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英雄联盟鳄鱼被动是什么(鳄鱼没有被动技能)

其实英雄联盟里面有很多英雄的被动技能都是非常强力的,比如无双剑姬、武器大师等等。这些强力的被动技能再英雄对拼时提供了很强的属性加成,无论是剑姬的被动寻找破绽,还是武器的被动叠加攻速,在实战中都是非常有用的。

但是也有很多英雄的被动技能是没有什么存在感的,因为这些英雄被动技能设定一点都不强。还有一部分英雄的被动技能和英雄定位并不搭配,今天我们就来说一下英雄联盟当中那些没有什么存在感的被动技能。

很久之前,网上就有一个关于鳄鱼被动技能的梗。鳄鱼是全英雄联盟里面被动最没用的英雄,因为它的被动是一个技能说明书。鳄鱼本身A兵就可以叠加怒气,被动只是把这个能力介绍了一下,并不算是一个单独的技能,所以现在提起废物被动,不少人都会想到鳄鱼。

但是这也仅仅是一个比较有意思的梗罢了!

实际上鳄鱼的被动在战斗中的加成非常重要,一个优秀的鳄鱼一定要会卡怒气。有怒气的鳄鱼和没有怒气的鳄鱼对于敌人的威胁程度是完全不一样的。在上单的对抗当中,对抗鳄鱼一定要注意两条。第一个就是注意鳄鱼的怒气,最好选择没有怒气的时候再和他打,第二个就是卡鳄鱼的技能CD,鳄鱼是技能冷却时间很长的上单,如果对拼的时候没有技能,实际战斗力是很弱的。

接下来我们来说一下在英雄联盟当中那些“没有”被动的英雄吧!

首先不得不提的这个英雄就是大嘴,大嘴的定位是一个远程射手,它的主动技能提供破双抗、加攻击距离、减速和斩杀效果。虽然没有位移,但是伤害足够高,是一个移动炮台。但是深渊巨口的被动技能却是死亡之后提供移速,对周围的单位造成真实伤害。

玩过这个英雄的玩家都知道,这个英雄是非常重要的核心输出,非常需要团队的保护,是不能随便阵亡的。但是它的被动技能却是在阵亡之后才产生效果,这样一来,活着的时候就相当于损失了一个技能。对于一个优秀的大嘴玩家来说,被动技能是非常没有存在感的,毕竟优秀的ADC不会追求死亡。

然后我们要说的这个英雄就是祖安狂人蒙多,蒙多的被动技能是提供一定程度的回血。听起来这个被动还算不错,但是因为这个被动技能,蒙多自己的回血被削弱到很低的程度。蒙多自己本身的回血加上被动技能回复的血量,和其他没有回血被动的英雄回复的血量相差不大。

所以蒙多被动表面上可以比其他英雄多回血,但实际上回复效果并没有这么明显。对于蒙多来说,其实最主要的问题是机制过于落后,所以整体非常笨重,相对于整体落后的技能机制,被动技能的毫无存在感已经算不上什么了。

现在祖安狂人蒙多的出场率已经很低了,听说这个英雄已经出现在设计师的重做名单里面了。希望在重新设计之后,可以有一个适合他的被动技能,不再有这么尴尬的处境。

接下来我们要说的这个英雄就是大发明家,最开始的大发明家可以给防御塔回血。后来去掉了这一性质,变成了只能给自己的小炮台回血,这样一来,被动就变得非常鸡肋。现在大头的被动是在防御塔和炮台附近给自己加移动速度,说起来也算是中规中矩,比原来的被动要好一点,但实际上也没啥太大的存在感。

很多大头的高玩非常喜欢这个被动,并且可以利用被动玩出花来。但是对于大头普通玩家来说,这个加速并不明显,在面对劣势的时候也缺乏伤害。所以这个被动无论是在召唤师还是在对面看来,都没有太大的存在感。

最后我们要说的这个英雄就是光辉女郎,其实光辉女郎拉克丝的被动在对线阶段还是比较好用。但是装备起来之后就没啥存在感了,毕竟被动伤害是固定的,没有任何的AP加成。后期刺客和战士的装备都起来了,为了被动的这点伤害很容易把自己陷入困境。

以上就是部分被动技能没有存在感的英雄了,其实大头的被动是不错的,但是存在感并不强烈。在炮台间周旋的时候,大多数人只觉得自己走位很棒,却不去想是被动的原因。不知道大家对于这几个英雄的被动是怎么看待的呢?

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