深水空间。如果发言足够好,也能与狼先知一同将真先知坑出在白天。
对于第一天先知被首刀的局面,村长对跳无法由真先知判定,都是将对跳的两个村长留到后期,在好人技能用光或快用光之后(守卫已死,女巫双药已出),下一个村长翻牌看看。尽量要毒带村长。花粉新月也可以鉴定村长。
不翻牌规则:以任何方式出局的玩家均不揭示其真实身份。
这种规则下村长就是上面提到的这种悲剧了。能坑出真村长,狼队才有玩下去的资本。考虑这样的情况:有个先知报出来,昨晚验到了查杀。结果他的查杀认了一个村民。翻牌局中,直接票出这个村民,真村民出狼先知吃毒,狼出这个先知的先知面偏大。不翻牌规则留给狼队的生存空间是一般的出人是无法拉爆团队的,你走了认村民的查杀也不知道是村民出还是狼出,只能听发言主观判断。
这个时候村长的价值就体现了。村长是用来拉爆团队的工具。何为拉爆团队?举例来讲,AB对跳先知,CD对跳村长。第一天A验E查杀,B验F金水;第二天A验C村长,B验D村长。这些查杀、金水好人方在出村长之前无从判定真假。下村长看先知。解决方案:从C、D村长中出一个,假设出C,晚上由女巫直接毒A。如果有毒,则C村长假,A先知假,A直接被毒死,B先知、D村长、F金水坐定,E的查杀重新定义;如果没毒,告知女巫无法出毒,A没有在晚上被毒害过一天知道 *** 村长,A先知坐定,B、D、E三狼为C的村长出局买单,F的金水重新定义。拉爆团队即为出村长之后,在两方中有一方的团队集体爆狼。如果村长出对,就是真先知持续被刀、刀死为止的节奏,村长坐定后同其他坐定身份一样可以归票。
出先知看村长和下村长看先知分别是狼人游戏在屠城规则下翻牌与不翻牌的两种基本游戏逻辑,其他身份跳村长:不建议。村长是招惹是非的身份,为了让真村长不受狼的干扰而坐定,好人方会费尽心思。非村长的好人身份起跳村长有弊无利。如果一些好人(由于某些理由)非要跳村长,千万不要求验
。除了混血故意捣乱,女巫、猎人一类身份跳村长基本就是在坑好人。
守卫跳村长是一种常见的跳法,在守卫篇已经提过,尽量不要这样跳。先知跳村长属于比较高端的玩法,在验人不足以说明问题时躲刀猥琐一天,可行。村民跳村长相对常见一些,为了坐实真村长、测试村长,给警长票退水暗跳守卫挡刀。上述跳法除了混血跳村长,均不建议新手玩家尝试。
村长跳其他身份:不建议。狼队的常见跳法是在被怀疑、被归的时候故意假跳猥琐村长,一些坑的好人可能会不敢出村长。如果真村长猥琐认其他身份(守卫挡刀),退水跳村长的时候很难取得信任,炸出真守卫被对方以为是对跳的狼守卫更是坑。认村民被归的可能性又很大。同样不建议新手玩家尝试。屠城规则中为了尽快让自己坐定少招惹是非,除非觉得情侣猎人人狼或者女巫人狼,否则村长请在第一天无脑明跳。五、先知
晚上有验人功能的先知是好人方的明灯。能够坐定的先知每有一个验人,便能找出一只隐藏在众多村民中的狼,或者彻底洗清某个被怀疑的村民。狼人杀是一个弱逻辑,强发言的社交游戏。而先知的验人,是弱逻辑中最强有力的逻辑证明。无论狼队、吹笛者还是黑情侣,都会非常忌惮好人方先知的威力。一旦有三个或以上有效验人的先知被证实为真坐定,狼队基本只有交刀投降一条出路可走。每场狼队都要投入大量精力来及时杀死先知,或者通过对跳或掰盗贼扔先知,做黑真先知,做黑真先知的所有验人。
但是狼人杀规则种类非常多,对于不同的规则,先知需要采取不同的对策来将自己的效用最大化。发言模式:
在顺序发言模式当中,玩家之间的交流并不充足。每个人每天只有一次机会,在大家的目光下明确表达清楚自己的观点。对于顺序发言模式,请真先知义无反顾,在99%的情况下,你需要第一时间明跳先知,报清楚自己的验人。尽管你可能第一天尸检(验的人被刀了)、验了前置位已经明跳的身份(归票位验前置位已经明跳的女巫,或第一天查杀前置位已经跳了的狼先知狼村长)、没验人、验到自己的情侣等等不靠谱的情况,你都需要通过抢跳先知来努力坐实自己的身份。第一天跳先知会给好人拖延出足够的思考时间,来辨别真假先知。如果真先知第一天不跳,势必会使狼先知坐实,全场听从狼先知的归票带队。尤其是在不翻牌、无法通过事实证明的情况下,会导致狼金水村民坐定、真村长被查杀票出等等情况。一旦发生了这些,第一天不明跳的先知需要背全场的锅,任何一个其他好人对于好人方的失败都是零责任。对跳先知了,好人虽然可能相信、可能不信;但是不跳先知好人必定会不相信。作为先知切勿贪生怕死。保护你是守卫和女巫的责任,你死在了晚上被抢刀,责任在守卫和女巫。而你只需要负责思考如何验人,如何让验人的效益最大化。和你对跳先知、一天之内不退水者,务必标狼(或混血、黑情侣),万勿认其是挡刀村民。比较搞笑的是,新手先知经常去验对跳的狼先知,而这种坑爹验人的新手光环反倒容易取得好人信任。
多数顺序发言模式都是从前一天晚上死的人的旁边玩家开始发言。第一天比较容易被认可的验人方法是:去验接下来在你后面发言的玩家。除非你或你的验人死在了第一天晚上,否则这样验人可以保证在对方发言前正确报出对方身份,较容易取得你的金水村民的信任。验出的是好人,可以在你发言后立即让所有人知道对方确实是接水的。如果运气较好,对方是女巫猎人,有了对方的撑腰,警长到手、第一天归狼先知出局。如果验出是查杀,对方反应时间会非常少,杀的对方措手不及。自由发言模式下,玩家之间有充足的时间相互试探、压榨,对于任何一个玩家的任何一个言论、逻辑,你都可以对其提出充分的质疑,反复推敲。在这种模式下狼先知无论从逻辑、发言、验人上都很难拼过真先知。所以,没有查杀的先知请在尚有遗言时猥琐。尤其是没有有效验人的先知(验到撞刀的女巫、尸检)请尽可能猥琐,万勿被狼队发现、抢刀。保证自己多出一个珍贵的验人。只要你做出充分的准备,相比如何对付狼跳先知,你更应该思考如何保证自己活的更长,验人效果更佳。在发言上尽量不浪,以躲刀为目的,又不能让狼队看出来你怕死的本质。如何做身份是一门很深的学问,需要在实践中不断掌握经验。在遗言耗尽,第二天早上时无遗言可用时,掐着自己的2-3个验人跳出,告诉大家自己找到的谁是狼、谁是好人。但是当你有查杀,而场上的局势被这个查杀所带动时,请务必跳出扭转局势。无论是否有遗言,有查杀即可跳出归走查杀。
