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神仙打架百科大全(神仙打架的)

前两周,我们分享了一场国内举办的3D渲染大赛:

【穿越2022,CG接力大赛】

主办方仅提供了两个小孩基本的白模造型和动作,

足够的创意空间,让我们欣赏到了国内各路CG大神的作品。

关注这个的朋友也知道,这种半命题的渲染接龙形式,最早是由国外应用社区Discord中Create With Clint频道发起,从最早的平行时空挑战赛,

到去年年末的动力机器挑战赛,

摆脱了甲方与需求的桎梏,CG大神们用夸张的脑洞和精湛的技术合力献上了一次又一次顶尖视觉盛宴。

而上个月,第四季3D渲染挑战赛再开,这次的主题是:

Infinite Journeys(无尽旅程)

大赛方为大家提供了一个【移动"车辆"的简单动画模板】

参赛者根据模板制作动画,主题不限,软件不限,随意想象!

在经过一个多月的征稿挑选后,主办方从2448件作品中,选出了最优秀的100位作品,

看完这些作品,真的恨不得马上开始学习CG!

前方海量动图警告,建议提前连上wifi~

第一名:Kris Theorin

之所以这幅作品可以在神仙打架中脱颖而出,除了其对角色动作、神态的精致渲染外,窗口内外场景的互动和各元素之间的交互关系也考虑的非常到位,让整个场景更像一个充满剧情的整体。

第二名:Euan Morrison

通过窗内外氛围的强烈反差组成了一个乌托邦风格的梦幻作品,将一种在魔幻中漂泊洒脱的自在感表现得相当到位。

第三名:Alex Borre

由纸箱、塑料瓶、节日彩灯等元素组成的简易飞船驾驶舱,将一个小男孩的幻想旅程还原得相当贴切。

在小男孩换挡后,还细致地将突然提速带来的强后坐力表现了出来。

第四名:Tyler G

一个非常风格化的三渲二作品,远景的特效展现相当震撼。

第五名:Danilo Steher

虽然画面是自左向右的车厢视角,但这位CG艺术家通过角色入镜的方式增加了画面的纵深感。

同时,在元素设计上,枪支与武士刀的对比加强了画面的冲突感,并由机器人的眼神亮起将这一矛盾感升至极点。

不过老实说,这种视觉盛宴的活动,最无趣的部分就是查看名次了。

就个人喜好而言,除了前五名的作品,剩下的作品都丝毫不逊色,甚至更加优秀!

皮城议员和小蛋糕,英雄联盟必须有应援!

这是一位中国CG艺术家的作品,氛围感十足。

宫崎骏风格永不缺席!

这个作品可能对窗口形态与尺寸的改动比较大,导致没有入围前五,但论整体创意以及渲染质量,已经非常顶尖了。

最后这一枪,太帅了。

这一张想单独拿出来,结合现在的局势,有点意思。

谁能拒绝好看的小姐姐系列呢

各种奇怪的画面主角也同样非常吸睛。

还有一些脑洞大开的CG艺术家,就是不把这当正常车厢设计。

大家看完这次的视觉盛宴,是什么感受呢?

“牛啊牛啊,都是大佬。”

只是一句感叹,然后接着去下一个作品集里刷666吗?

这和邻家看画册的小孩有什么区别。

其实,这些优秀作品,都可以成为我们在日常工作中的灵感与参考。

一说到积累和找参考,我们的第一反应往往是花瓣和站酷,开始对着最新上架的各种活动页面一顿右键-另存为的批量操作。

这些针对性的网站可以帮助我们快速实现参考检索,但这在无形中也限制了我们的创意落地。

杰克老师之前分享过,他看电影的时候会习惯性地记录电影中的取景、打光与配色,并思考是否有可以参考与借鉴的地方。

设计都是相通的,我们在遇到瓶颈时,大可以跳出电商设计的框架束缚,去更广阔的设计领域中寻找突破口。

上面这些优秀的CG,每一段都是充满了值得学习的创意和想法,迥异的风格,夸张的创意,都是可以嫁接到电商设计中汲取养分的。

希望这一场视觉盛宴能帮大家枯竭的灵感焕发新生,更希望有一天,大家也能成为比肩这些大神们,被新人仰望的存在。

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