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手游公会是怎么运营的,手游公会是怎么运营的呀

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我非常喜欢以自己不渊博的知识极尽可能的把自己的东西分享给新人,欢迎继续邀请我,我会很荣幸哒

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先分享下国内游戏公会近10年的发展趋势吧:

大概在2006年以前,国内的网络游戏公会还没有行之有效的变现方式,从当时17173举办的谁是霸王-十大公会评选活动中,我们能看到中国老牌游戏公会的发展状态:游戏+团队= *** 。

从2006年之后,游戏公会逐渐转型,普遍都在寻找有效的变现方式与商业化模式。自此之后, *** 虽在,但利益加深。

老牌公会凭借自身的知名度与影响力,以微弱的实力不断换取厂商的资源和扶持。

新锐公会依靠巨大的用户群,紧随老牌公会的步伐开始了变现的征程。

而后,在2012年以后,国内游戏公会又凭借视频主播的模式,逐渐转型。至今为止,老牌公会多数名存实亡,会长多数步入娱乐主播的圈钱浪潮。新锐公会重新踏入游戏商业化变现的老路。

接下来回答问题:

当你建立一个游戏公会,你遇到的会是以下三个最核心的问题:怎么招人,怎么活跃会员,怎么让跳槽的会员回归。

(咦?这三个问题似成相识喔~好像在哪里见过!)

没错!这正是一个产品岗位的职责。

还不懂?去搜搜产品岗位的工作内容吧!,做到这些,你的公会管理能力就很专业啦!当然了,公会内部还是人与人的沟通,一些跳槽和拉人的情况不可避免,能够充分提高会长个人的EQ,将会起决定性作用喔~

第二个问题:CP和发行商这个领域我不是非常了解,但是个人认为最多也就存在于CPS/CPA/CPL这几种合作方式,其他方式公会和玩家团队暂时还无法实现。公会更多的盈利方式可以参考之前有写的一篇文章,机票:

目前很多网游公司都比较注重同所谓游戏公会,比如Song歌者、NOW北狼、神话公会之类的公会合作,到底这些所谓的网游公会可以给网游公司带来什么,其中的合作的模式是怎么样子的? - 细菌yoni 的回答

以上。

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