本
文
摘
要
谢邀,orc是我最早使用的种族,后面改ud了
我们分析一下orc的英雄和种族特征:
剑圣 强力输出,强力骚扰和侦查
先知 强力骚扰,法术aoe(不算强力),侦查能力(一般人不升)
牛头 最强战斗光环,强力法术aoe,强力群控制
小歪 效果不错的奶妈,强力单体控制,强力战场穿刺火力提供
四个英雄非常全面,有aoe,有奶,有单控,有侦查骚扰,有输出。所以orc一般都不出酒馆英雄。
兽族在地面战斗兵种上,体现出的都是血量较高,操作性强的特点。
狼骑可用于跑家,也可以在野外留人。
白牛灵魂链和群体驱散都是非常实用的。
萨满和巫医的技能性价比低,除非升出大师级。
而缺点也很明显:
前期缺乏远程火力,空中力量单薄,血量低。
缺少魔免单位。
兽族较为强力的兵种和技能都在二本,所以二本是兽族的强势期。
那么我们来看一下经典打法:
先知 加 牛头
先知做骚扰,干扰对方经济。配合二本强势期继续占据场上优势,牛头练级到三开团。
一般会考虑开矿,尤其是打ud。但一定要保障二本的正面有优势。
兵种方面,一般使用的是大g/狼骑/白牛,这也叫兽族万金油。对抗人族时,现在也有出萨满/大g/飞龙的,这个成型比狼骑白牛快。后期补充猎头,科多。打ud,最强套路还是80人口毒飞龙,牛头踩平地面; 或者海量大猎头。
总结: 经济 战场爆发力
剑圣 加 小歪
也是非常经典的战术。前期剑圣练级骚扰,小歪出来的那一把妖术,基本上可以瞬间让你场面主动。
兵种方面更适合使用万金油,因为剑圣需要奶,小歪奶配合灵魂链效果真的很好。
和先知牛头比,没有那么吃经济优势,不需要高人口,更看重英雄等级和宝物。
总结: 灵活 操作性 英雄等级和宝物
先知 加 小歪
常见于打ne和orc内战。
打ne时如果对面是女猎转鹿,小歪可以考虑升蛇棒,非常牛逼。
infi新开发出一套打orc内战的战术,是先知小歪,爆大g,爆白牛。升到三本白牛复活自己,对面除了a英雄啥也打不死,然后黑牛劝退。
总结: 战术灵活性
小歪 加 大 ***
大 *** 说的是深渊魔王,主修分裂斩。所有输出装都给大 *** ,小歪提供奶。这个打法其实很强,在有很多永久宝物的图上。
最近有人用,后来又看不到了,可能是有绿色方案了吧。