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排名依据:较大程度依照个人喜好,适当多涵盖不同类型游戏,排名仅代表个人看法。

10.The Elder Scrolls V:Skyrim 上古卷轴5:天际

游戏类型:开放世界RPG

上古卷轴5是世界观比较庞大的一个开放世界RPG游戏,也同样是我最喜欢的游戏类型里非常出色的作品。游戏背景设定在冷兵器时代,偏向于中古欧洲地区的环境。在游戏中,玩家不被限制于单条的主线,可以在多个国度中寻求君王的庇护,最后篡位称王;或是加入一个团体组织,奉其使命为信条;也可以当一个孤独的赏金猎人,在各个组织间游走,执行特别的差事。多线程一直是我对RPG固定的要求,而上古卷轴5做的就很好。身为龙裔的主角,如何决定自己的命运,掌握自己的人生,一个抉择绽放出无数各异的花朵。

9.This War of Mine 这是我的战争

游戏类型:沙盒生存

作为一个独立游戏,这是我的战争已经不能再出名了。严格来说,这并不是一个沙盒游戏,每一次行动都是在做人性的抉择。战争中的社会,物资匮乏,每个人为了生存都会失去自己曾经的模样。当自己不得不为了烟草瘾而洗劫了一户无辜的人家时,游戏就不只是游戏了,是对思想的一次深省。

8.Mount & Blade:Warband 骑马与砍杀:战团

游戏类型:动作RPG

作为老牌的战场模拟游戏,骑马与砍杀有着极其完善的世界观与更加自由的玩法选择。在中世纪的欧亚大陆,玩家可以选择所能想到的任何一种职业,上至国王,下至流浪汉,或绞尽脑汁讨好某位心仪的公主,或横行四处掠夺商队和村庄。而这都还不包括其最引以为傲的真实百人战场,无论是野外还是攻城战,我都感受到最近距离的血腥碰撞。当一个RPG能做到诸多优点时,你会在意画质和画风是否符合时代的潮流吗?

7.Sid Meier‘s Civilization VI 文明6

游戏类型:回合制策略

文明是回合制策略里IP最大的一作,都说打开游戏,就很难不熬夜打上个几天。除开游戏中不同文明发展模式和策略完全不同外,游戏也并不是只能通过战争来取胜,文化、宗教、科技样样关键,正如现实中一个富强的国家,就是得全面发展。游戏中还有诸多亮点,例如自然灾害的模拟,名人的引入,不同国家的外交与贸易等等。玩到最后,我才发现扩张真是从古至今文明进步的王道,实力不强,又何来与其他国家谈判的资本,若是老想文化胜利,那你很有可能会被一场突袭战争甚至是一枚原子弹搞得叫苦不迭。

6.Fallout:New Vegas 辐射:新维加斯

游戏类型:开放世界RPG

辐射是开放世界RPG的又一个力作,但与上古卷轴不同的是,辐射的世界观建立在未来,由于环境被破坏,核泄漏成了最大的问题,我知道废土世界这个词也是拜辐射所赐。同样的,开放时间RPG的要求在辐射身上也一一被满足了,但其给我带来的比其他RPG还要更多一些。当我漫步在废土与尘埃中时,看着封闭起来的上城,戏谑似的霓虹灯牌,反乌托邦这个词在脑海中霎然出现。但玩家在潜入上城后,看着里面的形形 *** ,似乎又不觉得他们美好了。选择用科学改善未来,用封闭重现过去,还是无动于衷静观其变,选择权再一次回到了你的手上。

5.Divinity:Original Sin 2 神界:原罪2

游戏类型:回合制RPG

第一次玩神界时,舍友过来嘲笑说这是一刀999,我笑他们不知道这游戏有多香。和其他选职业学技能的回合制游戏相比,神界原罪不仅没有硬职业的限制,即你可以随时更改你的职业,甚至打造出一个全新职业,更不限制技能树,你可以设法学到所有你想学的技能。在剧情方面,神界也囊括了巨大量的世界观,虽然没有完全开放的多线程,但每次对话也都影响着游戏剧情的发展。除此之外,神界还有非常多属性与地形的互动,以至于在战斗之外,你也可以释放魔法,寻求乐趣。随着难度的增加,你还会发现这不是一个拼操作的RPG,而是拿脑细胞在换取成就感的神作。

4.Beholder 2 旁观者2

游戏类型:策略

独立策略游戏能达到如此之高的境界,唯有旁观者2。游戏的题材大家都不陌生,是以沙皇俄国政治为背景的反乌托邦意识流游戏。在旁观者中,所有的游戏人物都是一个黑影,背景也以黑色调为主。在政治危机丛生的大楼里,我是一个想要反抗的职员,目睹每个人在拿生命为权利而奋斗时,也懂得自己随时都会被居心叵测之人陷害至死。游戏中荒谬的元素之多,使得讽刺性极强,但气氛也非常压抑。至今我还没有通过关,但即便我不再打开它,一想到那个场景,我也会把它奉上神坛。

3.League of Legends 英雄联盟

游戏类型:MOBA

lol在许多玩家的心中都占有一个特殊的位置,对我而言也是如此。作为榜单中唯一一个MOBA类,也是唯一一个非steam平台的游戏,lol不仅代表了五人合作的战略巅峰,反应与操作的技术巅峰,更代表了我们这一代人的青春回忆。联盟中一百多个英雄,每个都有自己独特的性格、故事,使你在操作时还要带上那么些使命感。在王者荣耀都能繁盛的游戏快餐时代,lol保存了自己不停进步的特质,留存了供玩家展示自己卓越操作与思维的空间。今年EDG为lpl夺得了第三个冠军奖杯,我的私心也油然而生:是否中国玩家还能再拾起曾经的热血斗志?无他,lol永远值得。

2.NBA2K Series 美职篮 2K系列

游戏类型:体育

在众多体育项目中,除开自己格外擅长的游泳,我最热爱的还是篮球。NBA2K也是陪伴我时间最长的游戏之一,从14,一直到今年的22。对于一个酷爱人物构建的玩家来说,定制自己的球员特点、外貌、动作,或是球队的运作、人员、商标都是一种享受,而把合适投篮、假动作、防守囊括在内的操作系统也很少有其他体育游戏能够比拟。像是我喜欢达拉斯小牛那样,从11年夺冠的 *** ,到如今登上封面的新星东契奇,这是一种传承和荣誉。也许每届的2K发布时,差评都盖过了好评,可又能如何?我买是因为我的情怀,与作品已不再那么相关了。

1.Grand Theft Auto V 侠盗猎车手5

游戏类型:多元素RPG

光看游戏类型就知道GTA的游戏性有多么强,我很难找到一个词来概括其游戏内容。你可以通过玩剧情模式体验三人犯罪团伙的斗智斗勇,在每个犯罪行动中,你都可以同时操作三个人来完成任务。不仅如此,支线任务大到大战FBI,小到 *** 女明星,也有不少恶搞的噱头。甚至在本作中,GTA也加入了多线程与多结局,让玩家可以根据对人物的偏爱喜好来走自己的路。但GTA5最为惊艳的还是加入了线上模式,与认识或不认识的豪杰一同抢银行、抢 *** 、抢海岛。如果你认为这就完了,赛车、枪战、竞技场,甚至去看脱衣舞娘,去 *** ,去小酌一杯,没有什么事是你做不到的。即便遇到几个挂哥,也会为他们离奇的操作而捧腹大笑。从自由都市、圣安地列斯再到5代,进步很多,但不变的是我对RPG的最高期待—随心所欲的那一种自由的味道。

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