小伙伴关心的问题:fgo绿茶灵衣(fgo绿茶),本文通过数据整理汇集了fgo绿茶灵衣(fgo绿茶)相关信息,下面一起看看。

fgo绿茶灵衣(fgo绿茶)

本文目录一览:

fgo持有最多的英灵

fgo持有最多的英灵:绿茶。绿茶游戏人物,他有一个技能是专门用来收集英灵的,导致他英灵最多。Arecher罗宾汉谐音叫阿茶,罗宾汉又穿着一身绿,被玩家称为绿茶。fgo是TYPE-MOON发行的角色扮演类手机游戏,为《命运》系列的续作。

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FGO狩猎关卡攻略分享

很多玩家还不是很了解FateGo狩猎任务活动详情,下面我为玩家们分享了其他玩家提供的FateGo狩猎任务活动详细情况以及速刷攻略教程,有需要的玩家们可以来看看,希望有所帮助。接下来就跟我一起来看看吧!

第一弹有凶骨、凤凰羽毛、战马的幼角、血之泪石、精灵根共五种材料的free本,由于这次活动各40AP关卡的对应材料的AP效率都大大超过目前国服已经开放的特异点地图中“最优效率”的Free本

(红色为重要产物)

再加上每类副本的开放时间都只有24小时(除凶骨本31小时、精灵根本22小时),故此次任务从收益角度、过本效率以及时间效率上都存在速刷的必要性。对于相应材料缺口很大的玩家,有必要利用这次活动在一天内采用吃苹果、碎石的方式填补部分缺口、甚至把这次活动当成一次迷你版的无限池狂欢。

副本特点和速刷理论基础

这次的各典位级副本想要速刷是比较有难度的,这篇指南只能基于各副本怪物的特点进行一些分析,找出最适合速通的一些英灵和要求并给出一定建议。毕竟各人的BOX不同,很难涵盖到各种情况。

对于速刷,泥潭其实已经有一篇较系统的速刷攻略。其主要内容是提供了几个速刷组队模型,分析了诸多带有自充能的从者在速刷体系内的作用,并且分析了日常狗粮、QP、素材本以及几个活动副本的实例。比较遗憾的是第一次狩猎任务的副本怪物模式与该帖第三部分分析的几个本都不太一样,于是也就有了这一篇“指南”。

这次的凶骨、羽毛本其实和日常狗粮、QP本比较类似,共三面,每面三只怪。其中第三面为二十多万血boss+2个高血量小怪的模式。可以以日常速刷狗粮本的模型为基点,进行改造。比如一种常见的日常本速刷模型是这样的:

自爆弓+2光炮+1孔明,1面孔明30NP充自爆弓,之后场上2个打手和孔明,孔明二三技能充满两个打手一炮一面,也就是宝具速刷队攻略中提到的最低2宝石+1龙脉的模型的进化版,需要2宝石+1满破虚数。

其中并没有使用到衣服的技能。那么就给了我们发挥的空间,有两种思路:

1、使用换人换上另一个自充光炮/单体携带可以自充开炮的礼装,常见的如太太船长、太太金时、宝石小莫,这样可以多放一个宝具来补伤害或是上场开炮清道中;

2、使用换人礼装换上孔明二号,首发打手携带黑杯、满破黑杯、百级满破黑杯这样的礼装,一面自爆弓用孔明1的二三技能充满,二面孔明1鉴识眼交给首发打手后换上孔明2,宝石打手2用孔明2的二三技能充满,三面首发黑杯打手开炮,光炮当单体用直接清场。

这两种方法都对BOX有很高的要求,方法一需要自己有2个普通光炮、1个自充打手、孔明中的3位,方法二需要自己有孔明和黑杯,以及2个普通光炮打手。下面进行具体的分析。

凶骨本

1面大英雄鉴识眼给上就能清,2面开孔明一个加攻buff,1宝黑枪呆技能444,伤害下限5.4W,可以确保击杀两只低血量的,中间那个7万7的可以用后面的两张指令卡解决。其它替代:1宝小太阳10级印度魔放下限49799(注意虽有自充但还是要吃孔明加攻的buff的,没有宝具本的残念,多宝可无视这一点),2宝芬恩444下限5.3W,5宝枪龙娘444下限5W,5宝长江下限5.2W,1宝肯娘447下限5W。