公示身份模式:
在村长一节已经讲过。翻牌与不翻牌的两种模式下,分为出先知看村长、下村长看先知两种游戏逻辑。但是其实这只适用狼队对跳身份较活跃的屠城局。在刀边局中由于狼数量较少,狼队会尽可能做好刀法,挑准刀人,而不热衷于对跳身份乱场。
翻牌模式下好人方难度较小,狼队压力很大。任何一个翻牌明出,无论是出先知还是走查杀都将使局势明朗。真先知即使发言很差,票出真先知翻牌之后他的所有验人也将坐定,狼先知也会吃毒买单。所以狼的唯一出路就是趁好人没分清先知时,趁早抢刀先知、让先知死在晚上,减少先知的验人数量。不要吝惜买单的狼,跳先知的狼就是冲锋送死、通过牺牲换取胜利的。如果真先知有三个或以上的验人,被明出坐定;甚至遇到了花粉新月,狼先知被真先知刀死,95%以上的狼队都会选择投降。
不翻牌模式下,狼队相比压力较轻。村长被出、两至四狼买单后,刀刀见血,好人坐定人数迅速减少。一般先知都选择第二晚验村长,找到证明自己团队最有利的武器。狼先知的玩法会比较多,也有资本和真先知拖很长时间甚至最后一天,整场都在拼发言、拉团队。先知、村长、甚至守卫对跳后,每个团队都将有3-4个人。一方全部为好人,另一方全部为狼(或混血、黑情侣)。在团队中有村长可出时,下村长证明坐定好人的猜想;如果团队中没有村长可出(狼村长被双查杀卖掉、村长被刀死、场上无村长、狼队未对跳村长),拼发言就是唯一的出路了。
在拉爆团队的不翻牌局,属于某一团队的成员请务必认真负责对待自己的每一件能做的事。守卫需要做的只是不高端,守好人。而先知的责任就比团队中的任何一个人都重大。你的验人必须有说服力。团队中任何一个人的失误都可能导致村长被票,甚至满盘皆输。团队中的每一个人都在为先知服务,为先知的下一个验人,加大拉爆团队的代价做出准备。先知是团队的核心。不翻牌规则下,在无法开清先知的五五开局面,好人流行归票方式是“走平衡”。两天时间各走一个先知的查杀,因为两个查杀必出一狼,可以有效防止绑票。以此法拖延时间,在稳定好人心态的同时,为先知争取更多的验人、找到自己的团队,也给好人额外的思考时间。当女巫、猎人死信一个先知后,会采取“站边打”的策略,出狼村长毒狼先知,认准一个团队,将另一个团队全数出光。遗言:
无遗言模式下,可以通过“警长遗言票”来表达先知死前的最后一个验人。这是非常常用的手段。坐定的先知拿到了警长,在出人票时,单票今晚自己想验的人。如果验出这个人是好人、金水村民,在自己死后,将警长移交给他;如果验出这个人是狼,则将警长移交给其他坐定的好人。白天开始时,所有好人通过观察警长的移交情况,就知道先知昨晚验人结果了。警长遗言时需要注意,提前警告自连的爱神、未跳出的混血务必明跳。如果不明跳,验出来结果是未明跳的爱神、混血,一律视为查杀处理。无论真假先知都尽量在第一天发言时做好自己,声明自己是真先知,强势要警长。警长不给先知只有被抢刀,吞着唯一的一个验人下去。
有遗言模式下,一般遗言数量等同于狼的数量。第一天明跳的先知即使死在晚上,也有遗言可以报出验人。一般能坐实的先知根本无法活到遗言耗尽后,活到遗言耗尽后的先知都是坐不实的先知。所以一般在有遗言的规则下,警长都会给明跳的好人身份(女巫、猎人),不再需要先知遗言票。能否验出具体身份:
不能验出具体身份的先知规则看似更利狼。狼对跳先知的空间非常大。对于验出坐实身份(女巫、猎人)的先知几乎是狼队无从对跳、无法做黑的,刀死接着玩刀不死就投。但是验不出身份的规则多数都能直接表明阵营。黑情侣中白方、混狼的混血、笛子都将被先知验出查杀,这是对于坏人方不利的一点。先知验人思路。
定义无法定义的牌:
先知的存在是通过验人辨别通过拼发言无法轻易被分辨的所有人。所以最优先的验人是,这个人发言离奇、没有身份、团队关系较复杂。你不验他,日后永远没人敢拍板确保他的身份。而验了他之后,能定义出他的团队关系。比如验出村民,那么踩他的人中出狼会偏多,捞的人中出狼会偏少。通过验人,再加上心态,判定出睁眼和闭眼的性质,真正达到验一知二、验一知三的效果。当场上出现篇幅较大、很强的对立面时,基本可以定义不是双狼互踩、其中一民一狼,可以验一砸一。
验村长:
第二天多数的先知都是验村长的。村长身系好人所有技能命脉,好人不敢轻易出对跳村长之一。翻牌局中需要先知定义村长真假。不翻牌局中需要利用村长坐实自已团队。当真村长坐定后不但保住好人所有技能,在屠城局中还可以抗满两刀,是非常划算的选择。但是当对跳村长较多,场上出现不止两个村长,出现三个甚至四个村长时,没有八成以上的把握一验验出真村长,就不要急于验村长了,观察情况看是否要过一天再验,或者全都留着顺出。先知验村长前,声明自己要验村长。任何躲刀的身份(尤其是守卫)请及时退水、如果不退就会浪费先知验人。
验狼先知的金水:
