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刀剑神域无星之夜的咏叹调(刀剑神域无星夜的咏叹调讲的什么)

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本子娜本子娜本子娜,我们为本子娜欢呼一次吧!这次《刀剑神域 -进击篇- 无星之夜的咏叹调》就是以她为主角而拍的一部剧场版,也是大家所熟悉的,闪光吧~是亚丝娜的未进化前的“动作”。而从这里也可以看得出来,她作为新的“社畜”,已经开始往高端游戏宅进步了。

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社死对于害羞的部分阿宅来说,属于必杀死的范围,而对于不懂SAO这款游戏亚丝娜来说这样的社死真的是太萌了,让我不得不多看几眼~这是属于青春的味道啊。这不,作为到头人的主角(属于原创人设)米特/兔泽深澄就作为“NPC”来指引亚丝娜,所进行的故事。因为本身就是一部从新手再到熟手的过程,所以这次的亚丝娜其实更多的是萌萌哒的“配角”,毕竟我们也有新手保护期呀。

从原作来看,它是基于进击篇第一卷第一部分无星之夜的咏叹调而原创的故事,所以整个路线并不会有太多的变化。而为了让亚丝娜更有新手的味道,而让米特来帮助它过渡最困难的时候,也正是因为这样才可以看到亚丝娜和米特贴贴的一面,你们说这样的亚丝娜怎么不叫你喜欢呢?但是也正是因为这样,亚丝娜和米特在打了第一层的boss后、分道扬镳这里有着一股子让人觉得特别不满的味道,让人觉得米特就是一个工具人。

米特这样的角色本质上来说就是一个新手指引,她不需要有太强的实力,也不需要有太让人喜欢的地方,但是……但是这部剧情版却让她有了强大的背景(封测玩家)、强大的实力,强大的天赋,这等于就是一个“完美”的存在,而这样的一个完美的存在,在最后却选择和其他人(打完boss后)一起回到第一层,而不是进入第二层有一种特别的无奈感和矛盾感。

本来米特的设定就是封测玩家,对于SAO这款游戏来说,是很熟悉剧情的,这是这些封测玩家的实力,但是她的存在却在最后和亚丝娜的进步方向不一致,导致这个角色出现了崩坏。所以就剧场版《刀剑神域 -进击篇- 无星之夜的咏叹调》来说,她本身的人设和实力是能得到大家的认可的(不然也不可能成为封测玩家),而打完boss后的落幕却让人觉得她这个角色毫无意义,甚至比工具人、发工资的NPC还要差,这观感真的是让人觉得特别无奈和生气呢。

作为封测玩家,就像桐人说的那样,米特是独一无二的,她就是为了给亚丝娜指路的人。但是在她小时候对游戏有着强大的实力的时候 ,SAO本来不需要给她带路,米特却做到了,这说明米特对于亚丝娜来说是闺蜜也是伙伴。而最后她的背叛用分道扬镳(结果)来处理这件事来说,这里处理得很不好!这也是整个《刀剑神域 -进击篇- 无星之夜的咏叹调》中最令人无奈的地方!也是扣分的地方。

在《刀剑神域 -进击篇- 无星之夜的咏叹调》这部动画电影播出之后,网友们对它的打分是100分要给90分的。这说明这部动画它的价值就是一部让人很满意的作品,因为就粉丝向电影来看,它让亚丝娜成为了一名出色的玩家。但是米特这里却是扣分的主要部分,这说明阿宅对于最后的分道扬镳这里很不爽的,因为这样才让这部动画感官变得不好的、最主要的原因。

在缘叶看来,米特这个角色应该是可以和桐人一起走入第二层的,因为她也是封测玩家,自然实力强大,但是由桐人来照顾老婆,会让人觉得本作缺少了一份真情实感,让人觉得特别的悲哀。不仅仅是对于米特的悲哀,更是为了让米特不要当电灯泡而悲哀。这样的角色是令人无奈的角色,甚至可以说是完全多余的角色,真是令人唏嘘不已。

《刀剑神域 -进击篇- 无星之夜的咏叹调》正如缘叶在上面说的一样,它是一部观感很不错的动画电影。亚丝娜和米特的贴贴让人觉得特别有趣,也让阿宅不停的笑出猪叫,而且看着亚丝娜一点点的成长起来,就好像自己的女儿一样那么可爱。而这次的亚丝娜作为女主角,真是太可爱了,这不,还在动画官网页面,输入片中结城明日奈登录SAO时的密码:elephant,可以得到她的成长壁纸,你们(日本阿宅)你们难道不去电影院看看这部动画吗?

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