3面,

思路一:单孔明指挥+1级宝具buff,1宝黑枪呆即使30,宝具下限8.5W,可能清不掉9W血的小怪,2宝黑枪呆444下限也有9.5W,稳定清小怪。[其他替代:2宝迦尔纳印度魔放10下限9.5W,2宝肯娘减防给9W血小怪可清,4宝芬恩6级魔放下限89798。]

清完小怪,boss还有约18W的血。请上太太金时,只有自身10级1技能和孔明1宝降防,2宝金时的伤害平均是16W,3宝平均18.2W。也就是说2宝黑枪呆+3宝金时+多宝孔明基本可做到3回合,宝具等级不够的话也就是多拖一个回合了,还是符合速刷的理念的。另有一种是二面由自充的多宝小太阳不开孔明加攻buff清走,三面换上太太金时换走小太阳,让金时吃到孔明加攻的buff,这样2宝太太金时平均也有18W。配合高练度2宝黑枪呆可以期待三回合。(此方法绑定金时孔明,另需2个能分别清2、3面的光炮,四位从者需有其中三位)

思路二:双孔明,黑杯黑枪呆,

平民版,1宝黑枪呆1044,0破20级黑杯,大腿孔明2宝自己1宝,平均伤害20.4W

加强版,1宝黑枪呆1044,满破50级黑杯,大腿孔明2宝自己1宝,平均伤害24W

豪华版,2宝黑枪呆1044,0破20级黑杯,大腿孔明2宝自己1宝,平均伤害25.5W

至尊版,2宝黑枪呆1044,满破50级黑杯,大腿孔明2宝自己1宝,平均伤害30W

这样大家心里应该有个数了。黑杯流三面最好的从者应该就是黑枪呆,至于其他替代的英灵这里就不算了,大家可以根据自己的需要用计算器算算看。(此方法绑定孔明、黑枪呆、另一个可以清二面的光炮,以及黑杯,助战绑定宝石孔明)

这里感谢 [@ 巴特沃斯低通滤波器] 提供的凶骨本新思路:

+R by [巴特沃斯低通滤波器] (2017-06-05 10:07)

胸骨本可以考虑一个师匠,一个长江(2宝以上)两个孔明打,1/3平砍,2/3给长江上魔放放一个光炮,3/3师匠上特攻直接秒打得,长江把小的打残,就算秒不了也有一地星

孔明20NP充满宝石长江,二面师匠的绿魔放给长江清场,由于绿放宝具结束后长江NP会回到20以上,三面换上孔明剩余80NP再次充满长江,长江宝具接师匠宝具死灵特攻大怪,高宝长江可以期待清场(这时有一个孔明宝具两个孔明指挥)

羽毛本

1面大英雄鉴识眼满np无buff随意清,2面是一个3W血两个1W多血的剑阶杂毛,可以用的英灵很多很多(理论只需要能打1W8血的光炮接两张卡也能清)。因此可以为第三面考虑,比如使用阿塔,可以第三面留着给个全队的绿魔放,或是使用船长这种自充光炮,酒驾留给第三面。因为第三面怪物血量都很高。

思路一:二面船长自充开炮,三面船长开酒驾后换下,用一个宝石光炮+一个宝石单体就成,孔明开23技能充满这俩,三宝具清场。光炮用宝石闪闪的话,1宝闪闪各技能全10都很难秒掉121286血的小怪,而二宝开始若技能全10,下限都有124096可以清,练度不够也能在多数情况下清场了。剩下约14W血的boss,太太金时的话1宝13.9W,2宝18.6W。其他可以考虑的 *** 体有绿茶,B阶单体贝爷等等。因此该方法需要2宝闪闪, *** 体或B单体,孔明,船长中的三位,只要单体伤害足够即可三回合。

船长有一个替代是利用海伦娜的三色魔放,计算可得,2宝闪闪配合8级海伦娜魔放下限120242,可以期待较稳定的清场。另外宝石海伦娜上场的操作是开孔明2技能加防+海伦娜1技能充能,这样来充满海伦娜,不要求海伦娜充能的等级,这样第三面单体换掉海伦娜后再开孔明加攻,和船长流是一样的。

思路一有船长的话还有一个强力英灵是阿塔。感谢 [@Bigan吃午饭] 的回复:

另外绿茶带宝石只有孔明加攻的情况下,OC2可以打15.4W,大于中间的大怪和两边小怪的血量差,所以能给单体打手吃加攻BUFF的情况下绿茶就够了

例如

阿拉什(满破虚数)+船长(龙脉/太太)+孔明(宝石)+2宝以上阿塔(宝石)+绿茶(宝石)+蹭羁绊的

船长炸第一面,孔明鉴视眼充阿拉什炸第二面,第三面船长开酒驾换绿茶,孔明23技能充满绿茶和阿塔,阿塔开魔放,孔明阿塔绿茶宝具连发就能清掉(按船长8级酒驾阿塔10级魔放算)

