本
文
摘
要
本文译自DOTABUFF
很多玩家对于7.19的怨念在于上个版本末期浮现的辅助问题。在常规路人局中玩家们前两手能点的辅助一共没有几个,除非身怀绝技或者心态爆炸瞎玩。虽然7.20看起来解决了这个问题,但事实却不尽如此。前几手能选的辅助英雄并没有增加多少,而且还有很多容错率特别低或者对阵容要求很高的辅助,对路人极不友好。
话虽如此,新版本相比之前还是有很大的突破。首先是现在选人的时候可以先选一些核心英雄;当然了,第一手拿中单然后等对方暴捶这个思路这个版本还是不太好的,不过第一第二手选PA、剑圣还有一些皮厚抗揍的三号位在这个版本还是可行的,也就是说更多时候你可以等到选人的中期再考虑辅助。这样一来,比赛和路人的阵容都会更加灵活多变,而且也会有更多心理上的博弈。
第二点就是无论在主观上还是数据上,英雄池比上个版本大了很多,好玩的能玩的也多了。今天我们就来讨论一下新版本值得一玩的几个辅助。
祸乱之源
祸乱之源的一技能在新版本被重做成了减攻速和状态抗性,这样会延长敌人身上的debuff时间。修改后的一技能非常厉害,然而现在大多数玩家还是会优先满蚀脑和噩梦,所以这个英雄和上个版本差的不多。
尽管如此,祸乱之源好歹没有被冰娃一刀砍死,现在还是一个算得上抗揍的辅助,也能在消耗中打出优势,而且还有无视魔免的控制。正是这些特点让祸乱之源在上个版本小有所成,这个版本应该也不会太弱。
暗影牧师
虽然新版本的戴泽日常作为中单甚至大哥登场,但是并没有影响他的辅助能力。新版本的邪能让戴泽一跃成为新版本大热,然后就被之后的版本更新彻底的平衡了,
现在的戴泽胜率稳定在53%上下,而且在路人局也不会过分影响游戏体验。
戴泽7.20前后的胜率(上)和出场率(下)对比明显。
辅助戴泽最常见的错误就是一技能剧毒之触只点一级,有的玩家开局就没打算多点一技能,有的是线上劣势所以试图通过薄葬和暗影波增加自己的生存力,这两种情况往往都会导致戴泽整场存在感平平。
很多老玩家仍然喜欢主治疗的戴泽,但是这个版本的治疗路线的戴泽真的没有多少生存空间;至少一技能应该加到2级,这样线上优势可以保持压制,劣势也可以打出效果不错的消耗,不然就会让局势越来越劣势。
另一个误区就是大勋章的取舍,勇气勋章和枯萎之石在前期都和戴泽很搭,但是后面的大勋章更适合核心位的戴泽,原因很简单:太特么贵了!
图源:Dota 2 Wiki从笔者个人来看,5号位的戴泽可以尝试秘法梅肯转大鞋的思路,但是这个出装更加偏向后期和膀胱。配合戴泽的大招,20秒一次的治疗和平时的治疗光环,大鞋的性价比相当不错。美中不足就是950的梅肯卷轴对于前中期逆风的戴泽可能有点难度……
玩家们也需要调整一些辅助戴泽的思路。之前的版本中,戴泽的开团就是开大、加血、薄葬,然后看心情躲躲AOE或者替大哥抗抗伤害。但是现在的版本辅助戴泽需要频繁出入战场,既要保证生命安全,又要将大招的作用发挥到极致,而后期7.5秒一次的薄葬也更加考验玩家们团战的反应和意识。
天涯墨客
墨客的墨涌技能在线上能够对敌方英雄产生极大的威胁,也让墨客成为了一代线霸。虽然600初始生命值和3点护甲的墨客并不算肉,但是墨客往往和一些有控制或者喜欢冲对面脸的英雄特别合得来,而即便被削了好几刀,墨客的线上压制力却没怎么受影响。
配合前期+90金的天赋,墨客是一个对线期压制力十足而且技能不俗的英雄,打到后期之后也适合出一些针对性的指向性道具,比如点金,比如羊刀。
双头龙
除了线上动不动吐对面一口老痰,新版本快节奏短时间的推进战术也很适合双头龙的英雄定位。由于推进速度加快,有推进能力的英雄现在更受玩家青睐,液态火就是一个非常棒的消耗和推进技能。
