本
文
摘
要
没有最厉害的英雄!
但是一定有英雄强弱之分,并且一个英雄的不同天赋和出装也有强弱,英雄之间的克制更加明显。
我们先来分析一下无限火力的设定:
技能减CD80%
这让所有英雄的技能得到了大幅度的加强,尤其是大招十分重要并且CD很长的英雄
(虽然大家的减CD都一样,但是减少的数值却差别很大,这种情况下,基础的游戏速度并没有太大改变,减少数值大的英雄更加具有优势。举个例子:石头人上路大招单杀一位,十几秒大招CD正好走到中路gank。如果基础游戏速度也加快五倍,这十几秒的时间,被单杀的人就会上线推兵,你石头人几秒走到中路,还得等十秒大招CD,这个时间上路塔都被推的差不多了。)
但是有些英雄已经做了改动,比如卡萨丁并不会拥有零点几秒CD的大招。
韧性没有加强80%,这就让控制技能变得很强力,克隆模式刚出来的时候,就有人发现五个火男五个莫甘娜之类的就能无限控制对方一名英雄,国服第一次出无限火力的时候也没有韧性加成,很多英雄都可以无限控。即便现在加了韧性,也让很多英雄变得十分强:日女,加里奥,慎等。
技能里有互相减CD的英雄变强,因为自身技能cd减少的数值很多都没有变化。第一次开无限火力的时候,瑞兹还是雷电法王,那时把他的被动改为技能命中时减少0.2秒其他技能CD,另外时光老头的w也做了改动。不过目前仍有一些英雄享有这种福利:ez,赵信等。同样,适用于吸蓝刀的英雄也是如此。
具有技能前摇并且能配合闪现的英雄得到一定加强:慎E闪,狐狸E闪,赵信ER闪,人的反应速度没有变,可你却拥有更多使用这种技能的机会,总是加强的。
具有技能前摇的英雄有一定削弱:稻草人跳大的时候更容易被打断,同样卡特大招,雪人大招,瑞兹大招也容易被打断。另外死歌的荒芜由于前摇读条,并不能做到一秒5Q,手速再快也不可以。(事实上死歌q技能面板cd是0秒哈哈哈)
最核心的介绍完了,想到会修改更新,下面说普通攻击。
靠技能的英雄都得到很大加强,但是有些英雄天生靠平a,比如老鼠的q技能不可能让你在PK的时候开出第二个,w技能开了第二个也没多大用,e抬手还会影响平a,这样的英雄如果不做其他加强就会被这个模式抛弃。
所以给了暴击2.25倍伤害,远程英雄攻速翻倍的设定。
这样,所有ADC都加强了,其中,自身技能具有加攻速的英雄更加强力,比如小炮,老鼠,大嘴等。当然,特效流的英雄并没有想象中强,这点我后面具体分析。
攻速的翻倍让许多英雄推塔快了很多,甚至很多远程ap都能出个纳什之牙,加法强攻速,20%冷却还能加超然的40点ap。(经评论区提醒后改动的数值,1%冷却加1.2攻击力或者2法力)
回复血量的技能被削弱,游戏开局自带50%重伤,随着时间推进缓缓减少。这个是从第二次无限火力就开始有的,因为第一次开的时候,琴女就是爸爸,那个时候还能自己选人,琴女的胜率和使用率都很高,后来发现线上无限回复真的有点问题,就改了。不过能有一个回复技能还是好的,毕竟高额减cd下,每一块钱都是五倍收益,要花在刀刃上,买150的药瓶尚且有些不划算,线上的经验也十分重要,所以能赖着线总是好的。
这次的无限火力门口加了个炮台,让英雄可以飞到己方半侧的任何地方,但是途中无法取消,落地有短时间僵直,这样省下了跑线的时间,gank路线也有多重选择,取消传送,这就取消了tp偷塔的可能。这两点改动略微加强了两种英雄,一是定点秒杀的英雄:大虫子在地方落地点放q,抬起来wr秒杀;狐狸ewq;女警waeqar。。。太多了,但这样的加强,对手是完全可以避免的。二是有远距离传送偷塔功能的英雄,比如卡牌,但是这样的加强并不是很多,毕竟别人半区还是能一炮支援的。不过,如果这两方面都占了,那就能带塔+来一个杀一个,来两个我就跑。
