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辐射避难所宠物陌生人概率是什么意思(辐射避难所宠物)

本文目录一览:

辐射避难所宠物大全 宠物属性效果介绍

宠物系统

在辐射避难所游戏中宠物能够提高居民的幸福度,增加居民的生产力等等,宠物目前有猫、狗、鹦鹉三个大种类。这些宠物会给它的主人带来各种正面buff,按buff强弱可以分为金宠物和蓝宠物。游戏中还有专门照顾宠物的新设施开放。

宠物指南

宠物获得方法及要求:宠物在饭盒和宠物笼子里找到。宠物对它们被分配的居民提供一个奖励效果,并增加那个居民在战斗中的伤害,它们甚至跟随并在荒地里帮忙。根据房间的大小,一个房间里一次只允许有一到三个宠物。宠物有普通,稀有和传说的版本。宠物越稀有,奖励效果越大,但即使是相同的宠物也可能会给予不同强度的奖励。像装备武器或服饰那样分配宠物。辐射避难所宠物大全:

不同宠物带来不同奖励

种类相同的宠物效果也不一样

刷出一样的宠物

根据不同的功能选择需要的宠物

功能作用有高有低

还有二倍效果

相同功能宠物不同效率也不同

合理利用宠物

放在合适的房间

辐射避难所宠物-猫增血的宠物猫

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辐射避难所专题:

增生命回复的宠物猫

增荒原探险时装备爆率的宠物猫

减训练时间的宠物猫

增经验的宠物猫

增幸福的宠物猫

减荒原返回速度的宠物猫

增辐射愈合速度的宠物猫

增荒原冒险瓶盖量的宠物猫

减伤害的宠物猫

增荒原垃圾的宠物猫

减手工艺时间的宠物猫

辐射避难所宠物-狗增经验的宠物狗

减训练时间的宠物狗

减探险返回时间的宠物狗

增血的宠物狗

增目标完成的宠物狗

增荒原探索装备拾取率的宠物狗

增幸福的宠物狗

增愈合速度的宠物狗

增辐射愈合速度的宠物狗

增荒原冒险瓶盖量的宠物狗

增伤害的宠物狗

增陌生人机会

减手工艺成本和时间的宠物狗

减手工艺成本的宠物狗

增儿童属性的宠物狗

辐射避难所宠物-鹦鹉增目标完成的宠物鹦鹉

增伤害抗性的宠物鹦鹉

增伤害的宠物鹦鹉

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辐射避难所的攻略有哪些?

开局前3天会送免费的旧货币,旧货币能够你一到两次的十连抽,如果抽到SSR,不管是什么,恭喜你这个游戏可以顺利的开始了,如果没抽到也不要着急,系统送的狗肉、六块钱礼包里的凯特都是可以培养的肉盾。

麦奎迪作为一个98k高手可以给你提供输出,唯一不足的可能是奶妈的选择上,艾莉在内测时sr,不知为何公测变成了r,当然这问题也不是很大,毕竟很多氪金玩家也没有抽到过sr或者ssr的奶妈,也有人用着艾莉,那么到这里,最初期的阵容就定下来了:

麦奎迪、艾莉、狗肉、凯特 XXX(第一个十连开出的sr或者ssr)

当然这个阵容仅会伴随你一段时间,确定你的目标阵容是关键,目前看竞技场大佬们的阵容,有几个英雄是无脑练的(仅代表个人意见):

丹斯(单杀) 、圣父(无敌奶)、尼克瓦伦坦(控场)、麦克森长老(AOE)、壮壮(肉盾天花板)

尼克瓦伦坦:发光海获取,上限50,就能换半个人

壮壮:竞技场商店。

圣父:公会商店(内测时有),不过现在还没有公会。

通过大超市购买海报就不说了,160*80=1280可乐,算上首充也要624块。

在繁荣度5之前,应该没有太大的难度,顺着任务建房子、打打怪,这里注意:房子可以随便建,因为随时可以在主控室里点重构就能换位置。

扩展资料;

