本
文
摘
要
看了下其他答主的回答,总觉得好像并没有解决题主最想知道的点——到底“是什么样子”呢?所以这里用图片+视频这种比较直观的形式回答一下这个问题吧。
我厂2015年的作品,给网易2.5D网游《镇魔曲》做的游戏概念电影,应该可以说在某种程度上代表了中国大陆CG比较高(如果不是最高)的水平了,下面先放一个完整视频请大家欣赏,再将关键部分简单说明一下。
《镇魔曲》影片一开场,一位满脸皱纹的老喇嘛,老喇嘛的衣服胡须随风飘动。动态神态相当逼真。
我们会好奇这样一位栩栩如生的老者是如何实现的呢?首先我们通过原画设计稿把老者的模型材质做出来。
接着搭建骨骼制作角色动画和设置镜头动画。
最后通过渲染出来的好多通道,后期里进行调整,最后呈现在我们面前。
除了角色动画,影片里还有很多好看的特效动画镜头,比如雪崩,魔法等等
而且我们在这个影片里还用到了国外很流行的动捕技术,我厂拥有亚洲最大的3000平米动捕基地,技术也是一直紧跟着国际前沿发展脚步哦~
最后来看看其他几个精彩的镜头,说实在的,直到今天看这个片子,还是觉得很6的。
总结一下吧,其实我们中国大陆的CG行业近些年发展迅速,一方面得益于国内电影行业的快速发展,另一方面也离不开一直给国外影视和游戏大厂做外包的磨练,说实在的,很多日本和美国的经典游戏、热门电影,也许背后就有中国CGer的身影,只是因为外包的项目不能宣传,他们只能当个无名英雄啦。原力制作的《斗战神》《镇魔曲》《妈妈咪鸭》等影片在网上都能搜到,大家可以作为大陆CG较高水准参考一下,尤其是《妈妈咪鸭》在国外获得了很多的好评~不过话说回来,CG的制作水准在很大程度上受限于预算,制作方把钱花在哪里,片子一出大家都是看得到的。
最后,希望我们中国的影视游戏制作方学会正确的花钱技巧,希望我们将来能拥有更多的自主IP,希望我们中国CGer以后骄傲地看到自家厂名挂在付出了无数心血的作品下方!共勉!