本
文
摘
要
提起中国游戏公司,业界有个流传已久的段子,“中国只有三家游戏公司, 一家是腾讯游戏,一家是网易游戏,还有一家叫其他。”
虽然是段子,但也说明了国内游戏市场的残酷格局:70%市场份额被腾讯、网易两个巨头瓜分,剩下30%的份额几百上千家游戏公司争抢;完美、畅游、盛大、网龙等老厂仍在吃着端游时代的老本,新作乏力;行业第三的交椅三七互娱是觊觎已久,尚没坐稳,后起的米哈游已经带着一群技术宅教育市场;趣加、莉莉丝、IGG等一向低调的海外头部厂商,时不时回国推出一两个爆款搅得市场躁动不已……
今天,就给大家盘点一下当前国内最吸金的一些游戏公司,看看有你想进的公司吗?
1、腾讯
腾讯,全球第一大游戏厂商,拳头游戏、Supercell是腾讯子公司,EPIC一半是腾讯的,动视暴雪、土豆育碧 腾讯持有股份。
2019年11月,腾讯游戏进行了品牌升级,启用新的品牌标识与主张:“去发现,无限可能”(Spark more),对游戏价值和可能性展开更为长线和体系化的探索。
# 主要游戏 #
英雄联盟、王者荣耀、PUBG Moblie、和平精英、Call of Duty Mobile......
# 主要工作室 #
天美、光子、北极光、魔方等
2、网易
网易,业界称猪场,于2001年正式成立在线游戏事业部,经过近20年的发展,网易已跻身全球排名前七的游戏公司(第七)。网易的自研能力为业界所称道,旗下众多经典自研IP,如梦幻,大话等,吸金多年。
网易也是较早布局海外市场的国内厂商,海外收入在出海厂商中位列top3,《荒野行动》、《第五人格》、《明日之后》纷纷在海外,尤其是“游戏孤岛”日本市场取得不俗的成绩。
# 主要游戏 #
梦幻西游、大话西游、天下、新倩女幽魂、逆水寒、阴阳师、率土之滨、楚留香、荒野行动、第五人格、明日之后。
# 主要工作室 #
互动娱乐、雷火等
3、三七娱乐
三七互娱(全称“三七互娱(上海)科技有限公司”)又称页游之虎,成立于2011年。
三七互娱以页游代理起家,之后通过研运一体+流量运营(买量),以及较早的海外布局,迅速超过盛大、巨人、畅游等一众端游巨头,蹿升为仅次于腾讯、网易的游戏公司。业界最喜欢宣传自己是第三的可能就是三七互娱了。三七互娱靠买量打下了江山,并一直把买量作为立身之本。三七买量有多猛呢,2019年三七营业额132亿,买量花了77亿,而研发成本才8.1亿元。买量的效果就是不断过滤出一批非常愿意花钱的忠实用户。
# 主要游戏 #
一刀传世、斩月屠龙、我的帝国、大天使之剑H5、王城英雄、永恒纪元、仙灵物语、鬼语迷城、屠龙破晓、斗罗大陆H5。
# 主要工作室 #
三七游戏(上海)、火山湖等
四、世纪华通
世纪华通成立于2005年10月,主要业务为汽车零配件的生产和销售,上市后,公司主业经营乏力,在主业经营惨淡的形势下,公司于2014年开始跨入游戏行业。先后并购了天游软件(运动休闲竞技类游戏平台运营)、无锡七酷网络(页游、手游研发)、厦门趣游(游戏发行及渠道)、点点互动(游戏研发及海外发行)、盛大游戏。
# 主要游戏 #
热血传奇、传奇世界、龙之谷、冒险岛、永恒之塔。
# 主要工作室 #
都是大佬:盛趣、点点互动(Century Game)、中手游
点点互动,曾经隶属于趣加FunPlus,2018年被世纪华通收购。(注意,世纪华通没有收购趣加FunPlus,只是收购趣加底下的点点互动(点点开曼和点点北京),现在提到FunPlus指的是2010年钟英武成立的独角兽公司)。
5、莉莉丝游戏
莉莉丝由IDG资本于2013年3月注资成立,CEO王信文毕业于南京大学,原是腾讯北极光工作室的一名策划。成立一年,莉莉丝就发布了15年流水最高的手机游戏《小冰冰传奇》(原名《刀塔传奇》),震惊业界,由于侵权,莉莉丝被迫将刀塔传奇改名,并付出巨额费用与暴雪和V社和解。
