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文
摘
要
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WOW魔兽宠物宏,懂得进来看看这语句!
/click [target=mouseover,exists] PetActionButton7
来看看这条语句.
/click 是指点击某个按键.PetActionButton7,这是按键的位置.既然点击某个按键与按键的位置都已经给出,那么完整的指令已经完成.
/click PetActionButton7 这已经是完整的指令,因为/click是没有方向的.这和/cast 不同,因为cast是对某个目标施放法术.
所以不妨这样写
/cast [target=mouseover,exists]宝宝的技能名称
WOW随机坐骑/宠物宏
随机宝宝宏/run
CallCompanion("CRITTER",
random(GetNumCompanions("CRITTER")
)
)
随机坐骑宏run
if
IsMounted()
then
Di *** ount()
return
end
local
t=IsFlyableArea()
and
{a,b,c,d}
or
{e,f,g,h}
CallCompanion("MOUNT",t[random(#t)])
括号中,有个a,b,c,d,e,f,g,h分别为你坐骑栏位置的编号,其中abcd为飞行坐骑,efgh为陆地坐骑在外域优先骑飞行坐骑,他的编号是按顺序排列的,可以用逗号增加需要随机的坐骑术比如你的第1.3.4.5.6是280的%坐骑,第2个是60%的,你就用{1,3,4,5,6}替换abcd就可以了。后面陆地是一样的愿你玩的愉快
[img]高手指点猎人宠物宏问题
关键字:猎人相信很多WOW玩家都知道宏的存在,下面本人将介绍几个LR专用宏命令,注:宏不能修改任何WOW自身设置,只能最大程度简化操作,使用宏没有任何风险
一.宏的编辑:进入游戏后,点ECS,进入主菜单,选择宏命令设置,新建,选择你喜欢的图标和输入宏的名字,确定,然后把下面将要介绍的宏命令复制到输入宏命令就OK啦,把图标拖动到动作条,这样就能正常使用。
二.基本宏
1.一键控制BB攻击,收回宏,作用:按一下是宝宝攻击;再按一下是收回
/script if(cj==1) then PetAttack() cj=0 else PetFollow() cj=1 end
2.标记,BB攻击宏,作用:标记怪后BB自动攻击此目标
/script local c,i,b,f=CastSpellByName;for i=1,16 do b=UnitBuff("player",i);if b and strfind(b,"RavenF") then f=1;break;end;end;if f then c("猎人印记");PetAttack();end;
3.一键控制BB攻击图腾宏:点一下,BB自动攻击一个图腾,再点一下攻击下一个,PS:对付SM/tar 图腾
/script petattack()
/cleartarget
4.开饰品,开急速射击,开狂暴(巨魔特有),拉瞄准宏:点一下开一个饰品或者技能,全部开完后拉瞄准,此宏可以被删减,只需要根据需要复制需要部分/script UseInventoryItem(13);
/script SpellStopCasting();
/script UseInventoryItem(14);
/Cast PetSpellByName("狂暴");
/施放 狂暴
/施放 急速射击
/施放 瞄准射击(等级 6)
5.假死陷阱宏,作用:在战斗状态,按一下是假死收BB,再按一下是放陷阱。非战斗状态,直接陷阱,此宏举例的是冰霜陷阱,如想要放其他陷阱只需要修改宏命令中文部分即可(下面的一些宏都可以做以上修改),在战斗状态中时BB会被强制跟随,这里需要注意
/script ClearTarget()
/script CastPetAction(10) if(UnitAffectingCombat("player")==1) then CastSpellByName("假死") else CastSpellByName("冰霜陷阱") end
/script TargetLastEnemy()
6.灵猴威慑宏,作用:自己没灵猴时先开灵猴,有灵猴时开威慑
/script for i=1,16,1 do if (UnitBuff("player",i)~=nil) then if (string.find(UnitBuff("player",i),"Mon")~=nil) then CastSpellByName("威慑");break;end end if(i==16) then CastSpellByName("灵猴守护");end end