如果觉得狼先知发的金水是在给真村民发村民以拉拢好人,可以去验。验出来村民,双金水村民在非先知人狼下就是一个额外坐定的好人。但是一般情况下,不需要验狼先知的查杀,他的查杀多数可以放进你的好人坑中。如果是狼查杀狼的高端剧本,也会有所端倪。但是如果你浪费验人去验他的查杀,可能验完就已经是一具吃了女巫毒的尸体金水村民。但是如果狼先知的金水坚决地和狼先知站队,一口咬定你是狼先知、拼命做坏你的身份,考虑他的真村民面时一定要三思。
从站队的人中验查杀,从不站队的人中验村民:
狼团队之间发言会不同。有一些狼会想得到深水的机会,发言上力挺真先知、真村长,在团队拉爆后将非常做好,混进好村民当中。另一些狼为了尽可能使真先知(翻牌)、真村长(不翻牌)被票出局,发言上尽可能挑真先知、真村长的问题,力挺狼先知、狼村长,混进乱民当中。踩你的未必是狼,捞你的一样未必是好人。这一点上需要从心态上判断。心态即是,即使深水狼在帮先知村长说话,他也是作为一个狼想让狼赢的。尽管狼先知、狼村长迟早会暴露,但是剩下的狼他会尽可能地捞回。看心态这种活也是经验得出,准确率很高。没有系统的逻辑体系,简单来讲就是“直觉”。
验踩你的人查杀是没有说服力的。但是验出村民,避免了你的回踩引起了一个好人的反抗。与此同时,从相信你的人中验出查杀,会极大地坐实自己的先知面。多数狼先知会选择拉拢相信自己的村民,给好人晕民发金水,晕的过分的甚至会进真先知的狼坑;而敢给自己站队的村民发查杀,不要自己的团队者才是真先知的表现。在这种情况下,多数被查杀者会非常慌乱,接下来发言逻辑乱的一榻糊涂,呈现一种“接水查杀”的态势。所以,要尽可能找到反对者中的晕民,支持者中的深水狼。将狼队缔造的混乱态势通过验人彻底打破。
填坑式验人:
以网杀的标准局为例:18人局中,有5狼、5民;先知、女巫、守卫、村长、爱神、 *** 、猎人、混血。8个身份是你不需要做出关心的。除混血外,只要单身非人狼,无对跳的身份即为坐定。有对跳的身份即为一真身份一狼或一身份一混血。尽可能点齐5民或者5狼中的某一方,另一方就可全员确定。
填村民坑的例子:如第一天验出金水村民,第一晚死一村民,被狼先知查杀一村民,民坑已经有3个了;如果狼队运气较差,第二晚仍然刀村民出,那么第二晚只需要真先知验出第五张村民,剩下所有认村民、没身份的,全都是狼。
填狼坑的例子:第一天先知有查杀,和你对跳的先知是一狼,他的接水金水很有可能是狼;对跳村长出一狼(但是不知道哪个),在狼坑已经有4个时,只要晚上验出第五只狼,所有狼坑点齐!剩下认村民的全是好人村民!能查杀到第五个狼时,验一知六!一次找到了五个村民(五票五命)。这种情况下就比验村长(一票两命带技能)划算多了。
以上两种验人思路会受混血、黑情侣的干扰。实战中远远不会这么理想。:狼先知的查杀未必能填进你的民坑,即使不是狼查杀狼也不排除狼查杀混血。狼先知的金水未必能填进你的狼坑,因为抿中村民很容易。对跳先知、村长未必出狼,对方可能是混血甚至情侣中的爱神。这一切全凭先知本人的判断。
民坑、狼坑中剩余的成员越少,剩下的那唯一一个民(狼)越藏在狼(民)堆中难以被发现。先知先做出假设,然后用验人证明自己的假设正确,或用验人推翻自己的假设重新思考。精打细算,核实无误后,报出演员表,先自归出局,留给好人充分时间思考。留在场上挣扎的狼先知只会越验越爆,被迫发出双金水与双查杀,无法使自己的狼队友顺利混进民坑。
屠城规则下,狼的数量会较多。现在流行的言论是,在屠城局中先知应该尽可能验出金水村民,以努力形成好人绑票的局面。先知先认定一个村民,然后验人证实猜想。但是目前有些玩家过于注重验金水,个人不支持这种做法,在我的观点中,很多局面是根本无法形成好人绑票的局面的。相比之下不如去验处于全场焦点、团队关系复杂的村民。即使验出查杀也不赔本。
刀边规则下,狼数量稀少、不坐定人数很多。极难形成好人绑票的局面,而任何一个查杀都是给狼的致命一击,甚至会因为共边关系拖累更多的狼队友。刀边规则奔着查杀去验几乎是毫无疑问的最优决策。顺序发言模式下,第一天明跳先知的发言思路。
前面已经说过,请先知第一天尽快明跳。先知的发言请在第一句报出自己的身份、验人结果,以此证明你报验人是没有犹豫的(狼先知经常拖延时间思考自己如何给出验人)。切勿先啰里啰嗦说一堆没用的、后报验人。无遗言、翻牌规则下,强势、正气要警长留遗言,争取在第一天、第二天票出狼先知。有遗言、不翻牌下,强势要求走自己的查杀,保自己的金水,并在村长问题上争取让狼村长被归出局。
验出女巫等狼队无从对跳的身份时较容易坐实,得到女巫和守卫的保护,归出狼先知。
验出村民时,诚恳发言,务必取得金水的信任。并且务必说清自己并不是混血。
验出守卫时,打法差异会较大,有人会报金水村民并暗示对方接水。这种保护守卫的打法对玩家之间的默契要求较高。如果对方无法理解你的玩法,可能会直接 *** (即不承认自己是村民,认为你是狼先知在抿人),会有一定风险。保险的玩法是明报对方是守卫,并说明让守卫和女巫自己操心,商量好怎么守人和救人保证自己三天不死,守卫自己还要尽可能活的长,我作为先知只管我的验人。狼如对跳守卫推狼给狼守卫,嘱咐守卫不要高端,认真听从换守。如狼不对跳守卫,放弃狼先知,狼先知会被顺利被归出局。
验出村长时需要操心的事较多。一些玩家认为,先知的作用就是验村长,验完村长先知就没用了。第零晚验到村长的先知经常被票死在第一天白天以出先知看村长,狼先知、狼村长两狼买单。事实上,如果狼队能做到两狼换一真先知被票,是不能更划算的一笔买卖。为了预防被首出看村长,验到村长时,需要明确表态自己不认出,但是切忌强归狼村长。
