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新春趣味运动会(2020趣味运动会新闻稿)

趣味运动会对于专业运动会的,具有门槛低,参与度广、互动性强、趣味性高,粘合性大等特点逐渐被大众所熟知。逐渐发展成为学校,企事业单位融入集体,团队建设的首选。相对传统的春(秋)游,聚餐,KTV,趣味运动会对于组织者的要求更高。趣味运动会是否成功举办,对项目类别、活动主持人的串场等要求极高。同时趣味运动会带来的效果也是比较明显,也是组织者的初衷,下面的十大类别是现在趣味运动会的经典项目。

趣味运动会经典项目一:运转乾坤

比赛方法:比赛开始前,N名队员托举比赛器材过肩立于起跑线后。裁判法令后,8名队员通过协作配合是比赛器材在跑道上行进,赛程为60米。以各参赛队中的任一队员的身体任意部位触及终点线所在的垂直平面为及时停止,用时少者名次前列。

趣味运动会经典项目二:毛毛虫竞速

比赛方法:比赛开始前,几名队员分别骑在毛毛虫上的起跑线后做好准备,裁判发令后,4名队员采用跳跃方式使毛毛虫在跑道上移动,以各参赛队所用比赛器材触及终点线所在的垂直平面为计时

趣味运动会经典项目三:同舟共济

比赛方法:比赛开始前,参赛队员拿起两块充气竹筏站于起跑线后,裁判法令后,队员同时站在一块竹筏上,依次交替向前行进。以最后一名队员通过终点将竹筏收回为计时结束,用时少者名词前列。

趣味运动会经典项目四:快乐大脚

比赛方法:比赛队员穿好道具器材,在起点准备好,裁判发令后,选手们全力加速冲过终点线(或A-B点B再返回到A点结束),用时少者获胜。

趣味运动会经典项目五:动感五环

比赛方法:动感五环直径2.4米,参与人数6人。比赛开始前,两名队员进入五环内站立,五环两侧各站一名选手立于起跑线后,另有两名队员负责掌控方向,裁判发令后,队员通过协调转动比赛器材向前滚动。目的:考验队员平衡力,锻炼身体,把握方向感。

趣味运动会经典项目六:龟兔赛跑

比赛方法:每小团队5人参加,参赛人员穿到兔子乌龟腹部从起点极速飞驰到对面绕桩标志后再飞驰回起点(终点),完成全部线路用时少的团队胜。

趣味运动会经典项目七:趣味篮球

比赛方法:选手站在制定投篮点,裁判发令开始投篮,1分钟内投中最多者获胜。

趣味运动会经典项目八:车轮滚滚

比赛方法:2名参赛队员坐在器材上面,抱着大球,另外4名球员在器材下面准备。滚动车轮让器材向前移动,下面的4名队员要把底部的轮子往前移,等器材滚过来不会落在地面,器材部位触及起点线所在的垂直平面为计时结束,用时少的队伍或速度快的队伍名次列前。

趣味运动会经典项目九:众星捧月

比赛方法:几名队员分别持充气鼓的四个把手(鼓上放置一活力球)立于起跑线后。裁判发令后,4名队员通过协作掂球向前行进,赛程为60米。以各参赛队中的任意一名队员的身体及终点线所在垂直平面为计时停止,用时少者名次列前。另外安排一名队员负责捡球,球掉在地上捡起后继续掂球。

趣味运动会经典项目十:障碍赛跑

比赛方法:4名参赛队员按顺序在起跑线后做好准备,裁判发令后,第一名队员依次通过“充气跨栏、平衡木,钻网通道,鱼跃龙门”环节后返回起点将接力棒交给第2名队员以同样的方式前进,以最后1名队员身体任意部位触及起点线所在的垂直平面为计时结束,用时少者名次列前。

以上大类是笼统概括而言的十大类别,后续我们会进一步的的介绍,每个类别适用群体,特征特点,项目优缺点,项目的组合。欢迎持续关注~

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