我才发现这种有船长的情况下对于NP的要求是如此的低。捉虫完毕。

思路二:双孔明,黑杯闪闪,

平民版,1宝闪闪1技能10,0破20级黑杯,,船长1技能8,大腿孔明2宝自己1宝,平均伤害20.1W

加强版,1宝闪闪1技能10,满破50级黑杯,船长1技能8,大腿孔明2宝自己1宝,平均伤害22.9W

豪华版,2宝闪闪1技能10,0破20级黑杯,船长1技能8,大腿孔明2宝自己1宝,平均伤害25.1W

至尊版,2宝闪闪1技能10,满破50级黑杯,船长1技能8,大腿孔明2宝自己1宝,平均伤害28.7W

基本需要豪华版乃至至尊版才能期待三回合,但其实拖到第四回合也算速刷吧...

之所以用闪闪,因为祖师爷有概率智障啊!但其实如果你还有南丁的话,是可以组一个单孔明、南丁、黑杯祖师爷的黑杯流速刷阵容的,伤害经过计算和闪闪差不多(不智障)。但因为对技能练度要求非常高,为了简洁就不放出来了。

再次感谢 [@ 巴特沃斯低通滤波器] 提供的羽毛本思路:

鸡毛本可以一个阿塔一个肯娘两个孔明,关底孔明放一次宝具,肯娘可以保证秒两个小的,2宝肯娘可以对大的造成23-25w伤害

按这个思路,

平民版,1宝肯娘444,0破20级黑杯,阿塔1技能6,大腿孔明2宝自己1宝,平均伤害21.1W

加强版,1宝肯娘444,满破50级黑杯,阿塔1技能6,大腿孔明2宝自己1宝,平均伤害24.5W

豪华版,2宝肯娘444,0破20级黑杯,阿塔1技能6,大腿孔明2宝自己1宝,平均伤害25.7W

至尊版,2宝肯娘444,满破50级黑杯,阿塔1技能6,大腿孔明2宝自己1宝,平均伤害29.9W

两个四星还是比闪闪船长队更为平民的,也非常好的利用到了阿塔的全队绿魔放的特性,非常好的办法

幼角本、泪石本、精灵根本

五章三个新材料的本,好处是都只有两面,且1面都是2.9W血杂毛,2面一个50多万血的boss,简单粗暴。这里提供2种方法。

双孔明黑杯流

1面光炮(大英雄),二面双孔明黑杯单体克制打手,宝具糊脸。不过这需要自己有孔明和合适的克制打手以及黑杯。

幼角本,缺点是1面无法用自爆弓。在天团内可以考虑用蓝呆、黑呆、大王这种有给队友加buff能力的光炮清,然后换上第二个孔明。

克制单体的选择一般有总司、罗摩两种,具体比较见:

如果用总司,

平民版,总司1宝10级魔放,0破20级黑杯,8级呆毛领导力,大腿孔明2宝自己1宝,平均伤害36.9W(大王8级军略38.2W)

加强版,总司1宝10级魔放,满破50级黑杯,8级呆毛领导力,大腿孔明2宝自己1宝,平均伤害43.1W((大王8级军略44.2W))

豪华版,总司2宝10级魔放,0破20级黑杯,8级呆毛领导力,大腿孔明2宝自己1宝,平均伤害49.2W(大王8级军略50.9W)

至尊版,总司2宝10级魔放,满破50级黑杯,8级呆毛领导力,大腿孔明2宝自己1宝,平均伤害57.5W(大王8级军略58.9W)

如果用罗摩(魔性特攻双角兽杀手),

平民版,罗摩1宝6级武之祝福,0破20级黑杯,8级呆毛领导力,大腿孔明2宝自己1宝,300%OC,平均伤害43W(大王8级军略44.6W)

加强版,罗摩1宝6级武之祝福,满破50级黑杯,8级呆毛领导力,大腿孔明2宝自己1宝,300%OC,平均伤害50.6W((大王8级军略52W))

豪华版,罗摩2宝6级武之祝福,0破20级黑杯,8级呆毛领导力,大腿孔明2宝自己1宝,300%OC,平均伤害57.3W(大王8级军略59.5W)

