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导语

阿里游戏一直都是游戏圈的搅局者。也是因为有它的存在,每次出手都友情帮助我们游戏研发圈人员的薪资水涨船高。游戏是互联网行业里转化成口袋里money效率最高产出最大的造钱机器,有着庞大流量和各种资源渠道和IP的阿里一直觊觎这块肥肉。

阿里巴巴第一次出手是在2014年50亿美元估值收购UC以及UC旗下的游戏业务。UC又有流量和平台,又有一定的游戏研发实力,收购它是当时最好的选择,就是有点贵而已。收购UC以后,成立了阿里游戏部门,2015年开始疯狂在圈里高薪收纳人才。网易是首当其冲被挖的那一个,据说那一年,网易全体内部人才涨薪幅度超过了30%。后面游戏研发不理想,阿里游戏被全盘抛弃,每个人都领着至少10w的赔偿金,整个公司都洋溢在幸福和快乐的氛围中。

阿里巴巴第二次出手是在2017年,新任CEO俞永福宣布阿里大文娱成立游戏事业群,下设开放平台事业部和互动娱乐事业部。全资收购了由前网易COO叮当创办的简悦科技之后(全资收购意思是叮当从原来的老板身份变成了马爸爸的打工人),又开始疯狂进军游戏圈,出身电商的阿里干架就是一个字——狠,网易的人才又是惨遭一波血洗。马云内心OS:打不过腾讯,拿捏网易还是很轻松的。据说那一年,网易全体内部人才涨薪幅度超过了30%。

之前的阿里游戏一直处在风雨飘零中,现在有两款大赚的项目《三国志:战略版》和《三国志幻想大陆》,算是给阿里巴巴吃了一颗定心丸,内部也开始慢慢稳定下来。

实际情况

1.职级和薪资结构

阿里薪资结构:一般是12(底薪)+3(年终奖)=15薪。绩效保底15薪,一般情况下能拿到3个月的年终奖。不过游戏情况不好,有一拨人也只能年终奖委屈的拿一个月。股份第一次拿50%,四年内全部拿完。阿里的专家头衔很好混,想要头衔好听一些就去阿里,其实含金量约等于网易的资深和腾讯的高级(有很多朋友那段时间跟我说要去阿里做专家了,我都惊呆了,说好一起渣到老,你却偷偷成了专家)。阿里游戏是电商界的一哥,但在游戏界撑死算一个二线公司,但是有大哥重金撑腰,在游戏公司里也勉强算一线大厂了。阿里人有多有钱,我去办理信用卡时候,银行职员给我看了一个阿里人一年纳的税,40w!看着自己干瘪软弱无力还肾虚的钱包,欲哭无泪。

阿里对应产品P级别还有一套管理层职级M在。做游戏的不用太在意阿里的M管理通道,游戏圈还是以手艺为王的圈子,纯管理占的很少。大多数都是一边做技术一边 *** 管理。

P5和P5+初级

应届毕业生刚入职属于P5。新人起薪15k。进阿里的新人一般都是腾讯网易没选上,第三选择就是阿里了(因为钱多、公司牌子硬,我的七大姑八大姨都一直以为我在阿里待过)。给很多时间成长,不算太多kip压力,对于新人来说还是很舒服的。主要是拿着高薪学习进步被培养的感觉很happy。

P6和P6+高级=M1主管

年薪40w左右,没有股票。工作1-3年升职到P6。(我在2015年面试过阿里游戏,当时给的offer是年薪30w,应该就是P6)阿里游戏P6和P7的职级定级很混乱,没有形成稳定体系,导致很多人评的是P6给的是P7的薪资,有的P7给的是P6的薪资。

P7和P7+专家级=M2经理

年薪50-70w,当时我刚刚进腾讯还没转正的时候,被阿里的猎头盯上,当时给我开的条件就是P7+年薪60w,股票面谈,一般也都会给。约等于腾讯的D2.3-D3.1,约等于网易的资深4.1到资深4.2。虽然P7也叫专家,但其实内部管P8高级专家才叫专家。这个职级区域主要是一些组长或者小一点的项目的主美或者大项目的执行主美或者是画的很不错的。两年下来,P7也能拿到二十多万的期权股票。

P8和P8+高级专家=M3资深经理

月薪4.5w起步,年薪70-100w,期权股票2000以上。阿里对技术优秀的人还是非常大方的,一些优秀的博士毕业可以评到P8,在技术领域薪资能跟阿里抗衡的也就只有华为了吧。。约等于腾讯的D3.2(新职级10级)-D3.3(新职级11级),约等于网易的资深4.3-5.1。有几个知道的业内比较出名的画师跳槽过去,就拿着这个段位的百万年薪了,具体名字我就不透露了。这个段位还集中了一些端游为王时代的韩国专家。游戏美术总监就是P8+,阿里不给P9,可能也是为了不让自己电商那边有意见,做出成绩了,P9也不迟。阿里的期权股票很值钱,一些专家的期权扣税都能扣到三十多万。