前期更重要的是武器和属性宠或者任务宠。武器可以让探险和守家变简单。属性宠物可以大幅度缩短训练时间,提高人口质量。任务宠可以快速完成任务获得奖励。

初期阶段要考虑防控灾难,中期有一定的防御体系以后要考虑资源收集率,后期主要就是培养完美属性任务和打造极品武器装备。

辐射避难所七个小知识

1.辐射避难所人物7大属性作用 不同人物属性怎么分

S:Strength力量。肉搏伤害,在发电厂的工作效率会比较高。

P:Perception感知。适合供水站工作。在探索和战斗中也有一定效果,但还不是太明显。

E:Endurance耐力。应该是影响居民的HP或防御,耐力高的居民适合去储藏室工作。

C:Charm魅力。这个就很好理解了,越有魅力的人,越容易吸引异性,从而生出孩子。

I:Intelligence智力。智力越高,在2个研究室中的工作效率就越高;探索里应该也有影响。

A:Agility敏捷。在厨房的工作效率更高;在探索中也能起到一定效果,比如躲避强盗之类。

L:lucky幸运。幸运值越大,外出探索发现好东西的概率越高。

2.辐射避难所小贴士分享小秘诀都有哪些秘诀

辐射避难所小贴士分享小秘诀,不用太费心去研究小人的属性与建筑的关系,只要把小人拖到房间上方,如果属性合适的话房间会有绿框,如果不合适则会出现黄色框。

1、人物的L(幸运)属性会让你在收获资源的时候有一定概率收获瓶盖(csps) 2、孕妇不用刻意放在宿舍,工作的时候就生了(待验证)4、退出游戏后游戏只会继续运行一小段时间,所以不用担心一觉醒来资源都红了。 3、两个以上(最多三个)同等级的相同房间会合成一个大房间,尽量把房间做大做强。

4、如果小人的属性跟房间对应,会减少房间的生产时间,属性越高减的越多,所以尽量把对应属性安排工作(废话)。7、房间的造价会随着该房间建造数量的增加而增加。

5、连续加班(rush)会导致事故率上升,事故会导致开心度下降。 6、最好在大门附近的房间安排几个带好武器的,这样在强盗袭击时可以快速支援。

7、增长人口的方法除了造人之外,可以通过广播室(radio room)每隔一段时间有一定几率吸引到外面的流浪者,同时广播室还可以增加快乐。 对应C(魅力)属性工作者会减少对外广播cd,广播室越大,吸引流浪者的几率越大。

3.辐射避难所最强玩法 老玩家经验之谈 详解怎么玩

辐射避难所老玩家经验之谈在目前的游戏中我们是有三个地方需要注意,分别是建设,经营和战斗。

建设方面可以说是本作的一大特点,我们整个避难所都是需要基于我们每一步一个脚印一个脚印的建设下去,每一个避难所的功能都是要求我们不断建设才能拓展出来,因此建设是一个重要问题。在目前游戏里面,避难所的建造是需要我们消费瓶盖(其实等于金钱),而随着我们相同的建筑物越来越多时每一个所需的费用会逐步升高。

而且在游戏里面有一个值得注意的地方,那就是相同的建房间会合并成一个大的房间,一般是3个到顶成为一个巨大的房间,同时当建筑物合并时其作用会有所提升(如住房会额外提供地方来给人居住。)当然,除了建造房间外,我们也能够对于房间进行升级,不过房间升级需要消耗瓶盖(若房间为合并状态,其费用则会成比例上升)经验之谈当注意完建设方面,我们接下来就需要注意经营元素了。

由于我们需要经营一个大型的避难所,因此来说避难所的一切资源都是需要顾及到,不然很容易出现大问题。在目前游戏里面,我们一共有四个数值需要注意,分别是满意度,电力,食物,水。

电力、食物、水这三个属于常规资源,这三种我们可以通过建设动力核心,午餐中心和水泵来不断供给(每隔一定时间就会得到一部分资源,但是需要我们收集才行),而满意度则是基于上面三个资源的基础再加上药物(也是通过建筑生产)支持情况下所得总的结果,而游戏之中要得到这些资源就需要让人在指定建筑物中不断的生产资源,从而保证到我们的资源得到供给,但是由于人口对于资源也会产生消耗,因此控制人口与资源就是我们一个很重要的内容了。还有一个值得留意e69da5e887aa3231313335323631343130323136353331333366303835的地方在于,游戏不是仅仅外部人来增加人口,反而是靠内部男女互相生育来产生更多人口,因此在安排人进入房间时一定要注意性别,尽量保证一男一女一起以确保人口不断繁衍下去。

当说完经营,接下来就进入战斗了。其实战斗更多可以视为一些额外的特殊事件,这些事件多少对于我们的整个避难所来说还是产生一定的影响。

在目前的游戏里面我们会遇到以下两种事情:外敌入侵和蟑螂入侵,实际上这两种可以视为外部战斗和内部战斗。这两种战斗就是我们主要所要面对到的战斗了。

4.辐射避难所布局有什么技巧

辐射避难所布局 辐射避难所布局技巧,想了解到关于辐射避难所布局 辐射避难所布局技巧的更多攻略及相关信息吗,下面我就来为大家带来辐射避难所布局 辐射避难所布局技巧的分享! 在辐射避难所游戏中,有许多玩家不知道怎么布局?我就这个问题分析了一下,给大家带来的是辐射避难所布局攻略。

