本
文
摘
要
《台球风云》是由派乐地互娱发行,潘晓婷代言的休闲台球手游。在以RPG、卡牌为主流的今天,像《台球风云》这样的细分领域游戏已经越发的难得。但也正因为如此,质量优秀的细分领域游戏也更加能够抓住细分领域里核心用户的心,因为他们的声音已经被忽视得太久了。
《台球风云》现在已经在APP Store上发售了一段时间,并且在台球爱好者当中十分受欢迎。目前,派乐地互娱正密锣紧鼓地为《台球风云》安卓版本发行做最后的准备工作。
在《台球风云》安卓版即将来临之际,口袋巴士来到ChinaJoy展会附近的潘晓婷俱乐部,对《台球风云》手游制作人肖岩,以及派乐地互娱CEO郭会霞女士进行了专访。
以下是口袋巴士对专访内容的整理:
口袋巴士:前段时间潘晓婷代言的《台球风云》上架了iOS应用商店,也取得了不错的口碑,那么这款游戏在数据上的表现如何呢?是否达到了预期的效果?
郭会霞:台球风云上线后,我们对它整体的数据表现还是十分满意的。新增用户的数据也比较理想。接下来我们将会准备安卓版本的首发。
口袋巴士:您刚才提到了安卓版本,那么接下来派乐地互娱会通过什么方式对《台球风云》的安卓首发进行推广呢?
郭会霞:目前《台球风云》的安卓首发正在筹备中,可以确定的是安卓首发将会以新版本的形式呈现,预计会增添两到三个全新的玩法。针对市场的推广,将会启动以我们的游戏代言人潘晓婷为核心的推广方案。当然,针对市场上的工作还远不止于此。
口袋巴士:虽然台球作为体育竞技类项目已经得到了大众的广泛认可,但在游戏这个领域,还是算比较小众的游戏。当初立项的时候,为什么会选择台球这样一个受众群体不大的类型?
肖岩:其实在世界范围内,是有非常优秀的台球游戏的。至少从付费量上来说,是比较不错的。这就让我们知道,台球这个游戏品类在市场上表现并不差,至少还是有一个榜样在那儿。其实中国台球协会公布的中国台球人口至少是在5000W以上的,这还只是一年能打超过24小时的用户统计。这说明我们的潜在用户还是很多的。
但更重要的是,我们自身对台球的喜爱。我们更喜欢做我们擅长的事,在台球游戏这个范畴里,我很有信心能够做出跟别的台球游戏不一样的,更加创新的手游。作为开发团队,我们更关心我们是否能够把产品做好,总不能因为王者荣耀火,就去开发另一款MOBA手游吧,选择适合我们的才更能做出优秀的产品。
口袋巴士:您刚才提到,《台球风云》会和市场上常见的台球游戏不同,那这个不同具体体现在什么地方呢?又会给玩家带来什么样的体验呢?
肖岩:我并不会刻意的去将我们的游戏和别人家的游戏进行比较,只能说是,认为我们的游戏更有机会,去获取目标用户的喜爱。
带给玩家的体验中,最基础的就是手感。重点是玩家在玩《台球风云》的时候,是否能给他带来像亲临台球室一样的游戏体验。其次我们希望通过《台球风云》让玩家对于“台球”有新的认识。
口袋巴士:作为一款台球手游,您觉得他最吸引玩家的点在哪儿?
肖岩:最直接的吸引点或许是游戏的UI和潘晓婷在玩家群内的影响力。而最吸引人的却是游戏里的能够给玩家带来沉浸式的游戏体验,在背景音乐上游戏采用了相对嘈杂的声音,就是希望能够还原过去玩家在台球厅的体验。我们不是要做一个从0到1的新的品类,而是希望通过《台球风云》带玩家找回他们记忆里玩台球的日子。还原真实的台球体验。
口袋巴士:台球本身就是一项竞技运动,那么《台球风云》是否会考虑电竞方向的发展,是否有打算举办线上线下的赛事呢?
肖岩:电竞方向的发展是一定会有的。就《台球风云》本身来说,虽然游戏当中设有单人的玩法,但还是会引导玩家更多的参与PVP,毕竟这才是我们的核心。在赛事的承办方面,目前来说我们在游戏内已经有一些线上的奖品赛,通过玩家的PVP来累计积分,为优秀的玩家提供奖品,比如说真实的台球球杆球具。在后续我们的用户规模扩大以后,我们也会考虑举办线下的奖金赛。
口袋巴士:最后,除了《台球风云》,派乐地互娱接下来的产品线有什么规划呢?
郭会霞:派乐地互娱一直走的是精品路线,在接下来我们会重点推一款卡牌跑酷游戏《卡牌萌兽2》,此游戏曾经获得一百多个国家的AppStore的精品游戏推荐。后续我们陆续会有4到5款游戏发行,都是一些精品大作,请大家期待。