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红龙电影有几部(有红龙的那部电影是哪一部?)

好了,最基础的林战操作已经展示完了。我们再来看看怎样选择合适的步兵战斗组合。

直接说哪一个单位怎么怎么样实在是太浪费时间了,法爹一个补丁就会一刀砍死你(嗯,已经没补丁了,但是思路依旧是不变的),所以这里只想提供一个基本的挑选思路。如果你只是想要知道哪个兵比较强,那么我建议你直接去跟别人要他们的卡组。

我们先从步兵战斗组合中的步兵开始挑选。哪些数据是我应该关心的?在选择的时候我们需要牺牲价格换高性能还是牺牲性能换低价格?在选择的时候我们需要牺牲哪方面性能换另一方面的高性能呢?这些问题及其解答将会是本节的主要内容。我们绝大多数的例子将会来自苏联卡组,因为它的步兵很全面(而且很贵)。

轻武器数据均与现版本有一定出入,但不会影响本文要介绍的基础

选择时我们首先需要考量的一点是步兵的训练度(trainning),训练度决定了步兵主武器(现版本已经拓展到了重型枪械)的命中率和步行移动速度。上图中两个步兵都用同一种步枪,但是后者是冲击步兵(shock),所以命中比前者正规兵(regular)提高了50%,还有移动速度快5km/h。

这个游戏的步兵训练度分为四档,分别是民兵<正规兵(普步)<冲击步兵(冲击步)<精英步兵(特种),训练度越高往往价格越贵,但是战斗力也越强。训练度是一种直观的标签,用常识也能理解越精锐的部队越强。所以“冲击步兵”这个词你只要理解为相对于正规兵更能打的高级步兵就可以了,没必要去死记硬背那些数值差距。

不幸的是,并没有简单的公式来判断什么时候用普步还是特种还是冲击步。有些卡组非常依赖特种,反之也有依赖普步的。一般来说,多用筒子不错的普步是没错的。但是有些卡组的普步/冲击步兵输出能力很烂,必须同时搭配特种才能有战斗力。想要知道各种兵种在不同环境下的表现,要多参考佬的经验,最重要的是自己也要去摸索。

普步的一个相对优势是其肉盾&填线能力。比如说坦克一炮能打死三四个人,但它不管这四个人是贵是贱。因此15分的正规兵在挨打方面比35分一个的特种兵性价比高到不知道哪里去了。在同样的分数条件下,(反甲能力不错的)普步才是装甲车辆的克星,因为你出的起更多的普步。比一组高穿甲的冲击步更让坦克头疼的是两组高穿甲的普步。

人/畜分界线

选择步兵的另一个考量是其年代版本。90年代(现代)步兵相比75/80年代(老式/白板)步兵的反甲能力通常高很多,但是75/80年代步兵也会便宜一些。之前讲步兵是很滥强的,那指的是现代步兵为骨干的步兵集群,他们几乎能吊打一切非步兵单位。

尽管老式步兵反甲能力差,但你仍然需要使用他们。理由很简单:你需要用大量便宜的单位来维持住一条战线。在需要步兵填线的时候白板步兵的性价比明显更高。上文也提到过,普步更适合填线,综上所述,在价格更便宜的情况下各种各样的普步是填线用的最佳选择,而白板冲击步往往是高不成低不就的单位。

喷火器步兵/云爆弹步兵

我们再来看点特殊的步兵。首先是专门杀人用的步兵。它们筒子一栏配备的不是反坦克武器,而是专门针对步兵的重武器:火焰喷射器,云爆弹发射器和榴弹发射器。这些兵种目的就是为了快速消灭其他步兵,他们在步兵对砍时能轻松压制同级其他的正常步兵。但是,面对稍微有一点装甲的车辆单位他们都可能毫无还手之力(一点小知识,高爆(he)对车辆的伤害计算可以用HE值/装甲值来估算。拿图中spetsnaz来说,它的4he云爆弹打在常见的2甲m113上只有2点伤害,是阻止不了这种车辆骑脸的)。

可以看出来,由于极其贫弱的反甲能力,杀人用步兵和老式步兵在林战中单出是几乎没有用武之地的。稍微有经验的玩家都会立马用各种火力支援车辆针对死你。杀人用步兵一定要在有足量优秀反甲能力的现代步兵的配合下进林子。

老式步兵和步兵杀手这种低反甲能力的步兵真正可以大显身手的地方是巷战。由于各种建筑物的遮挡阻拦作用,车辆在城区内通行是极其受限的,很容易就会把侧面甚至后面暴露在步兵的火力之下。在城区里,如此近的距离内是个火箭筒都会对车辆造成极大威胁。这种时候你就可以放心大胆地海杀人用步兵了,不过你还是得保证有一定反甲步兵的存在,以防万一。

人多力量.....大?

有些国家有15人一个班的步兵单位,我们称之为陆战队,事实上他们大多数也都是海军陆战队的编制。一般步兵单位比同级单位贵5分能换个筒子,陆战队单位贵5分就只多了5个人。新手往往会以为多5个人就意味着这一队兵多50%的火力输出,但实际上并不是这么回事。一个步兵单位的人数只决定了其血量(也就是能多耐打),而输出方面跟人数一点关系都没有(实际上人数对步枪有一定的加成,但这个加成小到忽略不计)。血厚的优势仅体现在不容易被一次性报销(比如当发生坠机的时候还能活仨人),这样就能保存着编制,过后可以用补给车补满。

一般来说,如果有输出能力差不多的10人冲击步,就不要考虑带15人的海军陆战队。多出来的那5hp在实战中意义不大。尤其是士气低下被人割草的时候,多5个人少5个人实际上没什么区别。海军陆战队相较普通的冲击步来说还有两点特殊之处:一是他们往往能坐一些很特别的两栖运输车;二是相比普通步兵他们多携带50%的火箭筒弹药。

Power of weeds

最后我们有支援步兵(FIST,fire support)。支援步兵的定位与步兵杀手相反,他们是最便宜的高穿甲单位,比普步还便宜,他们的反坦克武器武器射速相比普通步兵也会更快。理论上说,他们是牺牲步兵战斗能力来获取高性价比反甲能力的:支援步兵一般是5人小队,并且没有配备机枪。但是在现版本,支援步兵的火箭筒还能对步兵单位开火,并且筒子的压制能力还不低,筒子射的还快。在正确操作下他们的杀人能力甚至不输杀人用步兵。强调一下,他们不弱的对步兵作战能力是建立在优秀的操作和正确的配合部署下的。

总结一下:现代步兵是最全能的步兵,也是步兵集群的核心。步兵杀手和老式步兵则削弱了反甲能力来换取更强的对步兵作战能力或者更便宜的价格,他们应该避免单独面对车辆,相对来说更适合被部署到城区作战。支援步兵则与之完全相反,他们是在最便宜价格基础上能买到的最有效反装甲利器。训练度是分辨步兵能力最可靠的标签,如何在合适的场合运用合适的步兵是没什么绝对的定式,需要参考你选择了哪个国家,更喜欢哪种打法。光抄佬的卡组远远不够,重要的是要自己去摸索。

下一节

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