双头龙其实是一个很“灵活”的英雄。冰火交加是一个性价比很高的线上技能,液态火在线上取得优势以及推进时也有很不错的效果,而在团战频繁的时候,高等级的冰封路径也有奇效。
和很多热门辅助不同的是,双头龙的加钱天赋要求等级很高,但是10级有一个+30%经验的天赋,也就是说双头龙有机会在中前期凭借高等级的4个技能发挥出出人意料的效果。由于后期的双头龙略显乏力,最理想的情况就是队伍能够尽快利用双头龙拉扯出的推进空间和优势展开攻势。另一方面,配合虚空等大团控的时候,双头龙后期伤害也是很恐怖的。
巫妖
冰甲在当前版本算得上是数一数二的辅助技能了,所以巫妖的出场率也突然增加。冰甲在前期可攻可守,中期效果拔群,而后期也是非常有效的技能,特别是后期的主要输出都是物理伤害,这也是巫妖非常强力的一个点。
图源:Dota 2 Wiki那么为什么有这么强力技能的巫妖胜率只有50%多一点,很简单,被其他技能拖了后腿,比如说越用越乏力的冰霜新星……
阴邪凝视大概是新版本中比较挫的技能了:120耗蓝,2.4秒控制,500施法距离,30秒冷却。作为一个控制技能,最大的作用理应是痛击敌人保护队友,然而这个技能又不是AOE,效果也没有特别理想,最骚的是他会把敌人拉到你脸上……
图源:Dota 2 Wiki虽然坐拥新版本最神奇的技能,但是巫妖仍然是一个可玩性高胜率不错的英雄。冰甲很强,优先加满,然后无脑FFFFFFF(或者WWWWWW)就可以走向胜利了!
恶魔巫师
大招突然获得成长性的莱恩让他的胜率和出场率在新版本大幅增加。
莱恩一直都是中规中矩的英雄,自从7.12把1级穿刺的魔耗降低之后莱恩就一直算是比较常见的辅助英雄。莱恩曾经是小鱼的天敌(小鱼曾经无法驱散变羊),控制技能多,线上不缺蓝,虽然身板脆了点,但是只要该怂怂该干干,这个英雄在保人和进攻上还是非常强悍的。
新版本的莱恩除了不能针对小鱼,其他的特点倒是一点都没变,而且还获得了每次KS增加50点大招伤害的加强。搭配15级的+150金天赋,莱恩能够在中期出到关键装,也可以在后期视情况补充自身装备。
2个控制技能意味着莱恩会经常混迹于中期团战,而后期一个大撇出去也能打出很逆天的效果,只要会苟会K头,再有一点走位和甩技能的意识,莱恩绝对是一个很强的辅助。
暗影萨满
小y也是一个拥有强力控制的辅助,同时牺牲了一点团战存在感换取了超强的推进能力。缺少加钱天赋这一点也被+20%经验所弥补,虽然这两个天赋带来的效果不能相提并论,但是综合来看小y仍然是一个可以第一手选的辅助。
首先,如果同路的是一个能够吸收伤害的 *** 或者能够打乱敌方阵型的英雄,小y能够发挥很大的作用。虽然脆兮兮的,但是全游戏远程英雄中最高普攻以及前期的爆发能够轻易地让小y占据对线主动权。
其次,小y能够给团队争取更多的空间。虽然输出经济比和莱恩差不太多,但是地图控制和推进能力小y占据绝对优势。对方不太可能管一个代线推塔的莱恩,但是如果一个小y出现在你家塔下,很多人的第一反应就是查看自己的tp状态。而往往你们刚走的时候,对方的carry就开开心心的冒头打钱了。
也就是说,要么浪费时间和资源去干辅助,要么就牺牲己方一座塔去干扰对方carry。因此,对于一个老小y来说,对地图的掌控远比团战站位和甩技能重要
结语
这7个英雄是目前数据上比较牛逼的英雄,一般来说这些英雄适合一手直接选,而如果你对这个英雄理解很深或者比较熟练,这些英雄也可以成为膈应对面的利刃。
但是同时这不是游戏中仅有的好辅助,这7个英雄只是存在感超高所以你的队友更容易和你产生配合。很多情况下这些英雄并是阵容的最佳人选,尤其是在选人阶段的后期。归根结底,游戏中最关键的是和队友的沟通,毕竟路人局中大家很难猜测出彼此的想法。
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