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天刀钓鱼收杆技巧(天刀钓鱼收杆技巧大全)

有人说《逆水寒》呼吸都要钱,对此你怎么看?

谢邀,这是一篇老玩家的心声。

《逆水寒》是一个个计时收费+道具收费的模式——按照游戏时长计费。官方称它“会呼吸的江湖”,所以人们调侃“呼吸都要收费”。这种双向收费的模式在国内外均是罕有,有利有弊,是我印象中第一次。脱坑也有一段时间了,所以只能给出一些阶段性看法,首先当然要从“氪金”说起。

“呼吸都要收费”成为很多为黑而黑之人抓住不放的点,实际上每小时仅0.6rmb。最夸张的其实是装备重铸系统,它让许多氪金大佬疯狂花钱去平民玩家或商人那收购材料,一部分钱又流入搬砖党和游戏工作室手里。从第一次开放测试到我退游,这个系统经历了无数次更改,其中的漏洞也被玩家多次利用,有人喜、有人忧。

以最初的一个装备稀有词条“逆水之寒”为例:它从平凡中崛起、被炒作、被玩家利用、又被官方做文章。

你的本命游戏是什么?为什么?

本命游戏:FIFA系列 我很享受足球游戏带给我的快乐

我的本命游戏是《仙剑奇侠传》

可能你听过一直很安静,但你可能没听过今日种种似水无痕,今夕何夕君已陌路;你可能听过听过杀破狼,但你可能没听过,遇剑乘风去,除魔天地间

每个人可能都会有自己喜欢的本命游戏,而我的本命游戏,就是无数次被改编的仙剑奇侠传。


那个曾经做梦都想做大侠的李逍遥真是像极了当年的自己。


那个时候不知道花了多久时间通过锁妖塔,现在也已经没有那么多时间再去尝试了。
一个好的游戏,一定是能让你全身心投入,并且享受的,而仙剑奇侠传,就是这样的一款游戏。

当看到锁妖塔毁,月如死去,灵儿与水魔兽同归于尽,抱着女儿独自离去李逍遥,你是否也曾像我一样流泪?


既不回头,何必不忘,既然无缘,何须誓言,今日种种,似水无痕,今夕何夕,君已陌路------------赵灵儿

对我来说,本命游戏必须是《怪物猎人》这个系列。

其实PSP是我拥有的、第一台属于自己的游戏机/掌机,当年的PSP在国内实在是太火了,我的朋友们几乎是人手一台,我也是受到了影响才攒钱入了坑,但是却不知道该玩什么。有一次被人安利了《怪物猎人P2G》,就下载玩了一下。我还记得那是我打的第一个图,雪山,因为不怎么熟悉操作和设定,我在雪山被一头雪山鹿活活顶死......之后又在山顶遇到了轰龙,配上BGM,那种震撼的感觉让我至今难忘。

当然,这几年的MH系列玩下来我已经变成了一个老猎人,各种怪物单刷已经不成问题,但是当年的那种感觉永远不会消失,直到今天和朋友们一起玩《怪物猎人 世界》的时候,也会经常谈起当年狩猎时的糗事

其实MH系列最吸引我的还是他的生态,各种互动进化成如今MHW的样子,甚至会让玩家们觉得自己是生活在这个世界中的,直到现在也没有任何一款游戏能够把生态做的如此有吸引力。

游戏的打击感?还用我吹吗?

为什么感觉网易游戏的质量不输腾讯,却和腾讯差距越来越大?

网易没搞清楚游戏的本质,游戏本身就是让人娱乐打发时间的,至于玩家给不给钱,消不消费完全在玩家自己。

玩过几款网易的游戏,老实说质量是比较高,看得出来很用心在做游戏。但是你用心做就不代表玩家就要给你买单,至少这个时代我们大多数还没养成这样的习惯,网易的游戏给人很明显的感觉,就是不充钱玩不下去,非洲人民的噩梦,退游一多就剩一堆土豪在玩,慢慢就凉了。反正我在玩网易游戏的时候总有一种被绑架的感觉,那种感觉就是不充钱没有情怀,不充钱就对不起制作组的用心,所以我还是弃游吧,对自己好点。

腾讯游戏给人感觉就是游戏厅里面的街机游戏,玩起来就停不下来,而且对平民玩家也挺好的,没钱也能玩得开心,花钱的地方大多数在外观等无关紧要的地方,没有那种不充钱玩不下去的感觉。

你玩过最好玩的网络游戏是什么?

各位对于九阴真经的评价怎么样?今天我要说这款游戏。

其实玩网游这些年,所谓好玩的游戏实在是太多了,不过随着一个人年龄增长,见识变宽,衡量好玩的标准会变得不一样。我今天说九阴真经,当然是因为曾经的一段日子,他为我提供了很大的快乐。另外一个原因,也是让我觉得,作为一个现在已经从九阴真经弃坑的玩家角度,回想这款游戏的时候,还是有许多可以拿出来和大家探讨的问题说一说。因为今天这一款游戏,已经找不到当年的影子了。

玩游戏,交朋友,如果你也是游戏玩家就关注我吧。


在国产网游的道路上越走越偏

九阴真经一开始出现的时候,是一款小众的游戏。游戏的收费方式和魔兽世界的点卡制不同,使用的是和激战2一样的买断制。也就是说和单机游戏的购买方式是一样的。当时那个版本还处于测试阶段,当公测了之后,游戏就变成了免费的游戏。当年游戏刚出来的时候,虽然没有今天这么丰富的游戏内容和系统,但是从个人的角度而言,我会觉得那个时候更好玩。最直观的总结是,那个时候的游戏气质上类似于单机游戏,而在后来的策划之中,显而易见的走上了国产免费网游的道路,而且越走越偏。


从山峰到山谷

游戏之中没有等级之说,用内功的等级来串联其他的游戏玩法。游戏也没有特别多的主线任务,给玩家的一种很自由的发展之路。特别是游戏之中的奇遇系统,为游戏增加的这种神秘感,可以说极大的提高了游戏的兴趣点。而对于一个拥有武侠梦的玩家来说,自由的游戏环境,能够打造出一个自己理想之中的大侠的样子。


我在游戏之中建立了一个帮会,联通其他的帮会成为了那个游戏大区之中最有影响力的组织。可以说在一时之间呼风唤雨。但是之后,我就慢慢退坑了。

  • 99武学的泛滥

我们都知道,在后来的一段时间之中,游戏出了很大的问题。连这家游戏公司的老总石海自己都说,由于策划的失误,从99武学泛滥开始,整个游戏的环境就开始走下坡路。九阴真经2之所以被提上议程,也是希望摒弃九阴真经中的缺点,打造一个更加纯粹的偏向单机化的网游。

  • 九阴真经2

不过到今天为止,九阴真经2也没有正式出现在玩家的视野之中,虽然画了很多的大饼,放得出很多的卫星,但是当下的技术发展这么快,我真怕等到真正九阴真经2而上线的时候,连游戏引擎都会被淘汰一代了。


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