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手游英雄联盟波比什么时候出(手游英雄联盟波比什么时候上线)

LOL英雄的技能经过了很多次更新重做,在以前的英雄联盟中,有着非常OP的被动技能,他们已经消失在了历史长河中。

波比:英勇战士

老版波比的被动是:所有对波比造成超过当前生命值10%的物理伤害和魔法伤害被减少50%,不能减少建筑物的伤害。

老版波比的这个被动可以说是逆天无赖级别,高额的伤害会减半,这就造成了一个现象,波比血越低越肉,即使波比不出什么肉装,也非常能抗。

这个被动再配上老版的波比大招[外交豁免],可以说是稳定换掉对方一名英雄。

试想一下,如果波比的被动和R[外交豁免]技能不改版,现在有气定神闲女神甲这种装备不缺蓝,然后出个怨恨锁链,直接给ADC套上R单挑,那得多么猛。

瑞兹:奥术专精

瑞兹经过很多次改版,但是他的二代版本的被动是最强的:

释放技能同时会获得一层奥术专精,达到5层时,瑞兹进入超级充能状态,获得一个护盾,并且释放技能可以让其他技能的冷却时间显著减少,瑞兹的技能会获得基于他最大法力值的额外强度。

这个版本瑞兹依靠这个被动可以说是脸滚键盘,最简单的玩法就是攒到四层被动,上去开R,一顿乱按对面就死了。瑞兹在这个时候是真正的法术机关枪,甚至开R后一套连招可以把R的技能CD刷到0秒。

剑魔:鲜血魔井

当使用消耗生命值的技能时,亚托克斯将自身消耗的生命值70%储存进鲜血魔井,最多储存30+45*等级的生命值,脱战5S后每秒减少3%,受到致命伤害血池会激活,亚托克斯凝滞3S,回复血池血量+10.5+15.75*等级的生命值,血池每增长2%,攻速增加1%。

为数不多的复活技能,100%能复活,而且增加攻速。在剑魔重做之前他已经成为T1英雄了,因为这个被动的存在,剑魔三级就可以越塔,储存一层W被动,QEA点燃和你换,然后依靠被动复活。

刀妹:艾欧尼亚热诚

老版刀妹的被动是根据周围敌方英雄数量来减少被控制时间:1-10%、2-25%、3-40%,这个被动配合水银鞋,团战的时候刀妹根本不怕控制,想去哪就去哪。

如果这个被动活到现在,配合水银鞋,传说:韧性、坚定,那么这个韧性要突破天际。

大树:吸元秘术

老版大树这么肉的原因,一个是大招,另一个就是被动。

被动是有单位在大树周围释放技能,大树会充能,5次充能后,下次近战攻击能恢复7%最大生命值。

乍看上去是不是和现在的差不多?现在的要对面用技能打自己或者自己释放技能才能减少CD,和老版的比起来差太多了。老版血越多回的也越多,而且技能数量不分敌我,大招一开,根本死不掉。

当年的那些英雄被动和现在比起来,简直太逆天了啊。

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