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LOL手游凉凉(lol端游凉了)

人头你拿走,送死我来去好辅助就是我,大家好我是你们的好朋友原凉

手游已经登录10天,最近因为工作繁忙,加上段位还没起来(目前白金),本着教学视频一定要严谨实用的习惯,今天才来给大家出这期锤石教学

赌你一个赞,即使你是端游的老玩家也绝对有能学到的地方

首先说一下整体看法

锤石很强!比端游强,强很多~~端游能做的手游都能做到而且更强,废话不多说直接上图

《超远距离带灯笼锤死提莫》《Q闪》《起飞》

先讲讲技能

锤石目前的技能加点只有主3(厄运钟摆)副灯笼或者钩子的点法,不接受反驳

CD流主Q锤石可能只有极少一部分神仙操作的选手可以尝试,相信我,别搞那些花里胡哨的,主E就是刚,奥利给

和端游屡次被削后的0.75AP护甲加成不同

手游为了适应快节奏,锤石的被动加成直接改成了1.5!

我第一个感觉是人都麻了,这是要让锤石一身肉装直接正面SOLO各路刺客的节奏么?

这是某局比赛中凉胖膨胀了,12级锤石硬刚13级狐狸,还顶着一波兵

差一点点单杀,就真的离谱

我们都知道手游每一波只有4个小兵(有跑车兵的时候也是4个)

但是远古资源(大小龙、先锋)和河蟹等野怪所魂魄数量和端游是相同的

我这里统计了最近10局游戏10分钟的时候魂魄的平均值

结论:10分钟的时候锤石有32的魂魄=48的法强+护甲,即使出肉装锤石也不缺伤害

锤石的1技能受限于手游的操作,真的难用,不过你不得不承认,这是一个及逃生、先手、后手、控制、位移于一体的牛逼技能

这里不多废话简单说下怎样怎加命中率

手游里单按1技能钩子会照着敌人所在位置直接勾过去,如果对手移速很快,那这个钩子会贼离谱,说白了就是敌人稍有位移就勾不到

所以方法1:

聪明的老锤石都知道,卡视野偷袭,还有后手出钩命中率会大大提升

方法2:

31二连,锤石1的核心用法,在手游里设计师为了方便玩家操作,3技能默认向自己的方向

拉,所以“先摆再钩”是锤石的基本功的同时也是最好操作的连招

方法3:

钩闪,这是最让人我艹的一点,端游早在S3锤石刚登录的时候也能Q闪,不过一个版本就给河蟹了

因为太变态了,但是别高兴的太早,手游设计师之所以放出Q闪主要还是为了补偿钩子的命中率罢了

我认为在日常排位中Q闪并不实用,随着我们段位的提高,和低段位傻傻的直来直去不同,稍有走位就可以轻松躲开Q闪

所以整体来说这是一个高风险低回报的操作

补充一点:

我相信不止我发现这一点了,锤石的钩子可以直接从小龙坑钩到石头人

对此我有一些大胆的想法,钩子传双墙躲视野,如果再带个打野呢?

目前我段位还没打上去,等回头我一定好好开发一下

最后吐槽一下

锤石现在最大的问题是1技能先手判定问题,按下钩子以后如果要调整方向,因为游戏自带瞄准吸附

需要先将钩子远离目标,再重新瞄准,导致手游锤石的钩子命中率直线下降,希望设计师早日修改

2技能,大家都懂,护盾外加帮队友位移,至于救人还是赶路看实际情况

灯笼的施法距离和钩子相同,但是释放后的极限使用距离是两个防御塔之间的距离

这里特别强调一下,手游里灯笼是没法被挡住的,哪怕被一群彪形大汉围住,只要点击灯笼专属的交互按键都能点到

PS:我胖的号已经打到白金了,昨天有个男枪狂喊锤石灯笼怎么点啊!!!!!,我人都麻了

因为钩子不争气,厄运钟摆成为了手游锤石主加的不二选择

满级35%减速,是锤石的起手技+打断技,

什么是起手技,就是你脑子不清醒,不知道该干啥的时候就记住,E先手!

而打断技,顾名思义打断突进技能(小炮的W,盲僧的Q,蕾欧娜的E,潘森W等)

这是最考验手游锤石熟练度的技能,相信我,与其去研究怎么钩的准不如研究怎样用好厄运钟摆

而怎样用好钟摆能,首先你要明白3技能的范围

厄运钟摆的范围=锤石普通攻击的距离,即使看上去貌似E的范围小一点,但事实上可以轻松E到

所以我发明了一种帮助大家轻松在E的极限距离上先手的方法

走上去普攻,在普攻即将触发的一瞬间利用厄运钟摆打断普通完成极限距离的反手E技能

我称之为:凉式先手拉(PS:哈哈哈,马氏三角杀,太如雷贯耳了,不知不觉就模仿了)

不好用,直接把我拖出去打靶

最后说说锤石的大招,锤石大招90%的情况是是作为锤石基本连招的后手来使用的

有两种情况,首先是我强烈推荐的3技能钟摆先手,好处是不容易空,避免钩空摆空大招空,四大皆空啊

其次,钩子先手,143或者134

个别情况下还可以用R封路,我相信大伙用的时候没问题的

再聊聊出装及天赋

我这里先强调一点,我个人对所谓的CD流以及输出流是深恶痛绝的

花里胡哨,毫无实用性,常见于大神炸鱼

目前锤石的出装,争议性不大,肉就完了,主要分歧在鞋子及附魔上

我这里说一下肺腑之言,水银鞋,铁板鞋优先,明朗鞋次之

大多数对局,肉绝对没错,明朗鞋确实爽,技能刷的快,但关键时刻水银和铁板鞋可以帮你多抗几下输出,大大增加操作的容错率

从而拿下比赛

而附魔方面,目前主流玩法以推推及钢铁烈阳为主,少数人出石像鬼板甲或者幽魂

我这里个人还是推荐出钢铁烈阳,无他全面,而且确实强,当你在对线期裸出钢铁烈阳

那么短时间内因为多了一个群体护盾,你将打出碾压的效果,容错率及高,先手后手对面都打不过你,刚瞅了眼国服第一锤的出装,不出意外

总结一下出装顺序,建议红水晶出门,然后裸钢铁烈阳,然后亡者板甲,守护之誓二选一,自然之力和蓝盾去绝对对面AP,AD的强度

天赋方面我强推这一套,原因很简单,尤其是中低分段,辅助对对线强度要求极高,这套天赋基本将对线强度的提升是无敌的

在这条天赋及出装体系的支撑下,可以说如果你操作没问题的话,对线基本不会吃亏

以下图为例双方拼刺刀,利用数值差距,各种频道后面反杀

这篇教学的出发点是实用性,素材从13号打到现在,录了一大堆,这些是我总结下来的精华,

如果真的帮到你了,麻烦点个赞

有其他想法和发现(例如钩子穿双墙等,也可以加群讨论),一经采用,我胖愿意送出100块以内的皮肤作为奖品

开黑群:391743617

另外,端游宗师老辅助在此,思路清晰,贼抗揍,脾气贼好,求各路神仙带我上分

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