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英雄联盟技能提示,英雄联盟没有指向技能的英雄

狼人的Q强制免疫被位移或者定在原地,如果长时间锁定位置的技能在狼人Q的期间击中狼人,那么狼人依旧会因为Q而位移。但唯一结束后锁定技能即刻生效,所以类似于拉克斯和莫甘娜的Q只能在狼人的Q结束后生效锁定 ⚠️。如果狼人在瑟提对自己放大的一瞬间使用Q那么狼人可以强制无效瑟提的大招,也不会收到大招的伤害。

费德提克在使用W吸血的时候不能自主或被动位移、沉默、或者眩晕 ,以上任何形式的技能会导致W中断,费德提克可以在W的同时发动虚弱,但如果在W期间使用点燃那么W就会中断。

类似于潘森和派克的蓄力Q如果超过蓄力时间就会自动取消并进入冷却,马尔扎哈在发动大招期间如果情况和费德提克相似那么后果一样,剑圣在Q的期间可以使用任何召唤师技能且Q不会中断。

卡蜜儿的E有两段,第一段无法被击中并打断,第二段可以打断类似于森娜和拉克斯的大招在发动时或者前摇阶段如果角色死亡则会视为发动无效但大招不会进入冷却,视作没有使用大招。

瑟提的大招强制免疫所有针对瑟提的位移和锁定位移的技能,但技能的伤害(小炮的Q,点燃,兰德里的痛苦的魔法持续伤害等)依旧计算,这也是为什么有时候瑟提把人举到了最高点突然自己先摔死了,如果瑟提在大招结束前死亡那么大招结束的伤害不及于计算。

悟空的大招不能触发电刑,但龙王的三点扩张旋转却可以(都是只使用一个技能的情况)

新版蒙多的Q在介绍中没有基础伤害值(以目标当时生命的30%作为魔法伤害)按照这个说法Q是不可能弄死英雄的,并且Q不会随着物理/魔法/生命的增加而增加附带伤害,然而蒙多的Q确实可以把残血的英雄一刀劈死,并非按照当前生命的30%来计算。

蒙多的被动其实是一把双刃剑,虽然免疫对方的硬控技能,但任何会让蒙多产生位移性的技能或者爆炸果实都会失效,并且同时触发蒙多被动,所以蒙多不可被位移针对双方角色和,爆炸果实,及任何能通过顶撞让英雄被“击飞”或者“击退”的野怪。

慎的E是冲刺并嘲讽被冲刺的所有英雄,如果该冲刺技能和其他角色的“冲撞”类技能相对峙 那么慎会被位移,E不会影响对方冲撞技能的位移距离,但慎的嘲讽依旧有效,只是不能中断地方角色的位移。比如说人马,同样的,如果被拉克斯的Q击中,那么慎的E会被中断位移,但人马前摇结束释放的冲撞不会。

塞拉斯的二段E侧闪只会改变自己的位置,E的终点不会发生改变,不像瑟提的W侧闪,W会跟着瑟提整个平移。

拉克斯的R侧闪只会改变自己的位置,R的大光束不会发生任何改变,不会平移,也不会根据终点产生旋转。

阿木木的Q和塞拉斯的二段E都是通过击中对方再把自己拉到对方脸上,如果对方同时发动锁定技能但塞拉斯和阿木木的技能先击中目标,那么位移会被授予。但位移结束后会被锁定。

类似于时光老头和剑圣的持续性大招一旦发动就算被沉默了也不会无效,比如发动后结束前被大虫子的口臭沉默了,大招效果还是持续。

如果需要通过平a来累计触发效果,比如蛤蟆和猪女,当慎的剑阵当下平a的时候,平a不会触发效果累积。

作为一个主玩慎/腰子哥的玩家,先从慎给你讲讲吧,慎的W/剑阵。字面意思就是在有队友或自己在施术范围内发动时使平a无效,但其实这个技能对于敌方放置类技能同样有效,比如说也可以无效小丑的盒子(但是仍会被恐惧)、大头的炮台(但是魔法伤害还是会受到)。根据以上这两个例子你应该会觉得原来慎的剑阵可以这样。但是也有时候慎的剑阵不仅可以无效攻击,还可以无效debuff。

比如说悟空的Q和盖伦的Q,狗熊的Q和厄运女郎的Q,像这种在平a上附着能力的技能慎的剑阵也能无效伤害,并且猴子的减甲,盖伦的沉默,狗熊的眩晕,厄运女郎的加成伤害,也都会无效。换句话说,就是打了个寂寞。单从文本上来看,慎的剑阵是不会这么详细的。

第二个,塞拉斯儿。但这个只是我看教学视频看到的。塞拉斯每次使用了技能之后都会增加平a的速度、范围、伤害,一般来讲无论是什么攻击手段,只要在小兵范围内击打到对方英雄都会招来小兵的仇恨,但如果塞拉斯因为被动打出的平a伤害到了对方英雄(前提是塞拉斯并没有把该英雄选作平a攻击目标),塞拉斯不会招来小兵的仇恨。

第三个,费德提克/远古恐惧。这个恶魔头子的W仅会在施法范围内有有效目标的时候才会亮起来。但如果有人躲在施法范围内的草丛里或者在施法范围内保持隐身没法被看见的状态,对于费德提克来讲,W依然会亮起来。所以费德提克比较克制靠隐身或蹲草丛这种手段搞骚东西的英雄。

第四个,狼人/祖安怒兽。狼人的被动和W都可以嗅到血痕来追踪对手的位置,这对于隐身中的角色同样有效。即使是一直隐身的伊芙琳或者提莫也逃不过这个效果。

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