至尊版,罗摩2宝6级武之祝福,满破50级黑杯,8级呆毛领导,力大腿孔明2宝自己1宝,300%OC,平均伤害67.5W(大王8级军略69.3W)

可以看到同宝具等级下罗摩的表现甚至是优于总司的。这样只要有2宝罗摩的话就可以期待2回合速通了。

泪石本,1面用孔明2、3技能充满自爆弓,下限是3.2W。Boss是弓阶眼球,如果用师匠,自爆弓下场后让4号位阿塔上场,加buff后再换上第二个孔明。如果用布姐,可以直接用金色庆典那件衣服,给布姐加红魔放。具体的计算就不展开了,可以根据自己的box去算、或者等开了去打一把应该就知道怎么回事了。实际上平民版1宝师匠就可以otk泪石本的眼球。

脚神本,1面自爆弓,2面如果有孔明C狐,平民版1宝月神也可以射出50W的数据,而5宝绿茶甚至能射出70W(特攻强无敌)。

黑贞暴击流

只有2/2的本有一个很大的优势就是可以使用黑贞暴击队。尽管论时间效率肯定比不上宝具流,但这是缺少孔明、缺少单体克制打手的master们的福音。

比如针对脚神本,推荐一种配队思路:

首发宝石自爆弓、2030安徒生、宝石或月胜黑贞,后备2030副手(这里推荐花嫁、南丁、伯爵)、随意、随意。衣服带魔术协会洗牌那件。

第一回合用衣服给自爆弓加NP,安徒生开产星,这样自爆弓下场时会自动重新洗牌,无需担心被发牌员制裁的问题。接下来开启黑贞一二技能、安徒生1技能、副手辅助技能等,三回合内打黑贞牌进行暴击输出。如果黑贞的红卡在前两回合都被打掉就可以使用衣服的洗牌,期待更强的输出。黑贞带宝石或月胜各有好处,主要要看宝具等级、月胜的练度之类的,具体可以打起来再感受一下。

对于泪石本,可以首发自爆弓、孔明、安徒生,因为自爆弓需要孔明扶一下才能清掉2W9血量的弓阶杂毛。衣服选择换人,在黑贞上场后再把孔明换下去换上副手。这样也能和脚神本一样起到类似的效果。

幼角本(枪)实在无法使用自爆弓了,可以考虑首发黑贞、安徒生、宝石蓝呆之类的剑光炮,直接清掉第一面后做一个伪副手吧。被制裁的话还可以使用一次洗牌衣服。

总结

由于这次狩猎任务的速刷难度较大,根据自己的需求提前制定组队计划,而后针对性的利用这十几天的时间去提高练度也许是会有帮助的。毕竟速刷这事,比如羽毛本第三面的12W血剑阶小怪,如果光炮正好差一些打不掉,到时候又没有材料升技能就非常尴尬了。

fgo小知识(fgo一些常识狗粮,材料怎么得之类的)

1.fgo一些常识(狗粮,材料怎么得之类的)

狗粮本和素材本(有时候也有qp本)分10,20,30,40ap,难度逐渐增高,奖励也增高,40ap的素材本一般情况下会得8个金狗粮和一个银狗粮,也是大家常常刷的地方,高级光炮速刷才是最效率的。另外,狗粮本的狗粮是分职阶的,喂英灵相同职阶的狗粮经验会多些,周一是枪和杀,二是剑和骑,三是弓和术,周四到周六再轮一次,周日随机,狂阶个狗粮本都会出现。

素材的话,比如龙牙之岛刷更效率,心脏,棋子,技能石还是要在各个素材本刷,30,40ap的比较好,因为职阶只有一个,所以最好带克制,周一到周日分别是:弓,枪,狂,骑,术,杀,剑。混沌之爪在狂,心脏在术,都是比较稀有的材料。

扩展资料

《Fate/Grand Order》是TYPE-MOON发行的角色扮演类手机游戏,为Fate系列的续作,于2015年7月30日在日本Android版上线,并于2016年9月29日在中国大陆正式上线iOS版, 其衍生游戏有《Fate/Grand Order Arcade》。

游戏的背景是“圣杯战争”,故事围绕着七个的不同时代和七个圣杯展开。玩家需要参与游戏故事,达成游戏目标。

2.fgo一些常识(狗粮,材料怎么得之类的)