P9 资深专家=M4总监

年薪100-120w,期权股票6000-8000。阿里游戏做美术的目前还没有P9。所以对P9以及以上不了解了。

P10 研究员=M5资深总监

年薪150w+,期权股票12000+。阿里电商那边有超过P10以上的。

阿里在广州挖人太狠,两波大动作都是高薪招过来,又裁掉,虽然赔了半年的赔偿金,但是还是对自己的名声有一定的影响。阿里人出去的工资高,也蛮难融入其他公司,还好后面又杀出字节跳动,接盘了不少高薪的阿里人。目前阿里游戏研发人数稳定有1200+。

2.职级级晋升之路

阿里职级晋升参考标准:

跟其他大厂一样的地方:工作年限、在此在此前等级的停留年限、考核成绩、所负责业务核心程度、是否有重大贡献等等。这部分跟腾讯一样,其实主要是看直属领导的意思。连续两次绩效3.75就可以直接晋级。

阿里之前大批的招人又大批的裁员是家常便饭了。项目组一般大小周,中台(指美术中心和技术中心,制度跟网易艺术设计中心一样) 双休,中台一周加三次班到晚上九点,项目组加班情况多一些。

3.阿里工作绩效考核

阿里的绩效分五个档位:3.25、3.5-、3.5、3.5+、3.75,5个档位(也有人说数字不是这样的,这不重要,反正都是五个档位)。绩效3.5可以拿到保底年终奖,如果是3.75,可以拿到18薪以上。阿里的绩效由直属领导决定60%,参与的项目项目组决定40%,最后去一个平均值。其实最后决定权还是直属领导。所以人脉好是比较重要的,都说阿里江湖气比较重。

4.阿里福利

三餐免费,下午茶和夜宵看项目组情况安排。加班九点以后打车免费。节假日天猫淘宝购物卡拿到手软。公积金12%挡位。包体检,还能带2位直属亲属一起体检。各种公司组织的活动、运动、娱乐等。

5.回答提问

提问:晋阳大大,我刚毕业,收到了阿里游戏的offer和西山居的offer,我应该怎么选择?

回答:如果你看中未来的个人成长空间,那么就去西山居。如果你看重多赚点钱买车买房,赶紧去阿里捞钱。

提问:好像没有听到阿里游戏有什么成功的项目?

回答:确实少,之前收购UC搞黄了一波,现在收购了简悦之后,起码叮当在业内还是很靠谱的,在阿里巴巴重金支持下,还是值得期待的。目前有《三国志:战略版》和《三国志幻想大陆》两款比较赚钱。个人非常喜欢《长安幻世绘》,品质已经不输网易腾讯了,但是凉了。

提问:为什么阿里不学网易腾讯直接投资,入股国内的游戏工作室?

回答:每次阿里入局都是通过收购呀,收购一家底子不错的研发公司,然后疯狂高新加入人才来扩充地盘。阿里应该是按着自己做电商那套打发,集团军作战,所以很容易忽视创意类的研发公司,毕竟游戏还是属于文娱类的创意产品,跟电商不一样。

提问:在很多平台上多多少少听说进了阿里以后会把画师培养成统一风格的量产机器是真的吗?

回答:个人也建议自己拿捏住一种主流市场的风格,对未来提高和晋升都很有帮助,有拿得出手的绝活。当年网易做《天域》腾讯做《斗战神》也都是网罗一些高手,同时也培养出来很多牛人。

提问:阿里目前有什么游戏呢?

回答:有两个三国在做,还有一个克苏鲁题材的二次元项目,风之大陆重制版,从光荣买了很多IP来做,还有一些没有正式立项的。目前我知道的是这样的。

提问:阿里公司在哪里?

回答:阿里游戏事业部有广州总部和上海分部两个地方,具 *** 置百度一下即可。

结语

最近有很多做影视概念设计的小伙伴找我咨询游戏公司的情况,想换到游戏行业,有几个水平真的很厉害。确实中国游戏行业发展比影视行业要快一些,也对人才重视程度更高一些,现在很多大厂都立项做3A级别的游戏,很需要有想法擅长做超写实项目的人才,影视概念设计做的不错的小伙伴想进入大厂完全不用担心换行业会有什么屏障,我也在学影视概念设计,起码我在鹅厂时候看到鹅厂招了很多没做过游戏的影视行业的人才。

另外提一句,阿里的游戏产业之路已经步入了正轨,游戏脱离阿里大文娱属于独立事业部灵犀互娱,战略等级又提升了。广州阿里游戏大厦已经盖好,凭借自己的流量优势,潜心先专注做发行和运营,多和一些研发实力强的游戏公司合作,比如完美世界、西山居等,暗中积累培养技术研发实力还是很有钱途的(忘记了,阿里有一款游戏《烈火如歌》就是完美我之前待过的那个团队研发的)。现在内部走了这么多坑,也总结出来经验了,着重策划玩法打磨和程序技术搭建上,总算是走上了正途。

还有什么疑问的小伙伴,可以留言或者后台留言给我,不涉及机密的,能回答的,知无不言。

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作者 | 自由画师晋阳 | 个人微信jinyang5629

腾讯、西山居、完美世界场景概念设计师,天褚互娱创始人,游徒游戏场景专家顾问。参与项目《雪中悍刀行》《剑网三·谢云流传》《暗黑血统ol》《秦时明月》《大唐双龙传》《神雕侠侣》等。

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