技能的生命值消耗减少百分之五十,具体到英雄上,也就扎克、吸血鬼、铁男、蒙多、奥拉夫这几个(暂时想不到的请大家提醒),但是扎克蒙多加强的并不多,吸血鬼能玩主要还是血池的加强,其他的铁男没玩过,但是毕竟没控没位移,应该也不会太强。
最后就是些特殊英雄的改动了,像我之前说的时光、卡萨丁等,虽然具体分析的时候会一一说到,但是有代表性的先和大家提一下:龙龟的q和w会互相打断;辛德拉最多积攒9个球,大招伤害的上限是早就有的;提莫的蘑菇有数量上限,不会让你全图放;兰博在红温状态下依然可以使用技能。
接下来就是出装和天赋。
首先通用天赋:黑暗收割+恶意中伤/猛然冲击+眼球收集器+贪欲猎手,副系超然+风暴聚集
最强天赋:彗星
强力的基石天赋有:强攻、致命节奏、黑暗收割、掠食者。
强攻和致命节奏是针对于远程攻速翻倍才算得上加强的,近战请忽略。黑暗收割cd减少,触发几率上升。掠食者提供移速支援方便,cd短,最重要的是你可以快乐。
其他强势天赋:
凯旋,配合致命一击,强势收割。
欢欣肯定强,韧性还算好用,15%加上基础25%就已经接近极限了。
坚毅不倒还算可以,但是也属于走钢丝,有斩杀技能的推荐致命一击。
电刑基础伤害高,但是上限很低,过个几分钟就没黑暗收割强了。
丛刃还可以,赵信全暴力输出很厉害,其他adc也可以用这个当刺客。
恶意中伤和猛然冲击二选一,都还可以。
僵尸守卫呵呵哒,幽灵魄罗会被飞行的人看见,眼球收集其实给的不算多,三选一这个算稳定的。
几个猎手里面,我没用过终极猎人,所以具体还减不减大招cd我不知道,灵性猎手同理;无情猎手收益一般,贪欲猎手还可以,前期线上清兵也能回复,后期对拼的时候也能回复一些。
艾黎特殊英雄用起来不错,风骑的话也可以用,但是现在闪现不值钱了,风骑就很尴尬。
法力流系带就不讲了,无效化法球还行,同行还有个天赋我忘了叫什么,查资料居然还是终极技能帽。
迅捷很强,超然更强,只要出减cd都是收益。
风暴聚集贼强,4分钟加一次,一场下来加个80法强都是正常的。天赋后面的我回去看看再来更。
装备里面适应性头盔是最强没有之一,第二强是科技枪。
下面说具体英雄(只评价我玩过的,评价分为弱、中等、强、极强四种)
卡莎:强。混合伤害+斩杀电浆,不吃抗性。q技能稳定命中,e技能快速升级,短cd强力隐身,大招的位移和护盾单挑时很强,而且你每次找卡莎单挑的时候她都有大招。缺点是容易断节奏。
剑魔:弱。手太短,施法动作太慢,对线期很容易被打爆,根本轮不到你的强势打团期。
龙王:弱。主要还是操作难度的问题,天敌也变多了,手很容易跟不上脑。
锐雯:中等。主要还是突进不够长,但是欺负近战还是绰绰有余了。伤害高,控制足。主要还是吃操作,而且很容易被人溜着玩。
克烈:弱。全靠一个大招吃饭,还得配合队友,肉装没输出,输出装打不到人,发育期根本不敢待在线上,打打野gank一下还能玩玩。
寡妇:强。老寡妇可以说是前期最强,不断拉身位,满血把你杀了,当年我开着dnf的连发程序用老寡妇不知道杀了多少人,即便是现在,q技能没有定身前摇的设定也够强了,加上大招斩杀,少有敌手。缺点是容易断节奏,而且团战进场时机真的很难找。
掘墓:弱。这个英雄对线专克制某些英雄,但是在这个模式里,你攒q真的难,e中真的难,w困住没位移的人家一个闪现跑了,打不了等兵线进塔再收兵,一个闪现60秒,三波兵而已,漏不了多少,而且你辛辛苦苦攒出来的三个儿子,人家一个技能全收了,你心不心疼?兵线没了你自己生儿子?即使用q输出,也没办法和狗头比,人家无限叠伤害的,没办法和巨魔比,人家加攻击力的,甚至日女的q都能欺负你。召唤个老婆带线容易被炮轰,团战也弱。
狗熊:中等。但是很克制某些英雄,前期打野保证发育,等加速装出来之后,配合线上很强力,但最终还是要出肉装,所以这个模式得领先装备和等级才能有输出。
