本
文
摘
要
war3转Dota,基础属性,属性成长和等级上限,肯定要改到Dota的同一个基准线,使用同样的Dota装备,只有技能原版保留,这才有可比性和公平性。
同时Dota有不同功能不同定位的英雄,非要拿C位跟辅助比,那Dota的辅助英雄也都是垃圾。war3能打C位的,只有山丘,剑圣,圣骑,因为C位的定位是高输出,还要有稳定得补刀能力。
但2—5号位,治疗,控制辅助的定位,war的英雄很多技能,就是极强的,可以为团队带来战略性收益,譬如恐惧的吸血光环40%还有睡,保C发育,近战C等于不需恢复,不怕被,太舒服。譬如白虎,无敌猫头鹰开视野,强击光环辅助远程C加攻带线,远程C也是同样无解。
大法师传送的确我考虑不对,无法传送盟友,就是垃圾,即便能够带兵线传送,再把其他技能加强,那么也就是还有第二梯队的潜力吧。
第一梯队.先说神级英雄,所谓神级,就是技能等级无需提升到4级就可以称霸dota的英雄。
1.圣骑,5秒cd600治疗、45秒无敌。不论团战、拆家、都是无解的存在。
2.地精,大招永远变身,不吃单体指向性技能伤害,近乎与永远魔免,拆机无敌。
3.守望者。闪烁几乎无cd,一直跳闪,你根本没有鼠标点击到模型的时间,近乎于永远吃不到伤害。
4.血法。很多答案把血法当垃圾,只能说菜。血法的虚无是无cd的,而且虚无耗蓝极低,团战血法可以瞬间虚无对面3-4个人,谁露头虚无谁,没有多个bkb根本别想打团,关键是有bkb只能防止自己被虚无,而血法还能虚无友军救人。
5.恐惧。恐惧的睡眠,除非被友军驱散,否则可以无限连,无限睡,别说什么25级神装C,遇到5级恐惧都是儿子,永远醒不来,因为dota没有满血攻击盟友的机制,所以除非改掉这一条,否则,对面需要永远带者驱散权杖,否则3级睡眠就是无敌的存在。
6.剑圣。很多人普遍把剑圣想的很弱,剑圣的bug技能不是跳劈,而是疾风步。在改版之前,使用后是可以转cd的,就是砍一刀后马上可以再次进入疾风步,你说我带粉就是了,但是分身可以驱散所有负面效果,包括粉,你带满6格粉也没用,只要带蓝装,剑圣疾风步砍+分身驱散粉+隐身可以无限循环。关键是分身的cd也极短,cd3秒,可以说剑圣只要带补篮装,可以无限分身,战场上就死不了!
以上6个英雄,任意一个在dota里都是无解的。
第二梯队,需要提高技能等级,提高后在dota,同样属于bug英雄。
7.先知。本来想把先知放到第一梯队,但的确纯辅助,还是差了点。但说先知垃圾,都是菜,因为先知的远视技能!三级的远视,无CD,3级一次,视野比一个屏幕还大,等于开全图,就站在泉水啥都不干,就能让己方四个人同时开全图!
8.山丘。很多人提到,不再细说。
9.小y。同上
10.白虎。没人说到白虎,也是菜,三级能猫头鹰,无敌的,持续时间及长,可以同时存在三个,跟开全图没区别,跟先知差不多,但有打后期能力。
11.兽王。三级米沙熊,带闪烁,带被动晕,可同时存在3个熊,简简单单跳切入无限眩晕。
12.大法师。大法师唯一的神技,就是传授,cd20秒,如果于2级大招cd再少,那就是机动能力无解的存在,三路+野区可以永远5人同时参战。
第三梯队,即便技能等级加强,在dota里也不出众,就不再细说了。
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