验出混血是一件比较尴尬的事情。遇到直接接水的混血比较省心。(关于混血的玩法会在介绍混血时重点讲解。)对于比较强硬的混血,如果可以预料其不会接水( *** 跳守卫、跳村长甚至跳先知、女巫等出不去的身份),应尽可能诱使他、欺骗他接水(“如果你不接水,就是在坑你的主人”、“你的主人是XX吧?我觉得他发言很好,今晚验一下是好人你们俩都坐定”)。
验出爱神比验出混血好很多。爱神的主流玩法是自连,所以爱神是人狼率最高的身份。爱神一般来讲是不敢 *** 的,爱神 *** ,出“爱神”看是否单身。如单身出,验到爱神的先知买单。关于情侣的玩法会在情侣一节主要讲解。少数人狼爱神会悍跳村长、守卫。但是由于你占据着顺序发言的优势,这个 *** 并不起到决定作用,反而坐小了其村长面,直接坐坏自己的团队。对于爱神人狼来说, *** 是一种非常差的选择。所以爱神多数会接水。因此,对方接水并不意味着一定是好人情侣。
验出查杀时。要考虑到他会做出的所有反应。对方可能对跳先知、对跳村长,或者认村民、认出来做小你的先知面。如果好人在“走平衡”,你的查杀第一天出去,第二天好人仍然无法确信你的先知,可能会出狼先知查杀的村长,那么晚上就不要再验村长了。虽然拿村长为代价走平衡很糟糕,但是你的时间不能浪费在指责女巫、猎人的打法上,而要在真村长被票出前、尚有技能时争取到自己最后一个有效验人(查杀也好,金水也行)。如果狼先知查杀狼村长,正好省去真先知验村长的工夫,可惜在这种局势下不容易取得好人信任;如果狼先知查杀真村长,真村长被票出,先知因无毒坐定,先知最后一晚验的金水坐定,验的查杀被顺出。
先知发言切忌定义任何一张没验过的牌。和狼先知站队的狼金水,未必是狼;和狼先知站队的村民,未必是狼;和你站队却没验过的村民,未必是好人。冷静判断每一张牌值得验的价值究竟有多少。尤其是,如果你没验过村长,狼先知报出的村长就会变得虚虚实实不可捉摸。此时千万不要把狼先知查杀的村长定义为自己的真村长。如果认错村长,一旦狼村长被票出有技能,证实狼查杀狼,真先知在大家的心目中就成为了那个想保护队友的狼,甚至可能直接吃毒死在晚上。
如果先知第一天尸检只能自认倒霉。验到没有遗言的 *** ,未开枪的猎人走,可以自己直接捡走他的身份,行使 *** 、猎人的归票权,穿着大身份衣服躲刀归票得以两全。第三天、第四天狼队已经无从对跳时跳出,报明多天验人。
如果先知在平安夜首验到女巫、守卫、村长,务必说明自己不是因为平安抿身份。请女巫说明你的验人对象是否挂刀,如果头上无刀法,请对方务必和自己站队。狼对跳先知,主要目的有:1、做黑先知验人;2、干扰视线使先知得不到保护。既然是跳先知,就得有验人报出来。
狼验好人。
1、抿身份。抿村民比较容易,成功率一般较高,发言只要稍好就容易取得对方的信任。在团队爆狼之后,此村民若发言不好,也容易被推坑。抿猎人等身份,成功率极低,抿错时对方 *** ,狼先知无路可退,白送好人一头狼。但是一旦高位抿中猎人、女巫等身份,直接坑死真先知。很多玩家喜欢开门抿身份,其实他们不想玩狼,想抿爆就投降。我反对无脑抿身份这种玩法。尤其是在狼队已经有较好开局时(守卫、女巫被首刀,或首刀猎人带走了不明身份等)绝对不能轻易放弃优势,白送好人狼。
2、抿平安。就是在第一天刀某人,没刀死的时候,去抿他是村长、女巫、守卫之一。如果在狼先知发言之前,已经有好人跳村长、女巫,抿中的概率会增高。个人不推荐这种抿法。抿对了,大家都会觉得这个带刀的身份是因为平安主刀抿出来的;抿错了照样投。当只有少数几个人未发言,而女巫仍未出现的情况下,可以向后面未发言的人中抿女巫。但是收益、结果是同上的。
3、狼发查杀。乱发查杀比抿村民的成功率更高。如果你查杀到先知,对方被查杀跳先知,先知面就比你小;如果你查杀到村长,对方村长面小的同时,真先知也会怀疑是不是狼查杀狼,还要浪费一天来验村长。查杀到村民,较容易抢得一天的归票权。无论翻牌不翻牌,真先知假先知只要有查杀,女巫都会归的。(只是翻牌局中一旦村民出,毒药会直接甩在狼先知的脸上。)一旦不幸查杀到女巫、猎人,对跳女巫、猎人使狼先知没有在第一时间被票出局,也拖不过第二天。两狼换一毒或一枪是划不来的。不如补跳狼先知试图挽回局面(先知面当然会较小,因为会被猜到是补跳的)。
如果查杀的是前置位已经发言的人,可信度会变低。尤其是查杀前置位的已经明跳的先知、村长时。
4、扣爱神混血。给狼队以外的人发混血也是不翻牌局中一种比较常见的打法(翻牌局中票出即爆狼)。狼先知发言时应装出一副忧心忡忡的样子,担心对方是否会接水。这种验人相比俗套的乱发查杀更吸引眼球。如果将混血的帽子扣到了真先知、真村长、真守卫的头上更是运气极好,比发查杀都可信。乱发爱神成功率较低,如果爱神没有人狼,好人方的爱神会跳出证实你的验人为假,会采取情侣自归看先知等手段。只有抿到带爱神的真情侣之一时才算没爆,总体而言算不上是好选择。
5、尸检。验了昨晚的死人。这样的先知可信度较低,想继续掰下去只能在发言上多做工夫,让大家相信你是那个倒了霉的真先知。没有遗言的规则下尽量不要给死人乱扣身份,发村民就好。好处是不会抿爆。你给死人扣猎人,在场的真猎人会炸毛的。
6、第二天查杀真村长。属于狼团队要买单下村长,换好人技能的玩法。如果狼村长被归,狼先知会吃毒。此时唯一的出路就是改抢刀真先知,刀不死就投。如果真村长被归,真先知的验人坐定,狼先知、狼村长因无法出毒多狼买单给其余深水狼以充足的深水空间。需要注意的是,如果无法用药看技能(第一天女巫没自救双药倒牌、女巫被盲带、女巫提前出毒却再没有救药看技能等。80%的情况都是女巫坑了),需要守卫出来说明技能情况。如果不想让团队因守卫爆狼,还需派一狼对跳守卫,与真守卫报出截然相反的技能情况。记得无论守卫是否有对跳,狼先知在狼村长被票出后,不应继续报验人。因为你的“村长”已经被票出,你已经“没技能了”。留着猎人不要刀,好人早晚要忍不住下猎人看枪的。