螃蟹:老螃蟹还是很强的,新螃蟹少了减伤,被动改为百分比伤害,从定位上已经靠近坦克了,w判定为普通攻击,被很多英雄克制。大招用处大削弱,这个模式几乎都是皇城pk,残血跑掉的真的少,团战想秒人也太容易。
塔姆:中等。这个我是没试过的,他强在皇城pk的时候q的控制和w的吞让你根本打不不出输出,百分比伤害和自己生命值加成的附带伤害让他肉装输出也高,但是,腿是真的短,而且清线能力真的弱,所以我给中等的评价。
龙女:中等。龙女的强势玩法一般有ap和口区两种,这个模式口区真的不强,你野怪就这么多,等你三项血刃,人家已经双龙会了。ap还是要发育,而且没大招的时候e很难中,大招要攒,而且e前摇太长,英雄也太笨重,整体来说还是强攻半肉更强,和狗熊一个道理。
洛:中等。全ap单挑能力真的强很多,但是团战大招也难中,缺乏清线能力,线上还是要配合一个好搭档。
妮蔻:这个先不做评价,不仅因为没用过,见都没见到过。不过按照技能属性来讲,清线,保命,超强力控制,加上大招aoe,应该算是很强的,但是被动还是很容易被看出来,因为这个模式不是八百里外就丢苦无的吗?
凯隐:强。无论是明凯还是暗凯,都很强。明凯的回复可以让你从人家肚子里钻出来的时候如获新生,暗凯可以让你一个q秒人不夸张。缺点是线上会被打爆,只能打野,而且怕控制。
贾克斯:极强。q的cd可以粘着你打,w和r的附带魔法伤害配合其他物理伤害完善伤害成分,半肉装输出也很高,无限的e无视一切普通攻击,还带控制,几个技能cd都很短,脆皮扛不住1秒,坦克打不动他,单带几乎无敌,追人只有在野区面对穿墙的不好追。但是前期真的弱,要么线上配合强力队友,要么安心刷野,等科技枪出来。
皇子:极强。q和e都是无延迟攻击,没有飞行时间,超高加成,eq连招可多段使用,机动性贼强,无论是ap旗子插得你浑身窟窿,还是ad一套把你秒了,都让你毫无游戏体验。主要线上也能稳得住,算是非常强了。
刀妹:弱。游戏节奏 *** ,人家几个技能把线推到你塔下,你没办法清线,也没办法强开,e技能前摇还长,没有攻速和暴击的加成,全靠个q打伤害,普通模式里面能一套3个q,无限火力里面能15个吗?撑死四个。以前倒是有ap流的玩法,但是现在她w不减魔法伤害了!无限火力里面偏是魔法居多,所以这个英雄是真的弱。
加里奥:强。w和e的控制太强了,w配合不要钱的闪现,e的速度又快,很容易控到人,q是百分比伤害,所以半肉输出也够,大招和炮台作用差不多,但是可以飞到对面半图,落地也安全。
蛇女:强。站撸dps第一人,w可以一定程度上防止突进,e技能机关枪,又能回血。q技能不太好中,但是站撸用足够了,大招配合闪现也很强。虽然我只玩过1局,但是我对线的是中路天使,你们懂的。
火男:中等。主要还是被动的冷却没改,三环套上以后,很长一段时间都处于不应期,虽然q能连续控制,但是他的技能也很容易被躲,这导致很多情况下火男并不能打出很高的输出。
霞:强。w攻速加成直接翻倍,无限w无限被动,前期点塔快的一批,清线也快,拿到优势之后输出爆表,但是比较靠优势,而且团战很依赖队友。
vn:强。如果你出强攻破败绿叉,那我建议不要再玩这个游戏了,先去补补脑子。羊刀可以出,但核心还是暴击装备,无限火力哪里来200护甲4000血量的坦克给你切啊,皇城pk懂不懂?两箭一个小朋友多好?还有个黑科技叫幕刃,大招隐身一秒,刚好刷新幕刃,岚切电刀无尽幕刃黑暗收割,一箭一个脆皮都是可以的。
轮子妈:极强。推线速度快到令人发指,手长,前期很少有人能接近并打败她,后期暴击装备成型之后,awaa可以在一秒内打出三次普攻,加上e保命,除了天克英雄,近乎是无敌的存在。
