本
文
摘
要
下图是装备属性汇总,后面会更新属性,伤害计算猜想。
总:以上是各个位置属性最佳的选择,但是玩过dnf的都知道,伤害计算分白字,黄字,暴伤。冒险岛2物理/魔法攻击力当作黄字,追加伤害为白字,暴伤依旧。目前不清楚属性追加伤害,近战追加伤害,首领追加伤害属于加算还是乘算,所以保险起见加算为妙。各种追加伤害均为加算。然后与物理魔法攻击,武器攻击进行乘算。(由于伤害不固定所以无法具体测试伤害公式) 大家都知道在附加属性可选择的时候,应该分开堆。由于冒险岛2自带物理魔法攻击增益buff,所以在选择装备时优先选择暴击伤害和各种追加伤害(注意:不是或),参考上次发的暴击伤害统计表,然后进行属性选择。
假如你的暴击伤害加成可以堆到1.5倍,没有其他属性加成 但是你把一半分给各种追加伤害就是1.25*1.25=1.5625
之所以前期不让大家堆暴击伤害是因为暴击伤害性价比不高,但是随着蓝装产量增加,高暴伤,暴命装备降价,暴击属性暴击性价比在回升,再加上弓箭手不间断70的暴击命中提升,性价比就更高了,另外暴击命中可以通过属性点提升。
当然防具虽然重要但是提升并不大。最重要的还是高强武器,毕竟高强武器增加的是基础攻击力
另外再多bb几句,有人说这个游戏花钱,难度大。副本类型的游戏比较有名的是wow,dnf。说实话,wow没有玩过,但是dnf,我知道,夜以继日的搬砖,肝史诗套,没有史诗套就没有伤害。相比之下,冒险岛2确实是休闲游戏。虽然伤害不够,但是各种药水很**啊,各种药水还是能提升不少伤害,并且药水来源挺廉价,幸运商店可以买得到。
职业的技能也很重要,比如团本弓手闪射伤害最高,重炮子弹流伤害最高,魔法师aoe足火流伤害最高,雷流泻伤害最快。某些职业确实流派多,但是团本,狩猎加点却是不一样且固定的。加点没有错,但是不适合是真的。但是特殊流派确实存在,小炮攻速激光流,法师攻速冰流,都是可行的。
另外便是,大家现实生活的问题。我其实很无语,工会人数从多变少。大部分人只是玩游戏看个热闹,随大流,不想办法解决问题。现实你也许一线城市有房子,有车,有个好工作。但是玩游戏不是兴趣吗,不是爱好吗。副本难,时间少,不都正常吗。但是有些朋友却退游戏,玩吃鸡,玩LOL。甚至一个星期都不见人影。每个人都是工会的一份子,我不希望有些人把我辛苦打造的游戏环境当作玩笑。
暴击伤害总结 ~非暴击流职业