本
文
摘
要
随着市面上游戏品类日新月异,游戏质量日益精准,玩家对游戏的审美也越趋苛刻,而这种苛刻于MOBA领域,同样表露无遗。
MOBA游戏作为注重个人实力以及队友配合的游戏品类,近年来凭借着“公平竞技”这个卖点,吸引了广大玩家关注度,并且一跃成为中国最受瞩目的游戏品类之一。
不过虽然MOBA游戏深受玩家喜爱,但提到MOBA游戏产品,玩家除了端游《英雄联盟》以及手游《王者荣耀》以外,似乎再也想不出第三款产品来。而手执《英雄联盟》和《王者荣耀》两大IP版权的腾讯,俨然支配了端游MOBA和手游MOBA两大市场,成了国内MOBA游戏品类最大赢家。
然而,随着《英雄联盟手游》的问世,腾讯牢不可破的MOBA帝国,产生了一些微妙的变化。玩家不仅对于腾讯用《英雄联盟手游》撼动《王者荣耀》的“养蛊式”战略表示不解,也对《英雄联盟手游》缺乏优化,游戏体验不佳的事实感到不满。
有《英雄联盟手游》玩家向腾讯反映,目前游戏中的强势英雄和其他英雄相比,强度简直不在一个层面上,一但拿下强势英雄,基本可以宣告这局游戏已经赢了一半。
此外,游戏上手难度高也是一大弊端。众所周知,《英雄联盟》技能非常丰富,通过键鼠配合,往往能够打出千变万化的花式操作。而到了《英雄联盟手游》,虽然技能已经有所简化,但相比《王者荣耀》,还是略嫌太多了。这种情况下,即便是老玩家也需要很长的时间去重新熟悉手游操作,而新玩家的学习成本就更高了。
而笔者前面说过,MOBA游戏的亮点。就在于双方公平竞技博弈,如果因为操作难度导致玩家无法在同一水平线起跑,无疑会大大影响游戏体验。
《王者荣耀》上手比《英雄联盟手游》要简单很多,不过它也并非完美无缺,比如老生常谈的网络延迟问题。相信玩《王者荣耀》一定都经历过明明自己网络没问题,但就是会莫名其妙网络延迟飙升到460卡死的情况。
此外,《王者荣耀》在游戏匹配机制上也是很多玩家诟病的问题,一旦玩家连胜之后,就很容易匹配到一些实力不相符的队友,导致输掉游戏。
当然,任何游戏都会有自己的不足,但对于一款MOBA游戏来说,流畅性和上手难度是最应该做好的部分,只有上手难度和流畅性提升了,才是游戏得以长存的基本盘。
而相比《王者荣耀》和《英雄联盟手游》,《英魂之刃口袋版》这款MOBA手游在流畅性和上手难度两大方面,都做得非常出色。
《英魂之刃口袋版》上线多年,一直非常重视玩家游戏体验。比如很多MOBA游戏被诟病的英雄强度问题,在《英魂之刃口袋版》却甚少发生。因为官方在在游戏英雄平衡上,下了非常大的功夫,还会不定期开贴调查玩家在游戏过程当中游戏的强度问题,一旦有玩家反映角色太强或太弱,《英魂之刃口袋版》总是会快速响应优化,让玩家喜爱的英雄不至于沦落为“下水道英雄”。
在网络优化方面,《英魂之刃口袋版》同样也做到了极致。这种考验玩家操作和配合的游戏,流畅不卡顿的网络是非常重要的,但其实很多人不知道,影响玩家操作流畅的另一个原因,还有游戏刷新率,同一场对局,60hz和120hz所产生的区别,只有体验过的人才懂。
而《英魂之刃口袋版》在最近一次版本更新中,就针对iPhone 13 Pro、iPhone 13 Pro Max等新机型,更新了120hz刷新率。目前来说,在MOBA手游当中,《英魂之刃口袋版》是唯一一款开放了120hz刷新率的MOBA手游,要知道《英雄联盟》在刷新率上面仅仅只有60hz,在游戏的流畅度上的差距是很大的,《王者荣耀》因为网络优化问题比起《英魂之刃》也是逊色不少。
目前《英雄联盟手游》和《王者荣耀》的主要重心都放在了和对方互相争夺玩家,造就舆论来获取跟多的流量,对于游戏的优化显然不上心,相比之下《英魂之刃口袋版》一直在默默的优化自己的游戏,如果玩家想要有一个非常好MOBA游戏体验感可以选择《英魂之刃口袋版》这款游戏,相信这款游戏的表现一定不会让你失望的。