本
文
摘
要
在生化系列漫长的历史上,《生化危机:GAIDEN》作为质量上乘的外包作品,占据重要地位。不过这款2001年发行于GBC上的生存恐怖游戏,似乎已被官方遗忘。好在,依然有一组独立开发人员正在将其进行重制。
重制项目名为“Project Starlight”,即将把《生化危机2》升级后的引擎用于《生化危机:GAIDEN》,将原来的像素2D画面改为3D,并且引入更多传统的游戏元素。从目前公布的内容来看,重制版的确很好地模仿了老式生化危机的风格。
由于GBC在2001年已算生涯末期,特别是和同时代的PS和DC主机相比,所以《生化危机:GAIDEN》在适应任天堂的便携系统上作了诸多让步。不仅画面像素级,视角也改为大部分时间的自上而下,与僵尸的混战基于伪节奏的第一人称,有点像某些FC上的动作游戏。
《生化危机:GAIDEN》在过去的开发得到英国开放商M4的支持(目前已解散),三上真司积极参与,剧本由2000年刚刚执导了《生化危机:代号维罗妮卡》的加藤撰写。故事讲述里昂和巴里伯顿负责调查一艘名为星光号的船,船上爆发了僵尸。
由于只是外传作品,游戏的剧情没有被收入生化宇宙,但其叙事风格和节奏被2012年的《生化危机:启示录》所借鉴。
值得注意的是,民间团队过去重制《生化危机:GAIDEN》的努力以失败告终,希望这次他们好运。