本
文
摘
要
谁有switc *** 排行榜?能分享一下吗?
排行榜这个东西其实很见仁见智的,只能作为参考,并不能当做标准,毕竟每个人的口味都不一样。
2022年5月4日,任天堂发布了最新的季度财报,Switch硬件销量已经达到1亿765万台。如果非要有个排行的话,按官方给出的销量算是一种不错的借鉴。
1、《马里奥赛车8 豪华版》 4533万 17年4月发行
2、《 *** 啦!动物森友会》 3864万 20年3月发行
3、《任天堂明星大乱斗》 2817万 18年12月发行
4、《塞尔达传说:荒野之息》 2655万 17年3月发行
5、《宝可梦 剑/盾》 2427万 19年11月发行
6、《超级马里奥:奥德赛》 2350万 17年10月发行
7、《超级马里奥派对》 1778万 18年10月发行
现在最流行什么手工作品呢?
我觉得啊手工作品不存在流不流行这一说,它的种类太多啦!我认为做手工的最大意义在于每件作品都是是独一无二的,我想这也是为什么在如今机器制造业如此发达的世界上,还有那么多手工艺人在坚持着自己的梦想,手工的东西或许无法像机器制造出来的那样精准、完美,但是它倾注了手工艺人的情感与心血,这也正是手工作品的价值之处。所以我认为只要是自己喜欢的、坚持的、倾注了自己的情感的手工作品,都是流行的。
我自己非常喜欢做手工,尤其是喜欢钩针,在工作空余的时间里,一团毛线、一根钩针就能让我散去一身的疲惫与不快,尤其是在完成一件作品后,满满的成就感,是别的东西无可取代的。下面我就总结下我喜欢钩针的原因吧!
1、钩织花样丰富,但针法简单
错过了淘宝,错过了微商,错过了比特币,你觉得未来的下一个风口在哪?
你有没有发现,淘宝、微商和比特币有一些个共同的地方,那就是需要互联网的支持,同时需要前期投资和很长一段时间的运作,几乎都运作十年,才有今天的成就。
有了这些共同的地方,就可以推导出下一个领域处在浪尖风口的产物,这个产物第一需要互联网的支持,第二需要大量的前期投资,第三需要很长的时间运作,大概十年光阴。
综合上面所述,不难发现,附合这个预期的产品并不多,在互联网里找的话,撇开实体科研,只认准虚拟理财投资,这个产物好象只有盲盒类型的APP比较有前景!
谢邀
很凑巧,你提问的这三个行业,我都入手过,但是都错过。而且都是很可惜
1.淘宝
我做淘宝在2008年,那就是传说中的风口期是个美丽的年代,宝贝挂上去就会有订单,如果你肯花钱开车,基本是能赚钱的。因为我当时没有坚持,否定了自己所销售的产品,因为货源的问题焦头烂额,想跟朋友一起去杭州四季青边上租房创业,最后没有行动,仅仅是想想而已。
2.微商
我其实并没有真正的从事过微商,2013年时我在一家护肤品代工企业工作,因为当时产品非常有特点,我一直耸动老板去做品牌,然后进入微商渠道销售,老板一直没有采纳我的观点,直到2015年才做这件事,结果错过了风口。
3.比特币
也发生在2014年左右,那时的比特币仅5000多元RMB一枚,当时我认为比特币涨到8000RMB就是顶,当时比特币价格浮动不大,我选择了莱特币,每天进行买卖,赚了点小钱,后来山寨币出现,甚至出现过一夜涨十倍的情况。那时感觉疯了,但好景不长我把所有资金投入时,跌了,而且跌的很离谱。我损失也相当大