7、第二天抿身份。第二天或以后的天数抿出猥琐的猎人、守卫身份是非常可靠、考验玩家水平的。找出猥琐的守卫未必要刀杀,也可以给他发守卫让好人更相信你的先知。博取守卫的守护时再一刀将其杀死。一般来说,只要是验出身份,即使是在第二天不是在第一天,可信度也是很高的。但是第二天抿是有第一天发言根据的抿,而不是乱抿求投降的玩法。个人提倡狼先知在劣势时第二天开抿身份,做大先知面。狼验狼。
1、狼给狼村民。好处是可以确保不会抿爆。坏处是狼先知爆狼后,狼金水很难保全,容易参与买单。一般而言,站队的狼金水容易做好发言。如果狼金水犹犹豫豫不敢站队,暴露了狼贪生怕死不想参与买单,做坏的不止是你狼金水一张牌,认不起你的村民,就等同于认不起狼先知。不管你站队不站队,好人都要聊狼先知和狼金水是打包关系(一狼俱狼)。村长出去之后,狼金水十有八九脱不了干系。
2、狼验狼身份。除非第一天能形成绑票局面,不然狼给狼女巫、猎人属于作死行为。狼给狼村长、狼给狼守卫、乃至狼给狼混血是有效布局,用于治理一大批根深蒂固地认为“狼不会『这么』玩”的玩家。『狼不会第一天拉爆给村长,因为狼给狼村长,真先知就不用验村长了。』『狼不会第一天狼给狼守卫,因为守卫要换守,狼跳守卫很亏。』『狼会给自己狼队友发混血??』(用行动告诉他们,狼真的会这么玩!)。因为这类玩法赔狼较多,属于较亏的开局。但是在短期内非常容易取得拥有上述逻辑的好人的信任。尤其是狼给狼混血,是现阶段异常有效的验人模式。真混血如果混狼,自然不出来对跳,以坐实狼先知;真混血如果帮好人,出来对跳,比较容易被认为是狼队派出来对跳混血,坐坏第一天验到混血的真先知的。即使混血顺出,只要狼队发言过关,就有继续掰下去的可行性。狼给狼混血时,记得先 *** 跳先知村长守卫,直接接水太假。
3、狼查杀狼。学会在合适的时机狼查杀狼是成为合格的狼先知的第一步。在翻牌规则下狼查杀狼,走掉狼先知的查杀会使狼先知更容易取信于人,但是即便牺牲一狼,在真先知明出后也会暴露。所以有先知对跳时,狼查杀狼认村民基本没有可行性(但是狼查杀狼跳村长、跳守卫仍然起作用)。只适用于在真先知无遗言倒牌,狼捡先知身份却被人质疑、无法坐定时果断卖掉一个狼队友以争取信任。在此天,票出查杀,先知趋向坐定;票出狼先知,查杀趋向坐定。
在不翻牌规则下安排狼查杀狼的剧情属于偏高端剧情。因为狼先知和真先知的查杀很有可能被“走平衡”,狼队此举无疑是在走钢丝,不成功便成仁。关键点在于好人是否够晕,将被查杀的狼定义为真先知的民坑。真先知坐定前的狼查杀狼认村民(或跳混血,跳混血偏高端)更容易混淆好人视线,留下深水种子。但是如果真先知已经在高位验到猎人、女巫坐定,后面再实行狼查杀狼过于老套,比较容易被识破,反倒不如去查杀好人,让好人觉得是狼查杀狼。
狼查杀狼跳先知,属于双狼跳先知范畴。双狼跳先知当然未必是狼查杀狼跳先知。双狼跳先知是一种尚未推广的新式玩法,牺牲狼数量较多,却能充分地干扰好人的局面。一般好人固有思路是,三个先知出一先知、一狼、一混血。如果三个先知都不退水,报出三个验人会使其中任何一个验人都无法坐定,严重干扰好人视线、使真先知的验人无效化。也可以选择合理的时机顺理成章退水混血(要提前做好退水混血的铺垫),在真混血心甘情愿让衣服的时候成为捡身份狼。
狼查杀狼跳守卫。第一天真守卫势必会出来与狼守卫对跳,晚上直线刀杀真守卫。此法通过卖掉一狼,可以炸出猥琐的守卫,真守卫死、狼守卫买单后,狼先知趋向坐定可信。狼查杀狼跳猎人、跳女巫同理。狼查杀狼跳村长。真先知若将被狼先知查杀的村长定义为自己的村长,好人与狼队的团队易位,好人方直接崩盘。
当狼团队买单人数过多,却无法在出真村长后形成绑票局面,或真村长无法推坑时,请在第二天果断查杀狼村长,让狼先知有继续掰的空间。身份狼爆狼时间越晚,深水狼越心安、发挥得也会更好。
4、狼抿狼 *** 。这种打法最近越来越多,比较容易被识破。但是因为了这种玩法的存在,被抿的人身份也趋向无法坐定。牺牲一狼抿爆走人,造成另一狼不在狼团队的假象。注意,这里的被抿狼不一定要认村民。 *** 跳村长、跳先知将会非常可信!真村长根本无法解释为什么对跳的狼村长被另一狼抿了一个奇葩身份,最多推断出狼村长是混血被抿, *** 跳村长。真先知如果已经验出坐定身份再也无法抹黑,或狼队认为能两天以内抢刀明跳的真先知,也可不跳狼先知。玩法需要根据实际情况自由变通。
其他身份跳先知,
先知以外的身份跳先知重点在于混血跳先知。这一点会在混血玩法里重点讲解。除混血外,猎人、 *** 乃至女巫跳先知属于做测试、引诱狼先知来查杀高端玩法,不建议新手玩家尝试。请任何做测试的好人方先知在一天之内退水,务必不能干扰守卫、女巫去保护先知。
值得一提的是,比较流行的 *** 玩法是跳先知不退水,甚至乱扔查杀,以求被票出。这种玩法非常坑,千万不要仿效。不建议先知跳其他身份。前面已经说了顺序发言模式下,先知应该不惜一切代价跳出来,防止好人跟从第一天明跳的狼先知的带领。唯一允许先知在顺序发言第一天猥琐的理由就是比较利狼的新月。温泉夜真先知无法得到保护,在能聊清自己的前提下,可以考虑猥琐一天,这能令自己活到三天甚至四天。出现某性别的玩家暂时离开游戏,导致第一天的查杀无法被票出时也可以考虑猥琐,但是有很大的被归风险。有一些先知在这种劣势下跳村长躲刀,第二天跳先知报两查杀,自归换三狼。但不建议新手玩家尝试。