这种东西太多了吧首先你登陆游戏进去是主界面,右边是副本,下面是章节副本,最上面一个是迦勒底之门,狗粮本和素材本都在迦勒底之门里面,活动大多数也在里面举行狗粮本和素材本(有时候也有qp本)分10,20,30,40ap,难度逐渐增高,奖励也增高,40ap的素材本一般情况下会得8个金狗粮和一个银狗粮,也是大家常常刷的地方,高级光炮速刷才是最效率的。

另外,狗粮本的狗粮是分职阶的,喂英灵相同职阶的狗粮经验会多些,周一是枪和杀,二是剑和骑,三是弓和术,周四到周六再轮一次,周日随机,狂阶个狗粮本都会出现。素材的话,现在开了第四章想龙牙这种的去章节自由本比如龙牙之岛刷更效率,心脏,棋子,技能石还是要在各个素材本刷,30,40ap的比较好,因为职阶只有一个,所以最好带克制,周一到周日分别是:弓,枪,狂,骑,术,杀,剑。

混沌之爪在狂,心脏在术,都是比较稀有的材料。qp本刷钱,40ap一次一百万多点。

每周的 *** 。巴拉巴拉,太多了,具体问题具体问吧。

3.命运冠位指定fgo主线事件和任务概要讲解

命运冠位指定fgo主线事件和任务概要讲解,对于这款游戏来说可能很多小伙伴还不知道命运冠位指定fgo主线事件和任务概要讲解,下面由小骨来为大家带来命运冠位指定fgo主线事件和任务概要讲解相关信息,还不清楚的玩家快过来一起强势围观~ 命运冠位指定fgoFZ联动主线剧情详解 故事概要 马上,接下来FGO与FZ的联动即将在国服上演,那么这次联动主要讲述什么样的故事和剧情呢?下面就一起来看看有关主线事件和任务概要讲解! 命运冠位指定fgo三星战神凯撒羁绊礼装效果详解 命运冠位指定fgo第五章隐藏free本芝加哥速刷攻略 这条线是“如果爱因兹贝伦的技术能更进一步”的if世界线。

说白了就是原作路线太太是版本1.0,伊利亚是2.0。这条路线爱家技术力足够,直接造出了2.0版本太太,所以不需要雇切嗣自己上了。

最强人造人+最强从者骑士王=必胜,然而胜利的结果就是此世之恶启动=灭世,所以抑制力开始干涉这个平行世界,抑制力直接召出了平行世界的守护者版切嗣来杀太太防止大圣杯启动。主角们是和抑制力同时进行干涉的。

相当于某处发生了火灾,然后民间消防队和官方的消防车一起到现场了。 我方到达现场后二世开始各种无双。

首先常时开着八门金锁阵无视气息遮断吊打了百貌,然后在港口仓库开石兵八阵把迪尔姆多关进宝具阻止其与呆毛见面,然后和盾娘一起打退了呆毛。 利用未来从凛那里套来的信息夺取了远坂家地脉用于给我方开召唤阵补给。

之后用自己未来人的身份半蒙半骗的说服主任协力讨伐元帅(龙之阶被守护者切嗣干掉了)。 之后二世再次嘴炮神功骗主任说这一切都是时钟塔争权夺利为目的的调虎离山之计根本没有什么圣杯战争,成功让主任自己上飞机回英国并骗来了Lancer的使用权。

然后找雁夜结盟答应给他机会去打闪闪。 Rider组前期和原作一样,不过因为Saber和lancer没打起来所以没有乱入。

韦伯和原作一样发现了C组工房,和大帝潜入时正好碰上已经解决掉元帅的我方。 二世看到自己的黑历史就开始两人互吵,大帝护着韦伯于是大家不欢而散。

后面一样的三王会谈,我方带着雁夜和兰斯乱入,二闪对大帝和呆毛说你们都别动手我来解决这些家伙然后就被围殴致死了。 打完后雁夜魔力不支晕倒,于是兰斯失控追打呆毛,我方不得已决定干掉兰斯。

大帝一时兴起反而要护着狂战,于是二世面对自己偶像的任性吃瘪被迫带着我方撤退。路上遇到切嗣狙击太太,二世再次嘴炮说服切嗣放弃杀太太的想法加入我方一起毁掉大圣杯。

大帝从雁夜那里得知了小樱的事情, *** 揍了一顿雁夜表示你丫的就想着杀时臣没考虑过小樱的感受么。然后开王军踏平了间桐宅救出了小樱。

并对雁夜说小樱是我的战果所以是奴隶(?!)你要换她的话就把令咒交出来,这里是大帝在考验雁夜。 雁夜立下决心要放下仇恨放弃圣杯带小樱逃走,于是大帝砍了他刻印虫集中的带有令咒的右腕帮他脱离了虫爷控制,在简单治疗后让自己手下把小樱和雁夜送到邻镇的医院。

