本
文
摘
要
所谓坦克英雄就是以防御型装备为主,在团战时承担起队伍前排的角色。站在团队前面吸收伤害,让己方C位能够更好地进行伤害输出。在敌我双方都缺乏刺客或者是游戏大后期,突进切后排已经不再那么好使之后,前排的承受伤害能力直接影响着团战的胜利,从前排打起,几乎是游戏大后期双方都会选择的一个稳妥团战阵型。而他们,就是整个英雄联盟里最肉的英雄。
10、巨魔
巨魔这个英雄在游戏后期不仅是个无法被控制的搅屎棍,并且自身也肉得让人感到恶心。大招算是非常变态,特别是对于敌方前排单一的情况下,一个大招直接将敌方最肉的坦克变成一个半肉不肉的英雄,并且自身的双抗还能够得到巨额提升,加上大招吸取敌方坦克英雄的生命值,自己在战斗中瞬间变得肉起来,抗伤害能力首屈一指。
9、炼金
炼金术士这个英雄在当前版本虽然算是个冷门英雄,但做为团战搅屎棍名称可不是白来的。这货一身肉装,团战时只需要将敌方某个C位背回来就算是完成任务了。本身就是以肉装为主,三级大招还能加80点双抗,而由于被动技能能够将法力值转化成额外的生命值,辛吉德做一件时光之杖所带来的生命值提升甚至能够600生命值加成。
8、龙龟
作为典型的剑圣ADC克星,龙龟向来都以护甲高而著称。其实不然,龙龟赖以生存的W技能其实不仅仅是护甲加成,还有等同数值的魔抗加成,并且其固定数值算是最高的一类了。满级W能够提供120点双抗加成,仅凭此技能龙龟就算是联盟里以抗性高著称的坦克英雄了。
7、克烈
由于克烈的好搭档斯嘎尔能够为克烈承担一部分伤害,所以斯嘎尔的生命值其实也算是克烈的生命值。在克烈之前,几乎没有一级就拥有上千生命值的英雄,而克烈出来之后,借助斯嘎尔的生命值算是联盟里少有的血条数值超高的英雄。可以想象,大后期的克烈在纯肉装备的支撑下,配合斯嘎尔的高额生命值,算是一个非常肉的英雄。
6、6.20版本打野努努
在6.20版本中,努努Q技能的被动有所变动。现在吞噬一个大型野怪会获得3%额外最大生命值,最多能够保持五层。而打野肉努努通常都是做熔渣巨人,熔渣巨人算是坦克的帽子,能够提升15%的额外最大生命值。打野努努做熔渣在游戏后期算是能够额外提升30%的最大生命值,也就是说,每1000生命值能够借助Q技能的被动和熔渣巨人的被动提升300生命值,做肉装的打野努努比起其他英雄来有着额外的生命值提升优势。
5、蒙多
蒙多有一个外号叫做打不死的小强,简而言之就是团战时如果不能集火将其杀死,只要他还有一丝血,开着大招晃悠两圈马上就又是健康的血量出现在你面前了。不同于其他坦克英雄,蒙多素来以回复能力立于联盟。三级大招能够回复60%的最大生命值,如果做个振奋的就是75%,这货在团战时开着大招就相当于一边大量回复生命值,相当于拥有1.75条命,除了在重伤效果下回复能力会大打折扣,这货真的是持久战的首选坦克。
4、塔姆
塔姆作为坦克英雄E技能着实是恶心了许多玩家,E技能使得塔姆在损失生命值之后损失的生命值部分会转化成灰色,如果不使用E技能的主动效果那么灰色部分的生命值按百分比进行生命值回复。如果在战斗中的话使用E技能的主动效果本来都打成残血了一个E技能瞬间一个相当于满血的护盾。可以说,塔姆在战斗中相当于又两条命,两条命的纯肉英雄不花费一定时间是很难杀死的。
3、大后期锤石
锤石之所以能够上榜是因为其被动技能的无限成长性,被动技能收集灵魂不仅会提升法强,相应的也会提升护甲。虽然锤石没有成长护甲,但是被动的无限成长性比任何成长护甲都管用,游戏时间越长,锤石的护甲就越高,可以说是随着时间增长,算是无限制增长。
2、大后期塞恩
塞恩跟锤石其实是一个道理,但塞恩无限成长的W技能带来的生命值。本身塞恩就是一个坦克英雄,而W不仅能够给自己创造一个以自身生命值百分比为数值的护盾,并且塞恩在击杀单位的时候能够无限增长生命值。当生命值增长到较高程度之后W技能的护盾也相应的更厚。
1、牛头
坦克后期的主要作用其实就是承受伤害,而说到承受伤害的能力,第一非牛头莫属。牛头的大招能够使其免疫大部分物理伤害和魔法伤害,要知道真实伤害可是很少的。当全肉牛头开着三级大招的时候,几乎能够承受敌方所有英雄的集火,仅此一点,最肉英雄当之无愧。
一个良好的阵容需要物理输出加魔法输出与控制与坦克,每一环都必不可少。而坦克英雄的重要性决定着团队是否拥有反打的能力,相信许多小伙伴都体验过没有前排的阵容的痛苦,敌方坦克英雄碾压过来几乎没有反抗之力。
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