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2020年移动游戏收入,移动游戏收入规模最大的国家

随着时间来到11月中旬,Sensor Tower商店情报陆续公布了10月相关统计数据的报告,介绍有关10月份各手游和厂商的收入情况。今日,Sensor Tower商店情报发布了2022年10月全球热门移动游戏收入TOP10的榜单。

据Sensor Tower 商店情报的数据显示,2022 年 10 月腾讯《王者荣耀》在全球 App Store 和 Google Play 吸金近 2.1 亿美元,蝉联全球手游畅销榜冠军。其中,中国 iOS 市场的收入占 95.1%,海外市场收入占比为 4.9%。腾讯《PUBG Mobile》(包括《和平精英》收入) 以 1.3 亿美元的收入位列榜单第 2 名。其中,中国 iOS 市场的收入占63.2%,美国市场的收入占 9%。除这两款来自腾讯的游戏外,米哈游的《原神》移动端以 1.2 亿美元的收入位列榜单第 3 名。其中,39.9% 的收入来自中国 iOS 市场,日本市场的收入占 24%。榜单前五中的另外两款游戏为King《Candy Crush Saga》和《Roblox》。此外,Sensor Tower商店情报还对10月的具体情况进行了总结。10月,全球手游玩家在 App Store 和 Google Play 共付费 62 亿美元,同比下降 14%。其中,美国是全球移动游戏收入最高的市场,消费 18.1 亿美元,占全球总收入的 29.4%。日本市场排名第 2,占 17.6%;中国 iOS 市场排名第 3,占 17.4%。不久前,该机构还公布了10月份国内各手游发行商的全球收入情况。10月份共有 42 个中国厂商入围全球手游发行商收入榜 TOP100,合计吸金 18.6 亿美元,占全球 TOP100 手游发行商收入的 38.4%。收入排名前三的中国手游发行商依旧是腾讯、网易和米哈游。榜单之外,入围全球收入TOP100的中国手游发行商依次是点点互动、星合互娱、雅乐科技、紫龙游戏、竞技世界、Mattel163、友谊时光、英雄游戏、多益网络、卓杭网络、哔哩哔哩和冰川网络。报告指出,由于国庆活动以及 7 周年庆典活动的展开,《王者荣耀》10月的收入环比增长9%。

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