然后大帝就去大空洞去找二世打架了。 虫爷回家发现家没了虫死光了气的暴跳如雷,正好发现没了主人的长江还在被切下的右腕周围徘徊,于是跟长江结契约去找主角和大帝报仇。

在大空洞干掉跟时臣临时抱佛脚结契约的百貌全体们后,大帝拦在我方面前说二世是值得他一战的对手,所以为了活跃气氛要跟二世决斗。二世得到偶像的肯定欣喜若狂于是难得的放下各种心计和大帝对战。

在用石兵八阵弱化对方后干掉了大帝(军师无双。)。

大帝称赞二世的成长后消失。二世一时松懈被虫爷偷袭濒死,我方不得不面对虫爷+长江的突然袭击。

长江 *** 掉后满足了圣杯初步启动条件(5名从者退场)于是虫爷走后门强行启动大圣杯,然后小安用冬之圣女的躯壳(污染版本)登场。 换句话说黑太太是小安驾驶员(通过虫爷开放安全认证)开了原型机出场。

然后黑太太二话不说吞了虫爷还想把在场英灵全吞光,被打败后原型机被毁,大圣杯被解体,太太2.0表示自己无处可去于是跟着主角们去了加尔迪亚。 等大家走光后驾驶员小安从废墟里爬了出来,发现守护者切嗣正在蹲他的尸然后切嗣就跟小安打起来了。

剧情在此故意强行结束,但是我们都知道小安这弱鸡必死无疑,于是这个平行世界特异点圆满解决。什么你说优雅的时臣?可能还继续宅在家里吧科科。

简单的总结这次联动活动的剧情就是四个字:孔明无双 漏了一段剧情:黑太太出场后,因为二世重伤我方分析应该先撤退,呆毛和刷子联手拖住黑太太掩护我方撤退。路上二世醒了表示如果这里撤了就没有然后了,于是把年轻的自己(韦伯)叫到身边说是时候你来当一把英雄了,然后就念了句口诀把孔明操作系统暂时转到了韦伯身上。

于是大家折返去支援呆毛和刷子。(又一次)在孔明的支援下我方从劣势中逆转干掉了黑太太。

干掉后韦伯表示驾驭这英雄的力量对我来说还是太早了并把操作系统还给了二世,二世表示将来有一天你会成长到那个地步的。 PS:因为濒死状态还强行转移从者附身,二世回了加尔迪亚后就进了重症病房治疗,还好性命无忧.. 小贴士 二世和孔明的状。

4.新人玩fgo有什么技巧吗

本人FGO开服玩家,个人感觉,这个游戏还是不错的。

玩好FGO,首先要了解里面的一些职阶克制概念,利用职阶非常关键。其次要多加一些牛逼的好友,抱大腿知道吗?其次是圣晶石召唤最好10连抽,因为必出SR,最好放到活动的时候抽,因为这样容易出活动英灵和礼装。

然后是升级不要盲目,抽到什么就升级什么。像初期的话肯定没有满破的,选好英灵很重要。

一般初期没有SSR,cost不多的情况下,可以用用3星的大狗(库.邱林)什么的,具体可以百度。最后,非常重要,活动一定要参加,活动一般全程参加,就能得到一个满破的SR和所有灵基再临的素材。

现在是圣诞活动,赶紧多打打,最好能拿一个4星的阿尔托莉雅。

5.FGO手游生放送内容总结汇总介绍

FGO手游生放送内容总结汇总介绍,命运冠位指定即将开启第七章。

昨天的NICO生放送各位玩家小伙伴们看了么?没有的话也不要紧哦,我为各位玩家小伙伴们带来FGO手游生放送内容总结汇总介绍内容,赶紧一起来了解一下吧! FGO手游生放送内容总结汇总介绍 一、Fate/extell a发售纪念活动 1、Fate/extella发售纪念副本 北京时间2016年11月2日23:00至2016年11月9日13:59完成纪念副本,可以获得纪念礼装。 同时战斗BGM采用Fate/extella音源,请务必听听看! 2、「月之海的记忆」魔术礼装副本 北京时间2016年11月2日23:00至2016年11月9日13:59完成魔术礼装副本,可以获得以「Fate/Extra」中的月海原学院制服为印象设计的新魔术礼装。

