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暴雪有多少游戏,暴雪有多大

虽然,现如今很多玩家都在说星际争霸凉了,确实,毕竟现在的大环境下,人们对于快餐游戏的喜爱程度,往往更加强于RTS这种游戏类型,毕竟需要大量复杂操作,又需要玩家配合得当的游戏,在现在这样一个游戏大环境下,真的很难有什么太大的市场,人们更喜欢玩一些轻量化的游戏。

但这并不代表《星际争霸》这款游戏就彻底凉了,事实上,如果暴雪当初不瞎指挥的话,说不定现在的星际争霸可能还有机会焕发事业第二春,可以说,真正导致星际争霸无限接近于凉凉的原因,除了市场大环境因素外,实际上,暴雪的瞎指挥也是个重要的问题,暴雪有多会瞎指挥呢?

很多人都说,暴雪成就了星际争霸,确实,这一点无可厚非,可暴雪毁了星际争霸,这也是个不争的事实,暴雪将星际争霸做成了全球爆款游戏类型,可是,却在后面的时候,开始了自己的瞎指挥和愚蠢决策,最终也变相促使了星际争霸这个曾经的超级IP陨落,那么,暴雪是怎么玩坏星际争霸呢?

首先,暴雪一直希望打造星际争霸的电竞事业,可是,暴雪原本有机会的,可在后面对于赛事的投入却略显拉胯,哦不,准确来说,暴雪压根就不懂电竞,在赛事刚刚有了起色时,暴雪眼瞅着盈利内容不够,果断就开始有意识减少对游戏电竞赛事的投入,这一减少直接的结果,就是把市场拱手让给了别的游戏。

让别的游戏乘机抢占暴雪让出的市场,紧接着暴雪还对游戏内容更新不够给力,其实,如果暴雪能持续推出新的指挥官和合作模式,再加上开发成本并不是很高,况且星际争霸的玩家付费意愿明显是要高于其他游戏的,甚至你只要肯出,就算平衡性做得再烂,也有玩家会因此买单的,可暴雪不一样啊。

眼瞅着合作模式捞不到太多钱了,暴雪二话不说,果断就采取了停更,明明更新几个合作地图或者搞几个PVP对战地图的成本压根不多,只要稍微做一下,甚至玩家都会为此掏钱,不然,星际争霸为什么到现在还有玩家愿意付费,真的不是因为星际争霸内容多,是因为星际争霸的玩家忠诚度非常高。

可暴雪才不管这些,后面呢?暴雪为了捞更多的游戏,结果,搞起了竞技化,原本,这也没什么,毕竟很多游戏都这么搞,什么csgo、彩虹六号都是这样的,可是,他们好歹会照顾一下普通玩家,可暴雪却一根筋,竞技化过度照顾那些职业玩家,对于普通玩家,不好意思,不在考虑范围内。

最关键的是平衡性的处理,暴雪显然也是没有考虑到位的,我们可以很明显看出来的,到了星际争霸2的时候,暴雪在设计三大种族之间时,没有考虑到相互之间的差距,结果出现的情况就是空军明显强于陆军,陆军又无法正面和空军作战,导致了PVP到了后期基本沦为了大型空战游戏,虫族直接哭晕到厕所。

暴雪对于这些事情却熟视无睹,非但不重视调整游戏,反而还在大力削减开支,他们将星际争霸2:虫群之心的开发经费是一减再减,导致游戏的很多内容都无法正常实现,这也是为什么给人感觉《虫群之心》很短的原因,就是因为暴雪削减开发经费,最讽刺的是他们削减下来的经费,全砸进去那个所谓的“泰坦”去了。

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