本
文
摘
要
有人在 *** 游戏,有人在玩游戏。
多种多样的游戏
游戏有很多种类,比如角色扮演、动作、即时战略、模拟等。
不同的游戏能给人带来不同的感受。
角色扮演:去探索一个未知的旅程。
动作:战斗吧,不屈的灵魂。
即时战略:知己知彼,追求胜利。
模拟:模拟人生、模拟城市、模拟职业。
和小说、影视的不同
不管是国内还是国外,都有许多流传百年的经典小说。这些小说内容精彩,思想深刻,受人尊崇。每年阅读的人数以百万计,影响力巨大。
影视虽然历史较短,但经典电影、电视剧还是有很多的。不仅如此,每年都会出现新的、好看的影视剧。其中的光影散发着迷人的魅力,让人沉浸其中。
特别是小视频的出现,让光影的魅力无限拉高,让人沉迷其中。
不管小说、影视有多么地精彩,都改变不了一点:无法交互,只能被动接收。
而游戏不同。
很多游戏,仅仅是提供一个规则,游戏的过程、结果是怎样的,取决于玩家。
这是一个玩家创造的过程。
这个过程,是需要玩家去思考、去做选择、去行动的。
或者说,是刻意练习:如何做选择
幼年豹子会在一起玩捕猎游戏
或者说,游戏,可以看作是一种练习,特别是练习如何做选择。
选择,是很重要的。
人生路上,充满了选择。
有的选择,会影响一个人几年,甚至一辈子。
现实中的选择,成本太高,而且在没有后悔药。
但是游戏中,可以重复,可以尝试多种选择。
这种练习,是可贵的。
感受
比如,远古时期RA2高手DT_IKE的感受:
游戏的精髓便是战胜对手,取得胜利。
如果你要战胜强大的对手,你就必须思考你走的每一步,如何以最省时的方式得到最实惠的资源,如何以最少的代价对敌人造成最大的冲击。
你对战术有没有深入地理解它的内涵:为什么会有这样的战术?为什么有时候必须这样打?为什么有时候这样打必输呢?
而回答所有这些问题的答案是:侦察和对策。
没有不变的战术,只有变化的对策!
所以你要做的就是:揣测对手的作战思路与隐藏自己的战略意图,掌握别人打红警的时候怎么想的,然后破坏他的这种感觉。
要求就是对战时要注意力高度集中,要善于抓住对方的失误和漏洞,以最快的速度给予对方最沉重的打击!
除此之外,还要尽量做到作战思路清晰、始终坚持以我为主的策略、后期大局观优异、操作基本功深厚、对于复杂的局面合理处理……
以上,是DT_IKE的感受。
玩游戏的人千千万,感受也会是千千万。
这是一个选择
生存,还是毁灭,这是一个问题。
玩,还是不玩,这也是一个问题。
选择,无处不在。
做出选择吧。