3、赠送发售纪念概念礼装 北京时间2016年11月3日3:00至2016年11月10日02:59登录游戏即可获得EXTELLA概念礼装交换劵,在北京时间2016年 11月3日3:00至2016年11月16日12:59可以交换图中任意一张礼装。 4、FGOemiya、阿提拉宝具重制 阿提拉宝具预览,追加幕间物语 FGO手游阿提拉模型重做技能宝具动画预览FGO手游红A模型重做技能宝具动画预览 FGO第七特异点「绝对魔兽战线 巴比伦尼亚」将于12月开始。

三、FGO手游2016圣诞活动复刻 FGO手游2015圣诞活动复刻,同时还会展开2016圣诞新活动 四、FGO第一次全国活动开催 五、迦勒底放送局vol。 4 放送决定 迦勒底放送局Vol。

4 将于2016年12月6日进行放送,出演者:岛崎信长、高桥李依、其他 六、FGO动画化! 「Fate/Grand Order ‐First Order‐」 将于2016年年末放送特别篇 以上就是本次我为各位玩家小伙伴们带来的关于FGO手游生放送内容总结汇总介绍,命运冠位指定即将开启第七章的全部内容了,大家都了解了么~更多FGO手游最新资讯攻略,尽在FGO手游专区。

6.Fgo值得平民培养的从者 fgo哪些从者值得练

理论上来说为了更快的打技能本,或者是更好的肝活动。比较推荐的是有一个高强度狂阶英灵或者各职介有一个光炮宝具一个单体宝具。

我不知道楼主的卡池深度是怎样的。我只对三星各职介比较推荐及1,2星泛用从者和他们的特色罗列一下。如果有高星对应职介及对应宝具类型可直接替换联系。练度优先级(PR)1-4,PR1:优先升,具有永久性的战略意义;PR2:无等位高星时优先升,有等位后也经常很有用;PR3:无等位时优先升,无等位时很有用,有等位后特殊情况下会用到;PR4:无等位高星时可以考虑升,有等位以后基本废了。

1,2星:

1星大英雄--弓阶阿拉士:(PR1,建议优先练满,光炮几乎百分百带走低等级非枪阶费boss怪物,清狗粮中坚,宝具后即死自己保证了不拖累输出)

2星骑阶圣乔治:(PR3-PR1,三回合嘲讽+加防,单体宝具)

2星术阶安徒生:(PR4,PR1-有黑贞德,黑贞暴击队核心辅助)

三星:

剑阶:凯撒(剑单体,群体加攻,群体加宝具威力,PR2);费格斯(剑光炮,PR4)

枪阶:旧狗-旧库丘林(枪单体,三个技能都是苟活能力,PR2);神祖-罗姆乌斯(枪光炮,群体加攻,红卡加成,PR3)

弓阶:二姐-三星弓妹子( *** 体,宝具男性 *** ,各种男性 *** 技能,PR2);绿茶-罗宾汉( *** 体,弓阶银卡最高宝具输出-甚至高于某些四星;PR3);大卫爸爸(红卡光炮,全体miss技能,PR1)

术阶(因为我入坑早,所以术阶一直用送的C龙娘,所以多数时候只用它,所以术阶情况不是太熟):C阶库丘林(红卡光炮,初始就送,回避技能,PR2-PR4【可以升到40级左右来帮助度过前两章,之后就不用升了】,过渡英灵);美蒂亚(单体,高速神言,PR4);梅非斯(红卡光炮,PR4)

杀阶:百貌哈桑(杀单体,回避技能,PR3);静谧哈桑(杀单体;卡面好看;PR4);风魔小太郎(杀光炮,PR2-无杀阶斯卡哈,不推荐练-有杀阶斯卡哈)

骑阶(总的来说骑阶有金卡就行了即使是光炮,毕竟单体有骑金时):牛若丸(骑单体,回避技能,群体加攻,PR2-没有骑金时);幼帝-亚历山大(红卡光炮,群体加攻,魅惑,PR3)

狂阶:清姬(PR1,红卡光炮+红卡加成,清狗粮中坚力量五宝具一发能带走40AP宝具本一轮的怪,一定程度【不考虑防御力】可替换各职介的光炮,卡面好看);吕布(PR3,红卡单体,三红卡,可用作低难度关卡中无双,并不能替换各职介单体【因为NP获取残疾,不象光炮放完清完小兵就可以退场了,单体一般要活到BOSS,狂阶生存非常蛋疼】)