六、爱神与情侣
情侣系统是使狼人游戏变数加多的最重要因素。以网杀标准局为例,5民5狼8身份(先知守卫村长女巫猎人 *** 爱神混血)。除去混血情侣属于比较特殊的奇葩情况外,剩下的情侣组合:(相对)并不常见的:双民、双狼情侣。(相对)常见的:身份村民(一民+一非民好人,如女巫与村民的情侣,称为“女巫村民”)、身份人狼(一非民好人+一狼人,称为身份人狼。如女巫与狼人的情侣,称为“女巫人狼”)、双神情侣(两个非村民的好人,即两个神身份为情侣。如女巫与守卫的情侣,称为“女巫守卫双神”)。
情侣都是好人,情侣就是好人情侣,称为“白情侣”。若情侣人狼,则称为“黑情侣”。严格意义上,双狼情侣并不是黑情侣,但是似乎现在也经常如此称呼。单身爱神的玩法。
总体来讲,爱神连情侣的期望收益是偏向狼队的。如果连出人狼,无论是身份人狼还是村民人狼都对好人总体不利;连出双神若能坐定,便是一刀两命;双神若是不能坐定,或身份村民无法坐定,便是可能被推坑成人狼情侣,随时可能在票台上被出。只有连出双狼情侣,才是对好人有利的。那么为什么爱神要连情侣呢?连了情侣岂不是帮了狼队、坑了自己?如果可以选择,干脆不连情侣有多好。
爱神连情侣的目的就是『帮狼』,增加游戏的乐趣。不连情侣的确是最优解,但是若是始终遵循着博弈的最优策略,这个游戏岂不是很枯燥无味?一些规则强制爱神必须连情侣以避免这个问题。狼人游戏总体的胜率是好人对狼在七三开到 *** 开之间,狼想赢一局是非常不容易的。现在网杀中已经接受爱神必连情侣是一种公共准则,为了给狼队创造一些机会,并不单纯追求竞技上的胜负。
一些规则下,情侣处于弱势时会采取保护情侣的规则:爱神始终与情侣同阵营。爱神若不是自连,连完情侣之后不需要担心情侣黑白,作为情侣的小混血跟着情侣走、和情侣积极配合、暗示。观察情侣的意图然后帮助他们。更多、大众更习惯的规则是,爱神若没有自连,便属于村民阵营,如果发现情侣是坏人要及时报情侣将他们出掉。
爱神开局的连法无章可循,无论是连出身份人狼、双神情侣,都与技术无关——连人的时候爱神只是瞎蒙而已。狼人杀作为一款社交游戏,更注重的是人际关系。明马甲的情况下互相之间都认识。而最常见的情况是爱神自连,给自己找个伴、找个一起游戏的陪同。所以游戏中最常见的情侣是:爱神村民、爱神人狼和爱神身份的双神三种情侣。自连的爱神占总比例的70%以上,因为他们在自连之后不需要再费心考虑情侣黑白再决定是否卖情侣。
一般翻牌、无遗言模式下,只要票出情侣,情侣二人翻牌即可知道情侣身份,再强悍的身份人狼也难免在翻牌下真相大白。所以,照顾情侣可能白的情况下,爱神可以不在第一天明报情侣二人。作为单身爱神在屠城局切勿认村民,第一天即使不跳爱神也要明报单身身份;比较合适的做法是,跳单身爱神后不报情侣、或给出情侣有关信息(一男一女、两个人的座位号相差多少或相差范围等)、或报出情侣之一。当然,屠城、翻牌局直接报情侣二人也并非错误做法(除非温泉新月)。发现情侣行为不正、遮遮掩掩,自由发言可以直线压榨(但是刀边局猥琐身份时会向对方暴露自己是爱神),顺序发言如果已经发言过,请直接单票情侣之一报情侣。大家观看票型即可知道此人是情侣之一,即使你死在晚上,情侣的线索也留给了场上的好人。
在屠城、不翻牌、有遗言局中,由于票出情侣也无法察觉情侣是什么身份,在场的其他身份(女巫、猎人、 *** 、先知、村长)即使没有对跳,也无法完全坐定——因为存在身份人狼、单狼捡身份的可能性。除非你作为一个神身份能拿的出另一个神身份是单狼捡身份的证据,便可以自证。否则只能通过发言坐好自己。爱神不自连的局面,众多身份无法坐定而陷入相互怀疑的局面,作为爱神最做好自己的行为就是直接明报情侣二人,将情侣卖掉;稍稳妥的做法是第一天发言报出情侣之一。在爱神能坐定自己的情况下,爱神需要抢过女巫的归票权,自己要警长、自己归票。或女巫警长,自己归票。或自己警长,女巫归票。不可全放权给女巫,因为需要提防女巫人狼。即使爱神死在晚上,也有遗言可以报出另一半。如果爱神死在第一晚,报情侣二人或情侣之一完全看心情。问题都不大。
狼对跳爱神,在实际游戏中并不常见。爱神并不像守卫一样在夜晚有功能,两爱神对跳如果无法分辨真假,翻牌局出一看一、不翻牌局无脑顺出即可。而爱神的对跳在一定程度上也能说明情侣的黑白。假爱神在真爱神出来之前能正确报出情侣的唯一原因就是情侣黑了,又向好人提供了信息。真爱神咬定情侣黑的时候如果假爱神强捞黑情侣,与情侣形成同一团队,一旦一个人被查杀或自己聊爆,整个狼团队都面临崩盘。只有在双民情侣被首等民坑奇缺的情况,对跳爱神坑身份企图与其一换一是划算的。否则还是认深水村民比对跳爱神更优。而爱神人狼时,单狼跳爱神则在情侣一节说明。
不建议其他身份跳单身爱神。
不建议单身爱神跳其他身份,屠城局第一天明跳爱神;刀边局尽量不展示出信息,最好的爱神会让情侣都发现不了自己是爱神,在自己需要的时候就可以自由选择明报情侣或保护情侣。
在网杀、版杀中情侣均有团队频道,可以随时相互交流。面杀中除去第一晚情侣见面外,也应设立每一晚情侣见面时间,令情侣交流信息。情侣二人互知却不共群、甚至连对方的身份或阵营都不知道的游戏规则并不推荐。如果情侣不共群,就需要各自为战了,一些战术策略也难以实施。
情侣二人的情况过多。以网杀标准局为例,除去混血情侣,共有9个不同的身份都有可能相互成为情侣。再加上双民、双狼,共有38种情侣情况。以黑白两篇说明情侣的玩法。
黑情侣