感兴趣的玩家跟我一起来看看吧! 布局图 一、入门 首先这样布置,因为死爪要往返一次,所以对顶尖的武器要求下降许多(前期一般都是箱子开的),坏处当然是对人要求会提升(但是一般都会培养几个高S高E放这里,我死爪往返一波也还有三分之一二分之一)。可乐没出的时候可以就放个小房间RUSH,一样的道理为了往返跑。

有可乐了,就也有手撕任务了,这类任务奖励丰厚一般不忍放弃。思路是第一个二联电站杀一个死爪残一个,到可乐6高E徒手杀一个,下楼把最后一个打残,上楼徒手杀第二个。

任务宠,伤害宠放三联可乐就OK了。 二、前期水电 就放在P、A训练的右边,图上工厂的地方,训练完直接往右边拖。

出了可乐,直接拆了,原班人马建工厂。这样布局,训练室有规律都在一起很方便。

偶尔有的训练室人少出灾难,可以直接右边工厂拖人过来救急。 三、住宅和仓库 讲一下灾难的机制,火灾、蟑螂、裸鼠自然触发或RUSH触发,强度只跟房间大小和等级有关,一个房间没人处理或者人死完灾难会自己消失,并传播到上下左右(我是苹果1.5.4,木有辐射蝎,那个貌似是随机)。

强盗、死爪(普通61以上开门后几率出,生存36)强度跟人物平均等级有关。所以住宅出灾难旁边工厂(水厂,餐厅)托人过去。

仓库等它自己结束就好,它无法传播 四、资源建筑 经过大神的产耗图显示,4核电2个可乐,基本产是耗的2倍,存量4到6倍。另外给个数据每个居民的水食物消耗跟等级属性没关系都是0.36。

以及资源生产的机制,为线型函数KX,K系数由房间决定,房间等级越高K越大,房间越大每次产量越大(减少收菜次数),房间越大升级越划算。X为居民对于属性之和,这里举个例子,比如一级核电系数为1,三级核电系数为1.5(数据纯假设),我放一个S3的人进分别进去,一级核电产量为1*3=3,三级核电产量1.5*3=4.5,我放两个S3的人去一级核电,产量1*(3+3)=6。

由此可见,资源房间优先升级以及满人,装不下再建新的,而且人多灾难好对付,而不是一些新手喜欢建一堆房间,一个房间两三人。当然这样产菜频率会升高,如果你经常很长时间不点的那种就多建房间吧 五、公式 小人生命=105+{2.5+(0.5*E)}每级,所以从一级开始10E,穿7E衣服升级的小人最强血最多。

然后说一点10属性后穿衣服不显示了,其实衣服的属性是仍然生效的。所谓17E神教就是这样来的 六、宠物 在这个游戏非常重要,详情:点击进入 七、神秘人 神秘人是个出现手机会震动,并带有鬼畜音乐的小人,在房间里点到它,他会消失并给你一大笔瓶盖。

一般出现五分钟。找它的方法是手机一震动,马上截图,到图片里找到它,切进游戏马上点它。

真的给很多,我点到过7000、8000的 卡60人的布局图 八、关于生娃娃 这游戏有血缘关系,近亲不能生孩子请注意!!!另外前期生的的孩子也全是渣娃就是总属性12点,最高属性为父母遗传,父母属性最高的那个,应该是三,我没生出过四。然后蓝金娃贴图。

5.辐射避难所个性化5个居民方法攻略个性化居民任务怎么做

《辐射:避难所》个性化5个居民的任务不知道你有没有接到过?奖励1100个瓶盖,值不值得做就得看这任务简不简单了。

那怎么样才算个性化5个居民呢?下面就是具体的方法攻略。 个性化5个居民方法 个性化居民任务 其实就是你造个理发店,然后拉5个居民去剪头发。

就好了 5分钟一个人,5个也就25分钟的时间,很快的 P。S。

有玩家说是提升居民的属性,应该不是这样,提升下属性能算得上个性吗?当然得靠发型! 辐射避难所个性化5个居民方法就是这样,希望这篇攻略能对你有所帮助,如果有的话记得分享、留言。 多特单机游戏,只做有用的攻略。

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辐射避难所宠物在哪里看

在随机刷新宠物箱子看。

没有关系的任务随机刷新宠物箱子和午餐盒后面会有很多的是看脸的。

宠物箱子是必出一只宠物是什么品冲和等级都是随机的没完成一个任务都会给你一个。

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