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2021年最受欢迎的游戏,2021年最流行游戏  第1张

在游戏界,最大奖项TGA(The Game Awards)的官方宣布,公布2021年游戏大奖的提名。而最受玩家关注的就是“年度游戏”大奖了,网友也是纷纷列出自己心目中的年度最佳游戏。

那么,2021年哪些游戏最有资格竞争TGA“年度游戏”称号呢?

下面小杰就来为大家盘点10个呼声最高的游戏(评选最终只会有6个提名、1个胜出),我们一起来看看吧!

1.《死亡循环》

《死亡循环》算得上是2021年的一部黑马,尽管PC版因优化等问题而备受关注,但主机版广受媒体的好评。

它采用的时间循环的背景设定,同时配合流行的Rogue-lite元素,还包括了玩家入侵pvp玩法,给游戏添加了几分紧张氛围。它最出彩的地方是物品和地图的细节设计,玩家玩得越久就越能发现有趣的东西,尽管游戏地图看起来不大,却能让玩家保持很久的新鲜感。

2.《生化危机8:村庄》

卡普空《生化危机8》,它回归了4代里的一些经典的基调元素,混合了不同的恐怖类型,同时也为玩家提供了完美的动作体验。虽然没有什么革命性的进步,不过塑造的反派角色影响力很广,深得玩家芳心。它是《生化危机7》有力的续作,应该可以拿到“年度游戏”的一个提名。

3.《瑞奇与叮当:时空跳转》

索尼的《瑞奇与叮当》,有很优秀的平台跳跃玩法和出色的游戏画质,身为PS5主机游戏,它非常好地结合了PS5手柄的强大特性,为玩家带来沉浸式的体验。新角色也为游戏增添了许多魅力,是一件非常优秀的艺术品。也许它不会获得“年度游戏”桂冠,不过完全是值得被提名的一款佳作。

4.《双人成行》

《双人成行》向我们证明了游戏是玩法至上。它汇集了创意十足的趣味玩法体验,完美地采用了双人合作机制,每一个环节都充满实验性。

就目前来说《双人成行》的口碑非常高,尽管从规模上它似乎很难拿到“年度游戏”,但如果真的把大奖评给它,大概也算合情合理吧。

5.《银河战士:生存恐惧》

银河战士《密特罗德:生存恐惧》的热度确实不太高,尽管这也是超级经典IP,但现在这类游戏却归类于小众。银河战士在引入一些创造性的同时,也保持了它的传统元素,详细地归总了银河战士的故事。其地图设计依然让探索充满乐趣,似乎总是有人发现新打法和新路线。也许它无法胜出,不过还是有理由获得“年度游戏”的提名。

6.《极限竞速:地平线5》

《FZ地平线5》是该系列的集大成者,大量精细的汽车让玩家有一种过瘾的体验,广袤的世界里充满了乐趣,不管玩家的驾驶技术怎样,都能从中找到自己的所爱。是赛车类游戏的巅峰佳作。虽然有很多人会说,TGA从来不给赛车类游戏“年度游戏”大奖,不过像这种“惯例”也不是不能打破,倘若《地平线5》当真获得2021“年度游戏”大奖,我想大家也不会有意见吧。

7.《意航员2》

TGA“年度游戏”提名通常会给小型的独立游戏留下一席,而《意航员2》就是2021年非常优秀的独立游戏。它的故事充满了趣味,有着细致的角色,而紧凑且富有想象力的关卡也有着惊人的细节展示,同时也不失原作欢乐冒险的氛围。虽然此款佳作还存留有一部分老式动作游戏的笨拙感,但作为《意航员》的续作,它依然是令人满意的。

8.《死亡回归》

《死亡回归》是一部很少见的3D类Rogue游戏,融合了弹幕射击的玩法,充满了战略决策,以及挑战性和 *** 的枪战。也充分利用了PlayStation 5最新的硬件特性,被很多人拿来与此前的游戏《哈迪斯》做对比,很有可能会在2021年拿下一个“年度游戏”的提名。

9.《漫威银河护卫队》

《漫威银河护卫队》带给玩家意外惊喜,在《漫威复仇者》遭遇滑铁卢后,本作重新回归了单机剧情式的玩法,很好地在充满动作冒险与感人的剧情间找到平衡点,虽然战斗和关卡设计的相对简洁,但却始终保持了娱乐性特点。

可能本作不是很有力的“年度游戏”竞争者,不过得到了不少玩家的喜爱。

10.《怪物猎人:崛起》

《崛起》在较大程度上被视作《世界》的改进迭代。但是很少有游戏能有这样的体验,而本作将经典怪物猎人设计与很多精巧的新机制相结合,有着更 *** 、畅爽的战斗体验。虽然本作也存在一些弊端,而且没有大的创新,不过有“怪物猎人”的IP加持,也依然是很强的存在。

好了,本期人气爆棚的10款游戏已经总结完了,小伙伴们感觉哪一款游戏是你心中的“年度最佳”?欢迎留言告诉我吧!

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