其他:盾娘-马修(PR2-PR3-PR1【初期只需要稍微升级,6章后有材料及QP建议练满】,可升到80级,四星天花板,一回合嘲讽+满级技能的变态般NP获取,技能无敌,技能加防,宝具加防【6章后宝具有加攻能力】)

7.FGO梅林全技能介绍解析汇总攻略

FGO梅林技能效果详情怎么样,FGO梅林全技能介绍解析汇总攻略。

梅林是FGO游戏中新加入的一个英灵,孔老师再也不孤单了。那么FGO梅林的技能效果怎么样,好不好呢?下面我就为小伙伴们带来FGO梅林全技能介绍解析汇总攻略,赶紧一起来看一下吧。

FGO梅林全技能介绍解析汇总攻略 阶级技能 阵地做成C(A卡性能提高6%) 道具做成C(自身体弱赋予成功率提高6%) 混血EX(每回合回复5%NP) 和其他5星C的阵地A,甚至A 相比(阵地A 10%),梅林的阵地C稍稍有点不够看,但是混血EX完美拯救了这个问题,甚至比阵地A还要好用,每回合自充5NP。 上面也提到了,辅助位一圈3轮很有可能一卡都不出,NP补充全靠被揍、技能、礼装,5NP的回复是相当优秀的辅助被动 固有技能 1技能变种领导力 满级持续3回合,CD5,1级10%,10级20% 非常简单粗暴的变种回NP,比 如果带有XX特性,攻击上升XX的这种靠谱多了。

2技能群体 闪避 无敌初始9CD,满级7CD 防御技能,主要作用是接宝具,附效果也不错,降低敌方暴击3回合,出星UP1回合,聊胜于无,满级配合高HIT数还是可以当做一个出星技能的。 3技能红魔放 这是梅日天为什么能日天的原因一 3回合红魔放,1回合爆伤,3回合HP上限提升,三个技能三合一,强无敌。

爆伤在暴击公式中有多重要,这里就不赘述了。 HP上限提升近似于回血,但是不能等同。

就是真言术:盾你懂吧,隔壁WOW还是隔壁炉石都一样,提升血上限,可以被驱散,持续时间内不掉血HPS就是0。 以上就是本次我为各位玩家小伙伴们带来的关于FGO梅林技能效果详情怎么样,FGO梅林全技能介绍解析汇总攻略的内容了,希望对大家有所帮助~更多FGO手游最新资讯攻略,尽在FGO手游专区。

8.《fgo》英灵90级

总共需要8,163,000经验值。

通过简单实用小工具——《FGO》经验值查询网站,在这里玩家可以查询到从任意等级到任意等级升级所需的经验数量。而且还有技能升级的素材查询。可以说相当全面了。

补充一下FGO的基础知识。

FGO全称为Fate/Grand Order,是TYPE-MOON发行的角色扮演类游戏,中国大陆由哔哩哔哩代理,iOS版于2016年9月29日上线,10月13日全平台公测。

游戏的背景是关于“圣杯战争”,故事围绕着七个的不同时代和七个圣杯展开。

fgo里绿茶的伤害为什么那么高

伤害并不高,而且实用性很低。

首先绿茶宝具5宝1500%是蓝卡单体宝具的标准倍率,1OC特攻200%,5OC特攻250%,特攻倍率算是不错,但也仅仅是不错而已。

另外绿茶3星,ATK白值低下。对比没有特攻的人还好说,对比有特攻的人,伤害就明显低好几个档次。

另外绿茶的毒特攻必须先让敌人处于中毒状态之下,换言之,对方有高异常抗性或者免疫,绿茶的特攻就无任何作用。且不论那些免疫的敌人,绿茶上毒的技能本身的成功率实在不高,莫说高难BOSS,后期连小兵都自带50%抗性,绿茶根本就上不了台面。

随便举个例,万人唾弃的黑皮大奶,宝具倍率一样是蓝卡标准,但是对王特攻1OC200%,5OC300%,而且宝具自带宝具伤害提升20%,被动蓝卡性能提升11.5%,技能有蓝卡性能提升30%,总合算下来就是最终伤害6.96倍,而绿茶只有3.5倍,光是倍率上差距就一目了然,5星和3星的白值ATK差距,伤害连5星垫底的脚趾头都够不着。何况敌弱体抗性-50%,敌攻击-50%,敌全体魅惑,单体必定灭气,全体战续……黑皮大奶是个辅助,而不是输出。

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