狗头:强。其实他可以算作是极强行列里垫底的,因为玩法很硬核。现在一个大型野怪、炮车、地方英雄(包括妖姬猴子分身灵魂等)都是12层q,刷野补线找机会gank,20分钟刷个1000层不是问题,单带速度贼快,两三个人都不一定能抓的死。但你队友如果崩了,你根本没办法发育。我只玩过一次,小劣势,然后我单带一路直接推完,q一下半座塔。后来也遇到过对面狗头,我们前期就把他打爆了,而且他六神装并不强,强就强在那儿一小会儿。所以这英雄强,但是很难玩。
卡特琳娜:弱,弱出天际了,以前老卡特还能倚靠脸滚键盘,现在的真的不会让你踩到你的匕首,而且前期清线完全清不动,大招太容易被打断,很难打出输出。
杰斯:极强。强到线上打两个吊打,打三个不虚。两级之后极快的清兵线能力,1e4q,e无缝,兵线吃完就吃人,不知道哪位大仙能受得住,w快速推塔,关键是他不怕突进,前期的突进杀不了他,等他发育起来了,你要想好你是去切他的还是去送人头的。
金克斯:强。首先穿甲流主w的金克斯,在中路很强,w到人就几乎可以一直粘着,伤害高,没几个人能吃得消,一般都是清完线就走,不敢看金克斯一眼。第二就是暴击装的金克斯有了移速和攻击距离的加成,炮形态放风筝,大招全图支援。普通脆皮吃她岚切的一刀就撑不住了,坦克也很难碰到她。但后期还是怕刺客,这点是硬伤。
寒冰:中等。她这点可怜的放风筝输出的能力,几乎没有卵用,也就丢丢w,放放大招支援一下队友,敢进她射程的人都敢杀了她。不过ap寒冰大招还是很强的,而且无限彗星 *** 。
猪妹:弱。妹中妹,靠q打控制,r输出,出了ap也会因为攻速问题很难叠三环,肉装完全没有输出,输出装只靠个r打伤害。
奥恩:弱。弟中弟英雄,w那点护盾的价值还不够抵他减速的,qe根本连不起来,r很好躲,而且你不回家就能买些小装备的价值在哪儿,现在回家能吃经验,上线也就两三秒。
滑板鞋:弱。这几天我一直再被一个滑板鞋本命的脑残召唤师骚扰,这个召唤师眼里的滑板鞋可以稳定单杀比她攻击力高出200的ADC,每升一级能有2个技能点,一个点q,一个点e,w的技能点是上线自带的被动。所以他在线上是能既主q又主e的,我们称之为薛定谔的加点,那我我们怎么让他塌缩呢?那就直接拉黑好了,这样滑板鞋就能回归正常的主e对线了。不过无限火力还是主q,因为你没有e的机会,而且滑板鞋的e不像凯南的w和老鼠的e,拔了就没了。总之怎么出装都不强。
老牛:强。强在稳定的控制,当然这个看手速,一般来说w到都是能q到的,失误不算,人家盖伦还能空大呢。然后e跟定身,q又好了。出ap装输出爆炸,有大招的存在又很肉,而且q闪的机会多了。缺点就是6级前怕长手,不给你w的机会,把你压到终身不举。
维鲁斯:极强。当然他算是极强里面的垫底,不过他比狗头厉害在前期线上强,能滚优势,而且手长,遇到不想对线的人,我q收了兵就走,可以避免被单吃。穿甲流的维鲁斯是很厉害的,线上预判好的能把对面心态打崩,后期poke没几个人能吃得消,即使你护甲叠出来了,人家还有w的斩杀伤害呢。缺点也有,怕近身秒,好歹有个r技能,不算太拖后腿。
小炮:强。首先是能很快升级到高射程,但是不知道这个模式下18级之后会不会加攻击距离了。主要现在q技能的攻速不仅翻倍,而且无缝,这样e就很容易打满,而且清线推塔很快,w的短cd也能让他跳走之后还回来补线(正常模式下w冷却时要格外小心),爆发加强了,保命能力也强了。
辛吉德:弱。弟中弟。因为你q技能本来就没冷却的,耗蓝也并不高,w倒是有点用,至少在这个模式下有用,只可惜面积太小了。e弄不到人的,除非闪现,大招的加成和模式基本加成差不多,也就属于个摆设技能吧。
其他英雄陆续更新(求求大家别再说老鼠了,老鼠很强,我还没更新,之前说老鼠的部分请大家好好看好吗?)