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游戏黑蛋是什么(黑蛋解说)

有人说中国游戏产业有很多的问题,其中有一大部分人在炮击,中国政策以及各大公司的不作为。很可笑,但也无可奈何。说的没问题,也有问题。但是有这么一群人,嚷嚷着中国没有艺术家,游戏产业就是一滩烂泥,只会做手游与页游,游戏产业的从业者都是一帮没有梦想的臭 *** 丝程序员。这帮人提出的问题,我都归结于,一部分因为玩着3A游戏,而有着一种难以言表的自豪和骄傲的玩家。他们同时忽视着中国游戏产业的进步与成果,以及不顾市场规律和投入产出比,只是因为心中有一把因为自己的“高级”游戏品味而燃起的一把火,做出的极具煽动性,实则无理由的无厘头言论。而这种言论是什么?一般集中在,只要有一家做3A游戏,只要做出来,中国的3A游戏市场将会为玩家打开,所有的中国玩家都会去购买然后向国际出发。成为世界顶尖力量。

3A很高级

首先我们谈一谈,什么是所谓的高级游戏品味。3A,大制作,买断制,贵,大公司,无论好玩不好玩,这叫高级。育碧的年货通用玩法,奥德赛,起源毫无进步只是换皮的游戏系统,在“高级”游戏品味玩家眼里是高级的,因为他们顶着一个名头叫做3A。啥是3A?“A lot of money, A lot of time, A lot of resources”中文翻译:“大量的钱,大量的时间,大量的资源”。但这三个因素一定会让游戏便高级么?不是的。品味的高级永远不是靠钱和名声堆起来的。《中国式家长》中国人做的独立小游戏,不好玩么?不独特么?玩完之后没有思考么?《太吾绘卷》不好玩么?不高级么?不有意思么?3A游戏只是一种表现形式,是对高投入的游戏项目的一个统称。他并不代表高设计,并不代表高级。任天堂的大部分游戏的开发成本甚至不到3A的三分之二。但他们依旧是极其优秀的游戏产品。但是这些人只想着3A,妄想着3A能够解决所有问题,能一下子把中国玩家的品味提高到艺术级。他们甚至认为网游和手游都是垃圾,傻子才去玩。不可笑么?

所以请那一些叫喊着中国没有艺术家,所以中国做不出好游戏来的脑残打开电脑,玩一玩中国人做的游戏吧。或者打开手机真的去玩一玩游戏。而且早在1996年中国的电子游戏就已经承担起了很多90后甚至00后的童年比如《秦殇》《剑侠情缘》《血战上海滩》等等。说真的,这是我的童年,这是我们的游戏,而有些人一棍子敲死他们,然后再他们尸体上吐了口吐沫,告诉我中国没有认真做游戏的。他们拿着他们所谓的高级品味,无往而不利的抨击着那些为手游,为网游买单的人。然后再键盘褪去的那一刻,他们得到了升华。在睡觉的前一刻,呸了一口,然后告诉我们中国没有好游戏。

他们去怪罪 *** ,去怪罪公司,去怪罪这个没有“高级”品味的社会,但是他们从来不看游戏产业做了什么。中国 *** 在1986年3月批准了一项高科技产业计划。然后在在2003年的7月底,金山软件的《剑侠情缘online》的发布会上,北京市科委正式将网络游戏纳入863高科技产业项目,这是中国国家科技部承认的,游戏产业成为了国家眼里的重要产业项目。同时 *** 给予了进入863项目的每一个游戏公司500万的资金投入。国家的态度摆出来了,并且同时开展专题研究,内容以及主要指标为:“针对网络游戏和数字影视等应用,重点研究应用相关关键技术,系统集成和应用解决方案,形成技术先进,效益显著的产品和规模应用,推动行业应用标准的建立。” *** 摆出了态度,但是奈何游戏公司不给力,中国这么多爆火且原创且留存至今的网游IP就只剩下了《剑侠情缘三》。所以说这时候就有了一批人开始了,中国就是做不出来好游戏。你看页游,你看手游,多么 *** 脑瘫的游戏啊,既然有人做这些游戏,问什么不拿着这些钱做3A呢?

这些人就是典型的,不顾市场规律和投入产出比并且忽视着中国游戏产业的进步与成果。首先说一说中国游戏产业的进步与成果。数据来源于super data的2020 3月的全球游戏营收排行榜,中国制造的游戏占了4个分别是”Peacekeeper Elite”,”Honer of Kings”,”PUBG mobile west”,”AFK Arena”中文翻译就是《和平精英》,《王者荣耀》《吃鸡国际版》《剑与远征》。

当然我承认这些手游可能并不是纯粹的国产,但是这都来自于中国的游戏工作室。当然他们缺少了创造的那一步,也就是所谓的原创,所谓的游戏性独立。但是他们对于操作界面,对于手游操作方式,对于手游开发与维护,中国腾讯说第一,没人敢说第二。同样,crossfire荣登pc榜第3。所以说中国这是一个什么样市场,我们还不清楚吗?玩3A游戏的只是那么一扣扣人,而且中国个人电脑和游戏机的普及率不到50%,而中国智能手机普及率是69%。而且个人电脑里还有极大一部分不能打游戏。中国的市场是一个快节奏,高回报为目的的市场,所以一个3A几年时间,别的游戏工作室可能都已经靠着手游财务自由了,而你的项目刚刚起步,你拿什么跟别人拼。这是市场规律,个人的实力是很难打破的。所以现在最容易做出中国3A的办法是去国外的游戏公司当高层,立项,然后以去做跟中国文化相关的3A游戏。所以,中国的游戏市场是很大的,而且游戏公司都是优秀的,只不过什么公司都逃不出市场。我相信如果中国的市场是一个肯为3A买单,并且3A游戏的投入产出比极高的市场的话,我们一定会有好的3A游戏的。

我们虽然带着镣铐跳舞,我们虽然身上流着绿色的血和没有血渍的墙,但是游戏不仅仅是血腥和性。游戏有很多种,游戏可以是一个充满了未知的作品。优秀的产品与限制无关。

总而言之,中国游戏市场是一个很大的一个产业,他没有任何的问题,从经济角度来讲,他提供了税收,他给各大公司提供了收入。作为文化传播来讲,无功但无过。普普通通。游戏产业而不是简简单单的一部分3A人的狂欢。在我们思考中国为什么没有3A时,我们需要思考这个市场到底需不需要3A,3A做出来的回报率是多少,同样我做其他项目的回报率是多少。一个3A项目对于一个公司来说是否重要等。所以游戏不是嘴皮子,上嘴巴贴一下下嘴巴,一个3A游戏就出来了。

黑蛋游戏说,带你看游戏。

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