情侣阵营不同于狼人阵营。一般是脱离狼人阵营而言的第三方——既要消灭好人,也要消灭狼人。而枪、毒、票、刀只要沾上二人中的任何一个,整个阵营宣告判负。这也是情侣设计的唯一不科学之处了:本来狼已经够难赢,居然还要有独立的、更难赢的第三方。由于村民阵营势力强大,所有的坏人应该抱成一团共同对付村民阵营;当村民阵营势力弱小的时候,三方和狼队之间再内斗。后面半句,其实只是理想情况——更多的情况是,狼人和情侣在消灭好人的路程中纷纷牺牲……最终狼人判负、或情侣判负,给对方提供了有利条件;又或是都没斗争过好人,在有机会内斗之前就被好人消灭的一干二净。在少数规则中,已经统一了狼人阵营和情侣阵营——只要有人狼情侣,情侣一概进入狼队。减少阵营数量也是使游戏合理化的必然发展趋势。即使情侣不与狼人同阵营,在前中期共同协作也是应该的。当然要留一些后手,不可贸进,毕竟阵营不同。
黑情侣中出现概率最高的是村民人狼和爱神人狼。剩下的身份人狼概率均均等。不翻牌也比翻牌活路更广些。主要分为爱神人狼和其他人狼做讨论。
爱神人狼。与村民人狼、其他身份人狼相比,有的优势就是情侣不会被卖。只要情侣不明报,永远没人知道场上的情侣是谁,除非毒枪砸到情侣头上一尸两命时才知道你们是情侣。这是爱神人狼最有利的一点。所以爱神人狼在不翻牌遗言局中的一种常见玩法叫做“包办”,即情侣二人一人跳先知、一人跳村长,剩余的4狼全都认村民深水。在票出真村长,真先知坐定、狼先知狼村长买单时,好人看到的是假先知假村长一同殉情而去,留给好人的是四狼深水的难题。爱神人狼时需要注意,一般采取情侣中的爱神跳先知、狼人跳村长的策略;如果爱神跳村长的话,会被先知验出爱神身份,好人就有机会下先知看村长了。
而本身『爱神』这个身份也有利用价值。身份人狼通用玩法是单狼捡身份,对于爱神,即是单狼跳单身爱神报真情侣,自己捡走爱神衣服。除此玩法之外,还存在着可以构造出的其他情况。一者,主动放弃可以隐藏情侣的优势,情侣二人明跳带爱神的情侣。这种跳法称为阳光情侣。爱神人狼认爱神村民,或在能包办的情况下跳爱神村长、爱神先知,此类双神会非常可信。二者,可以跳爱神报假情侣,以控制归票权,给单身好人扣上情侣的帽子——而其结果必然是对方不承认自己有情侣,要求你报出情侣的另一半,票出你声称的情侣之一以看情侣。如票出“情侣”后无人殉情,假爱神当然会在晚上吃毒。这种战术适用一些特殊情况,比如需要坑村长、坑先知或临近绑票采取分票手段。
村民人狼或其他身份人狼。
如果翻牌,仰仗爱神还没报情侣的时候表现好点,争取晚上一刀把他 *** ;不翻牌局中可以浪一些,因为爱神会卖情侣较早,需要早点明跳情侣带身份——报双民情侣是铁被出的,没人会留你们双民情侣,一点贡献都做不出。黑情侣的总体玩法等同于单狼的玩法。一般跳先知村民、村长村民最为常见,守卫村民并不多,因为会陷入换守的死局局面。而其他的身份也跳不起。如对跳猎人 *** ,肯定是优先票出情侣。对跳女巫隔夜坐定,都没有什么可行之处。在放弃跳双民、先知村民、村长村民、守卫村民的情况下,选择跳双神情侣——先知村长一样出路不广。先知守卫、村长守卫属于可行的新情况,选择这样跳的黑情侣不多。人狼情侣时刻记住,好死不如赖活着,无论采取什么手段,能活一天是一天、能活一晚是一晚,活到绑票为止。拿不出能让自己坐定的证据就必须学会厚脸皮,才能在乱世中生存。
先知人狼。翻牌局中比较难玩,重点采取手段防止情侣被票出揭露先知人狼,包括单狼跳先知给情侣之一发金水(装作不知道“金水”有情侣)、情侣自刀以防明出。主要跳法是双狼对跳先知。翻牌局中票出一个,坐定另一个。记住先知、村长一类必然对跳的身份若无对跳,好人会重点怀疑是否此身份人狼,然后过来找情侣的麻烦。在双狼对跳,卖掉一狼的情况下,另一狼才会更坐定。而不翻牌局中,先知人狼属于强势人狼,两狼对跳的先知一天报一个查杀,选择走平衡的女巫、猎人归票时,一天归一个被查杀的村民下去,今天出这个先知的查杀,明天走那个先知的查杀。晚上人狼中的真先知可以去验一下猥琐身份,找出猥琐的守卫、猎人,刀守卫防平安或者刀晕猎人赌他带好人制造绑票。到出村长那天直接给真村长发一个双查杀,票了村长就绑票。先知人狼的重点是,绝对不能让好人发现两个先知表面为敌实为一伙。两先知发言均好、或一好一差均可,但是绝对不能两个先知的发言都让人觉得有问题。如果再加上验人设计不合理,会让人直线怀疑到先知人狼。
村长人狼。村长人狼即使在翻牌局中也有一定优势可以发挥。除去最典型的双狼对跳村长,票出一个坐定另一个之外,也有一些其他情况值得构造。比如第一天爱神若不明报情侣,情侣中的村长可以跳先知、验人故意抿爆,让自己被票出局、所有好人都没技能。剩下的事情就是身份一刀一个,牺牲情侣、四狼深水。如果情侣被明报,而情侣又想跳村长,可以让情侣中的狼跳村长,村长自己认村民。票出村长,好人没技能;票出狼人,单狼跳的村长坐定,好人又不敢轻易怀疑村长人狼,随便出他。需要注意的是,上刀的时候需要假设单村长为真的情况——如果此天需要刀村长,请故意空刀制造平安夜,以争取一个狼村长归票的轮次。
守卫人狼。
是一种比较平凡的人狼。相比其他的人狼,单狼跳守卫更不适用——因为单身假守卫无法解释自己为什么三天不死还一个平安都守不出来。一般狼队是舍不得空刀造平安的。所以单狼捡守卫并不是一个好的选择。总体玩法和村民人狼相差不多。安排守卫守女巫的第二天夜晚如果直线刀杀女巫,基本就是爆守卫人狼,情侣会直接被出的,守卫夜晚表现不好、白天发言再能掰也没用。至于双狼对跳守卫,有意义的局面不多。无毒验技能的局面对跳守卫报技能,一有一无,下猎人验证后可以坐定一个守卫。
