本
文
摘
要
只说下仙五前的战斗 首先,野区遇到的所有小怪,保证打掉七八成,这是RPG游戏自身等级和boss难度同步的关键,同时也能保证经济获得。 其次,是每个主角人物的技能选择。每个主角都有普攻、耗神的仙术(分为 风 雷 水 火 土 阴 阳 七种属性)以及耗气的技能。 前期主角团,普攻比较好的是 瑕 和 谢沧行,所以加攻的武器该更新要及时更新,在城里有闲钱就找到兵器店买一下(城中地图快捷键M)。 武器会同时增加物攻和仙攻属性,购买时,会出现同种武器有两种款式,一种物攻多仙攻少,另一种相反。靠普攻打伤害的就选前者,靠仙术的选后者。 据记载,仙一有天罡战气+仙风云体术的菜刀队,仙四也有天罡战气+魔焰熔金+连击注灵+猎兽被动的菜刀流的典型案例。 仙术有七种,每个人都可以使用并增加这七种的修为,当修为增加至150, 200, 400, 500, 600时会获得该属性中的新仙术技能。仙术的伤害与属性修为、仙攻两者有关,使用仙术可增加修为;购买的武器、佩饰、配戴称号中均有一部分会增加仙攻属性。 但是每个人的优势不同,即都有各自的主属性(如 瑾轩的为风 火 阳,瑕为 土 阴),主属性在仙术面板都对应有明显花纹标志(具体见游戏内)。主属性的优势在于预置修为值较高,修为值增长也快。属性修为越高对应可使用技能就越多,且仙术的效益也会更好(伤害值、回复值等),且每种属性的修为达到1500之后会有特殊附加效果(如用风属性伤害仙术打飞行类怪物有几率秒杀,其它请自行搜索)。 再有,选择升级哪个属性时,要考虑伤害、增益状态、回复类仙术的均衡,如瑾轩建议一个阳属性,升级好了回复量可奶全家。仙术使用较好的是瑾轩,风 和 阳 修为高了有伤害有回复。 对了,仙术还有一个比较重要的就是属性相生相克。生,则伤害技能也能给敌方回血;克,则伤害技能伤害量增加。所以,施放前需要看准敌方单位的属性类别再施放可克制的属性(生克可自行搜索) ps. 印象中从仙一到仙五前,中间哪次生克属性对应有过修改(忘了),搜索时注意搜索仙五前。 耗气技能一般伤害都比较高,但缺点就是集气比较慢,并且高伤害的单技能耗气量都不低,所以一般这些技能都要给boss备着,提前集气,boss战使用。耗气技能的获得都是随等级获得的,所以等级不能落下。大多耗气技能是伤害技,部分技能是加增益状态。且部分技能施放需有增益状态为前提。 除此之外还会有 合击技和 连携 技能。 合击技需保证特定人物组合在进度条相邻,人物一处于待行动,人物二紧随其后(使用后人物一耗气50,人物二耗气25,耗气量均较大)。而且,不是所有两两组合都有合击技,得看人物关系,具体可搜索。 最厉害的就属于连携了(剧情走到第二次雪石路雪女boss时激活),但比较看操作反应。保证战斗界面右上角条集满后,连携按钮则可使用。 施放后,只要在进度条时间内按要求顺次点击对应鼠标左键/右键即可造成伤害,伤害逐次增加,鼠标需按键次数也逐渐增多(2, 3, 4, 5, 5, 5, 5...),反应和手速足够的话也可秒boss,按错则中止并转到下一回合。(考验手速的时候到了) 在boss战中,首要的是保证主角团的血量,在此前提下保证对敌方最大的伤害。保证血量分为以下几点:及时回复/及时复活、消除负面状态 debuff、添加增益状态 buff。 其次就是针对boss可能会有一些提示的特殊对付效果,如boss1花妖可先打掉两个爪子以减少敌方的伤害量。 还有,部分boss为必败,坚持一定回合保证不团灭即可(具体不透露,自行感受),所以boss战之前一定要存档,后悔的话则可以从头再来,省得本来嗑那么多药准备背水一战,结果亏死哭晕在厕所。 总结陈词:非战保养、及时存档、稳定回复、灵性伤害。 最后照例:胜败乃兵家常事,大侠请重新来过。 待修改、待排版。1 普攻
2 耗神的仙术
3 耗气的技能