蛰伏两年后,莉莉丝推出了《剑与家园》,再次被捧上神坛,从此莉莉丝也确立了专攻海外市场的研发策略。之后推出的《剑与远征》、《万国觉醒》都在欧美市场获得成功,莉莉丝也成为出海头部厂商,今年1月莉莉丝更是超越FunPlus和网易,再次登顶海外收入榜。
# 主要游戏 #
《剑与远征》、《小兵兵传奇》、《万国觉醒》、《剑与家园》、《Abi》、《迷失岛》等。
6、趣加FUNPLUS
趣加FunPlus是一家主要市场在海外的游戏公司,总部位于北京,由钟英武于2010年在硅谷创立,目前全球有超过1000名员工。
趣加FunPlus在国内比较低调,毕竟主营市场不在国内,但其江湖地位无人敢忽视,连续三年稳坐出海收入头部,提起FunPlus,就连猪厂也要忌惮几分。凭借《阿瓦隆之王》、《火枪纪元》和《State of Survival》三款游戏,趣加19年出海收入霸榜10个月,网易只能靠《荒野行动》和《第五人格》勉强扳回一个月。
# 主要游戏 #
阿瓦隆之王、火枪纪元、State of Survival、Valiant Force、开心庄园、天天农场。
# 主要工作室 #
KingsGroup、世纪创游CENTURY STUDIOS、XII BRAVES等
7、完美世界
完美世界旗下产品遍布美、欧、亚等全球100多个国家和地区,涵盖影视、游戏、电竞、院线、动画等多个业务板块。
# 主要游戏 #
完美世界、诛仙、幻塔、武林外传、云梦四时歌、龙族幻想、万王之王3D、青丘狐传说、暗黑黎明。
# 主要工作室 #
祖龙娱乐、乐道互动、热点(诛仙工作室)、逍遥游等
8、IGG 福州天盟
IGG是一家成长于中国立足于海外的游戏公司,绝大部分收入均来自于海外市场,是中国出海头部厂商的龙头之一,旗下《王国纪元》、《城堡争霸》两款运营多年的老产品,为IGG贡献了绝大部分的收入。IGG成立于2006年,公司创始人蔡宗建曾在2001年创建17173游戏咨询门户网站,之后不久被网龙收购,03年网龙又把17173卖给搜狐,之后的2006年蔡宗建从17173出走,和前同事池元于福建福州成立“福州天盟数码有限公司”,再在2009年,于新加坡成立“IGG Singapore Pte. Ltd.”(总部),不仅可以享受新加坡的优惠税率,而且公司游戏发行、上线等受国内政策影响不大。IGG在全球拥有庞大的客户群体,累计注册用户4.8亿。
2019年,随着旗下两款上线多年的经典游戏《王国纪元》和《城堡争霸》收入的自然回落,IGG的收入也有所下滑。寻找下一个“爆款”是IGG亟待解决的问题。
# 主要工作室 #
福州总部下设一部、二部、三部等多个研发部,《王国纪元》研发公司是台北艾巨科技股份有限公司(IGEE TECHNOLOGY INC.)。
9、网龙
网龙是成长于端游时代的老牌游戏公司之一,旗下运营15年的魔域IP,至今已产生百亿价值。网龙于1999年成立于福州,创始人刘德建,人称DJ,2001年收购了蔡宗建的17173,至今仍是网龙特别骄傲的成就,虽然早在03年就两千五百万美元卖给搜狐。有了这笔钱之后网龙先后开发了红极一时的《征服》《魔域》《英魂之刃》。现在由魔域端游移植的《魔域口袋版》及《魔域手游》每月流水过亿。
跟其他游戏公司将大文娱作为“副业”的思路不同,网龙近年来主推数字教育,旗下华渔(原天渔)面向全球提供从幼儿园到成人的教育服务。网龙旗下众多天字头子公司,天晴,天亮,天渔等。
# 主要游戏 #
魔域、征服、英雄之刃、机战、终焉誓约、投名状Online、开心、英雄无敌 Online、信仰、幻灵游侠。
# 主要工作室 #
天晴互娱(福州)、广州研发部等
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