女巫人狼。属于强悍的人狼。一瓶供好人排水的毒药到了狼队的手里,情侣可以看心情毒村长、毒猎人、毒先知。一天晚上有一次额外弄死好人的机会。而且在好人比较晕(爱神不强势控制归票)的情况下,只要单狼跳女巫就可以控制归票长达三天甚至四天,看准时机一毒泼出即可绑票。即使不能绑票,情侣自毒后单狼跳的女巫也能坐定,但是牺牲较大。如果情侣提前出毒,女巫显得不怎么听话,会被怀疑女巫人狼。阳光女巫村民总体来讲并不建议,对发言要求太高,还是单狼跳女巫比较合适。如果跳女巫村长双神,晚上直接毒了对跳村长的真村长,情侣势必会在下一天白天被顺出。女巫先知、女巫守卫双神则更少见一些,都是可以采取的战略。未能绑票前,轻易不要出毒暴露女巫人狼。
猎人人狼。除黑情侣通用的分票绑玩法外,还有通用的单狼跳猎人,捡身份、情侣安静地离开……牺牲小我成全大我的玩法是跳先知抿爆,被票走人,开枪带走村长后四狼深水。不过好人在发现情侣抿爆、场上又无村长对跳时会自然地怀疑到猎人人狼……
*** 人狼。分票绑,单狼跳 *** 。除此之外猎人、 *** 两个身份还有值得利用的地方是可以狼跳先知,狼给狼猎人、狼给狼 *** 。优点是爆狼前先知面很大,缺点是要票了你让你自证时,票了就爆狼……属于分票绑的一个分类。
双狼。狼队劣势开局,想赢很难。除了可以坑身份人狼外,没有特别值得利用的价值。在利用点上被村民人狼完爆。如果发言能坐好,认双民走怒占两民坑能起到很强的扰乱局势的作用。仅此而已。双狼情侣的存在就是为了留下一个『一个爱神摆平全狼队』的神话。
白情侣。
双民。刀边局好发言尚可自保,屠城局无脑认出,发言好点,争取出去占俩民坑,别让人认场上身份全都坐不定。作死跳身份挡刀量力而行,没能死在晚上,到了白天你们就掰不动了。不但被票被毒,场上没人认你们好人走的。
爱神村民。想自证不容易,因为会被担心绑票,好人无法保证情侣为好人时怀疑多过信任,而且信任的风险太大。即使你阳光,更多是喂你吃毒防绑票。宿命所在吧。顺序发言下,爱神村民的可行花样玩法是跳先知,给自己的情侣或自己情侣身后的人发验人,在一天以内退水避免干扰守卫和女巫保护真先知。若是跳先知无法起到使局势更明朗,还是少乱场、老老实实阳光情侣为上策。不阳光,双认身份挡刀的成功率也较高。总体来说玩法比较自由。
先知村民/村长村民。真被连出来了,在翻牌局中还好说;如果规则不翻牌,自认倒霉吧。因为所有人狼情侣跳的全是这两种身份。为了规避风险,绝大多数归票者即使偏信情侣也不敢死保。所以先知村民、村长村民情侣在尚未出局时,多确定几个好人、多抓住几只狼才是最重要的。
爱神先知/爱神村长。虽然是爱神人狼的可行跳法,但是比单身先知、单身村长显得更可信一些。尤其是情侣双好人共同发言时,让别的好人听出来情侣两个人的发言都不虚、不错,就容易取得信任。可以换身份。可以认单身,也可以认不单身但是不报情侣,也可以阳光情侣。
爱神守卫。相比单身守卫玩的难度,爱神守卫的双神不止于其二倍。躲验刀毒带。猥琐,猥琐,猥琐。另,村长万万跳不得。
不带爱神的双神,均可自证【女巫猎人/猎人 *** /女巫 *** 】。情侣换身份可以看先知验的准不准。此外可以情侣之一明报情侣是双神,叫爱神别一次把俩人都卖干净了。
情侣带村长。轻易别换身份,即使是村长守卫和先知守卫。看似能挡一刀(新手常见思维,你刀不死哥),实际极其难以坐定,因为村长这个身份实在太要命。就算换了身份,能坐定、想躲刀,狼队也对你们是否换了身份有所考虑。而更多的狼队会倾向把村长坑死在白天。村长带情侣,好人实在是不敢出单身村长。因为出错实在是太容易绑了,容错率太低。情侣带村长实在是不想死,可以情侣二人说“一人是XX,一人是村长,但是不告诉你们谁是什么”。等有坐定的人来怀疑,再明报(此时不可做假)。总体而言,藏身份可行,换身份不建议。不然票出你们情侣中号称的那个村长却还有技能,情侣就没法掰了。另,翻牌局中村长村民情侣,如有狼对跳,可以村民求出、村长殉情二人翻牌出,解决村长问题先知不用验、狼村长吃毒。注意女巫先知、女巫村长情侣时,除非全场认情侣好人,否则千万不能直接毒掉狼跳的先知村长。
不带爱神的情侣带守卫【女巫守卫/猎人守卫/ *** 守卫/先知守卫/村长守卫/守卫村民】。比爱神守卫还难。不但要防着验刀毒带,还要躲着爱神,别把爱神弄的心情不好把情侣卖了前功尽弃,还被人当成黑的。女巫猎人 *** 带守卫相对自由些,不容易招票毒带。不能自证的先知守卫纯悲剧,跳法新奇,先知能坐定情侣双神也活不下去。村长守卫慎换身份,尺度自己拿捏。如果是守卫村民,直接阳光吧,两天以内一死了之,因为自证实在太难,不如让狼队用刀说话。跳的太晚会被人当成狗急跳墙的。
先知村长。我认为先知村长这种情侣,不死在白天已经很不错了,因为可信度会很低(至于换不换身份,那都是身外之物了)。有人指出翻牌局中,先知村长情侣仍然是有可信度的,当好人相信先知村长情侣时票出狼先知翻牌为狼即可验证,即使情侣人狼、真先知翻牌出,好人方仍有守救毒带四样技能,加上村长两命坐定。而在不翻牌局中,选择相信先知村长情侣风险极大,票出单身村长后一旦无技能,就算狼队未绑票,也因无技能而劣势,容错率几乎为零。
不带爱神的白情侣实战中出现的概率较低,没有过多的成文经验。总体而言要尽可能降低自己的人狼面,减少人狼才会去做的行为。这样不但自己情侣能被当成好人,全场的好人身份也才能坐定。如果情侣发言不好,基本全场都在聊“究竟是什么人狼”。坐定身份之间如果相互怀疑、无法团结,好人就会全线崩盘。