本
文
摘
要
Switch上目前已经拥有超过4000款游戏!
当然,其中至少有一大半都是没有任何购买意义的“垃圾游戏”。而即使是在那些看上去还不错,甚至享誉全球的大IP,也不乏在Switch上翻车的作品。
今天就来排排雷,那些大家可能会有兴趣的游戏中,有哪些是花钱买罪受的!
以下游戏排名不分先后!
《天外世界》
游戏是个好游戏,但NS版不值得!优化糟糕,贴图质量令人难以接受。
本作由黑曜石娱乐开发,一经发售便获得了玩家和媒体的一致好评,甚至获得了TGA2019年度游戏的提名。可以说,《天外世界》是真正的《辐射》续作,也是目前市面上最好的真空管朋克风格游戏。
Switch版由国内工作室维塔士负责,可能是受到疫情影响,原本将《黑魂》移植得相当出色的维塔士,即使是跳票了三个月来继续对《天外世界》进行优化,但最终效果仍然不理想。
虽然在掌机和TV模式下,UI和其他2D图像部分都达到了1080P/720P,且UI还会自动适应掌机和TV的屏幕尺寸。但在3D画面上的优化实在是令人无法接受,建模的缩水过于严重,且贴图质量压缩得也有些令人难以接受。本作是一款非常优秀的游戏,但Switch版的体验却是浪费了一款好游戏。这也是我至今买过最后悔的一个Switc *** 。
本作未来还将有一个DLC发售,包括Switch版。不知届时是否能再获得进一步的优化呢?
《方舟 生存进化》
Switch上分辨率最差的游戏,几乎不具备可玩性。
这是一款生存类动作冒险游戏,玩家必须通过打猎、种植、科研等多种方式生存下去。
本作在其他平台的表现都还可以,虽然优化水平都不高,但总体还算可玩的,游戏性也不错。但偏偏到了Switch上,分辨率甚至连手机都比不上。主机模式下分辨率仅有360p-432p,掌机模式更是长期处于216p甚至更低。这样的优化水平拿出来卖,实在令玩家心寒,也不知道他们是哪儿来的勇气把这个游戏定价到49.99美元的。
《层层恐惧 遗产版》
游戏构思很不错,奈何所有平台的优化都很一般,无论你是否晕3D,只要玩上这款游戏,你一定会知道什么叫晕3D!
《层层恐惧》一款第一人称迷幻恐怖游戏,主要着重于故事和探索,没有战斗等要素,因此其实也算是一款“步行模拟器”。本作算是近几年的恐怖游戏中,在声音、环境、情感的渲染和塑造上非常出色的一部作品了。
但游戏的优化却非常糟糕,不只是Switch版,包括PC、XBOX和PS4,在帧数的优化方面都不尽如人意。甚至由于游戏中存在大量扭曲、旋转的场景,在低帧数下即使是平时不会晕3D的玩家,也有可能产生眩晕和呕吐感。
Switch版的帧数基本只能维持在24-26,低的时候甚至只有20左右,实在是又伤心灵又伤眼睛啊。
《生化危机0&1》
读盘时间过长,又要频繁读盘的尴尬,常常令人崩溃!
《生化危机》系列,目前在Switch上已经有了0、1、4、5、6、启示录、启示录2等7部作品。即使是5、6这两款作品,在Switch上的优化都算是挺不错的,帧数虽然30但胜在稳定,分辨率也能达到1080P/720P,甚至还追加了体感瞄准操作。
但不知为何,0和1在读盘时间上的优化却异常糟糕。在那个3D技术尚不成熟的年代,老生化用开门动画来掩盖读盘的设计,至今仍然被玩家们津津乐道。但Switch版不知是不是由于CPU性能不足,导致读取高度压缩的数据缓慢,在每次开门动画结束后,甚至还需要等待四五秒,才能完成下一个场景的载入。
也就是说,每次出入一个房间,都需要等待十多秒的读盘时间。而老生化又需要非常频繁地在各个房间来回跑路,这样的漫长的读盘体验,可谓是比游戏本身的内容还要恐怖了。
《索尼克 力量》
索尼克力量没有速度,速度感缺失,关卡设计糟糕且重复度高,难度曲线严重失衡。
本作是《索尼克》系列25周年纪念的作品,不仅是第一款官方中文索尼克游戏,还在PS4上推出了国行版本。
游戏新加入的许多技能和效果,让这款3D索尼克游戏变得不再那么无脑,不只是需要冲冲冲。但糟糕的关卡设计和手感,让游戏的体验直线下降。跑动的时候速度太慢,没有速度感;但冲刺的时候却又太快,看不清画面,并且游戏在判定上也过于严格,冲刺状态下的操作经常判定为失误,体验极差。这不是“硬核”,而是故意为难玩家。
如果想在Switch上玩索尼克游戏的话,2D的《索尼克 狂热》是一个非常不错的选择。
《小龙咖啡馆》
空有“牧场物语之父”的头衔,其内容空洞,可玩性低低低!
