本
文
摘
要
小苏之前看到有不少老玩家建议开发组恢复当年的“200环”任务,这个经典玩法不仅仅是当初游戏里最主要的经济产出模式,现在看来更是一代玩家难以忘却的回忆。如果在当前版本里直接恢复“200环”玩法是否会像大多数老玩家期待的那样呢?这篇文章小苏就来和大家伙儿一起聊聊这个话题,废话不多说,咱们直接进入正题吧~
首先表明我的个人观点:小苏认为这种做法绝对没有任何意义,也并不会带来玩家们所期待的效果,原因主要有以下几个方面:第一,200环任务之所有受到老玩家追捧,最主要的是“跑环”过程中产出的百分比血法药,以及完成全部任务之后获得的“补天神石”。按照卖给系统的矿石回收商人80万两来计算,当初至少可以换一张点卡,但是放在如今来看,物品没变,价格也没有改动,可是由于这些年点卡比例不断变化,“补天神石”的价值早就不可同日而语。至于血法药,更是可以忽略不计。
另外一点,不知道大家是否还记当年“200环”玩法是可以使用飞行旗的,只要选好固定坐标点,其余就没什么难度。换句话说如果现在恢复的话,估计几个“孔明灯”就可以搞定,加上玩家的输出能力以及召唤兽属性的提升,速度要比之前快的多。这样下来用不了多久,估计服务器里的“补天”就得烂大街,而且需要注意的是,200环任务是经济产出玩法,就相当于现如今的“六大职业”,两者同时出现的话,毫无疑问肯定会破坏游戏内的经济系统。
综上所述,这是个不太成熟的建议,至少游戏发展到现在,并不是特别合适。其实小苏完全可以理解老玩家们内心的那份情怀,和大家一样,我本人也是从02年左右就开始接触《大话西游2》,从“渔村”抓飞鱼,到大雁塔抓“夜叉”,和朋友组队杀“神秘任务”,也曾为了一套看物理装备兴奋的睡不着觉。但是有些东西注定只属于曾经,不管从哪方面考虑贸然加入“200环”都不是一个明智的做法,我想这一点开发组们心里也非常清楚。
好了,关于“200环”的话题,咱们就先聊到这儿吧,我是小苏,一个专注于大话西游多年的老玩家。如果想了解更多游戏资讯和相关玩法的话,记得关注一波,这里绝对有你感兴趣的内容~