本作由《牧场物语》系列之父和田康宏担任制作人,负责主导开发工作,是一款充满了童话幻想色彩的模拟经营游戏。
尽管有着“牧场物语之父制作”这样的头衔,但游戏实际质量却不尽如人意。游戏会有一整个海岛供玩家探索,但却并没有填充入足够的探索要素,很容易感到无聊。咖啡馆氛围的营造也比较差,可能是由于成本原因导致,没能展现出咖啡馆应有的味道。
并且Switch版的读盘非常频繁,切换场景、剧情对话无不需要频繁且缓慢的读盘。而如此频繁的读盘,其过程竟然没有任何tips之类的内容,而是黑底白字的“读取中”,实在有些令人匪夷所思。
在Switch上前有《哆啦A梦牧场》《符文工厂4》,后有《重聚矿石镇》,未来还有《符文工厂5》的情况下,实在是没有购入本作的必要。
《守望先锋》
NS版贵且优化很差,便携有了,手感没了,体感做的很渣,匹配又慢。
Switch版的《守望先锋》(下称OW)可谓是多灾多难。游戏发售之初恰逢暴雪陷入政治事件,被许多欧美玩家 *** ,直接导致本作的首发销量惨淡。由于主机端联机无法互通,NS版逐渐鬼服。
一款竞技型FPS游戏,如果要在帧数和画质上选择,那大多数玩家肯定都是选择帧数的。甚至有许多玩家会有意将画质开到最低,让帧数保证绝对稳定,又能减少植被等场景环境元素带来的视觉干扰。
但NS版却为了能维持一个中等偏下的画质,硬生生将帧数压到了30。但偏偏这个30帧并不稳定,一旦有团战,尤其是开龙、鲍勃这些消耗运算量的大招被放出来,帧数更是会锐减到20左右。
此外,作为NS版最大卖点的体感操作,手感调校得非常差。因为缺少了视角复位键,开着体感的操作手感比不开还要糟糕。
Switch版的OW经常跟着《暗黑3》一起打折。D3倒是优化还不错,各方面都算是值得一买,但OW可千万别看着打折力度大,就头脑一热下单了。
《忍纾压 闪乱神乐》
emmm,怎么说呢,也不是一无是处,但是很快你就会感受到更大的空虚。
本作是一款通过Joy-Con体感「 *** 」来放松舒压的治愈游戏。
这款游戏HD震动是一个亮点,但是针对不同的大小,反馈的力度似乎也并没有什么不同。游戏的内容单薄,重复性极高。如果你想玩到不一样的感觉,和不同的妹子治愈心灵,那就得加购DLC,相当于一个DLC一份游戏。
NS绅士游戏还是瞒多的,奶排还能免费畅玩一个角色。新鲜劲一过,这无趣的内容就实在配不上这个价格了。
《魂斗罗RC联盟》
一个不懂魂斗罗的人,毁了多少人的童年!质量低劣,粗糙不堪,败坏魂斗罗IP。
KONAMI根本不懂魂斗罗,根本不懂游戏。虽然游戏中包含了不少对系列的突破,例如全3D场景下使用双摇杆来射击等,都表现出开发团队其实是想进行一些创新的。
游戏中也包含了不少对历代元素的致敬,例如某些场景下使用了经典的横向卷轴视角等。但这些不同视角、经典元素的运用,却都是强行拼凑组合,毫无连贯性和逻辑性可言。
关卡设计更是重复度极高,无聊透顶。画面同样是粗糙不堪,优化极差。在Switch上根本就不像是个2019年的游戏,甚至比不上一些独立游戏。
一切的体验综合在一起,这是个一点也不魂斗罗的魂斗罗游戏。KONAMI糟蹋游戏IP的实力,不说全球顶尖,也算得上是名列前茅了。
《WWE 2K18》
这可能是NS上移植最屎的游戏,没有之一!
什么?能比《方舟》的移植还屎?没错,《方舟》虽然分辨率低得令人作呕,但至少游戏是“可玩”的。但这个标价59.99美元,豪华版甚至89.99美元的“巨作”,真是闭着眼睛玩都能犯恶心。以至于WWE出了18之后,19和20都没有再登陆NS。
游戏的建模、贴图糊成一片,这也就罢了,NBA2K的也挺糊的。但帧数更是低得不可思议,平均维持在20帧,最低的时候甚至在10帧持续了很长时间。而即使是1对1模式,也仅能勉强维持在24-26帧,连30都达不到。
更要命的是,这么低的帧数,游戏却没有跳帧,导致游戏严重拖慢。经常出现音画不同步的情况,语音早早结束了,角色却还在张嘴说话。同时这也导致了大量诡异搞笑的bug,买来当作bug搞笑集锦倒是不错。但是把这样的一坨东西下载到你心爱的NS,还要占用20多G的容量,你舍得吗?
NS上的坑还有很多,大家买到过最后悔、最垃圾的Switc *** 是哪款呢?
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