7.照明弹标记宏,作用:当目标为敌对时,使用标记。否则(包括无目标/友好目标)使用照明弹
/script if(UnitIsEnemy("player","target"))then CastSpellByName("猎人印记") else CastSpellByName("照明弹");end;
8.近战技能一键集成宏,作用:一键囊括所有近战技能,只要不停按就行了~~对方身上有摔绊效果的话,就会使用1级的,省蓝
/施放 猛禽一击()
/施放 反击()
/施放 猫鼬撕咬()
/script local T; for i=0,15,1 do T=UnitDebuff("target", i); if (T and string.find (T,"Trip")) then break; end; end; if (T and string.find (T,"Trip")) then CastSpellByName("摔绊(等级 1)"); else CastSpellByName("摔绊(等级 3)"); end
9,雷达切换宏,作用:来回切换2个探索
/script local t=GetTrackingTexture();if t and strfind(t, "Flower") then CastSpellByName("寻找矿物");else CastSpellByName("寻找草药");end
10.手雷宏,作用:点一下用手雷,再点一下取消,再点则再次使用手雷,没瞄好可以重新瞄准
这个宏会停止自动攻击,铁皮手雷不需要放到特定格子,会自动搜索
/script local b,s,l;if PlayerFrame.inCombat then AttackTarget();end;SpellStopCasting();for b=0,4 do for s=1,18 do l=GetContainerItemLink(b,s);if l and strfind(l,"铁皮手雷") then UseContainerItem(b,s);break;end;end;end;
三.特殊宏:不用你会后悔的宏,只有一个
Tab键切换目标距离设置宏,作用:相信很多玩家都有用Tab键切换锁定目标的习惯,尤其是锁定开着急跑的DZ,但是Tab键的默认最大切换距离只有30码,对于LR这个41码作战的职业来讲就是很缺乏使用价值了,下面的宏可以解决这个问题,把Tab键的切换距离自由设置
1 在魔兽世界安装文件夹下找到WTF文件夹(例如:本人的游戏路径D:World of WarcraftWTF)
2 用记事本打开Config.wtf文件,除非第三方插件将其修改,否则都是Blizzard的默认设置。
3 将字体改成System,字符集改成西文
4 在文件的末尾添加如下配置字符串:
SET TargetNearestDistance "50"
5 保存后退出,然后重新进入WOW即可。如果该文件改坏掉可以像处理AddOns文件夹一样,直接删除即可,在游戏运行中会重新创建新的config.wtf
命令中的50就是切换最大范围为50码的意思,可根据需要自行修改
本人将会在后期提供插件选择,杀恶魔指南,天赋指南,练级心得等后续文章,期待着吧.
魔兽世界猎人的召唤宠物宏!
#showtooltip法术
/施放[宠物]解散宠物
/施放复活宠物
/召唤的宠物1
宠物具有特殊的地位:死亡施放[任意nopet。如果宠物(现场),解散宠物(尸体被加载),和复活,没有宠物(活的),调用;没有宠物(已死,有事尸体是属于任意nopet刷),召唤。
建议写进宏会召唤出一个良好的LR及时确定状态的T,倒T,当T的BB一样,以防止团灭提前解散,召唤熊BB,所以要准备几个不同的BB。这是必要的召唤技能栏上,自然写进宏没有任何意义。 LR宏很多我早期的18是不够的,尽可能多写实用,最好是奥地利的无线宏:
/施放雄鹰守护
/施放奥术射击
可以提高DPS(网上很多),这种技术像无限鹰眼宏纯粹是为了娱乐和炫耀。总之,DPS第一。
希望采纳,祝游戏愉快!
术士宠物宏
宠物打图腾宏已经被X了 3.22版本及以上不再支持无脑一键打图腾
1.可以用鼠标指向类型的宏代替
/petattack [target=mouseover,exists][harm]
2.不知道你是要吃焦点的 还是吃自己的 还是吃特定队友的(比如33 法术骑的骑士)
#showtooltip 吞噬魔法
/stopcasting
/cast [target=focus,exists] 吞噬魔法 (有焦点吃焦点,没焦
点吃当前目标)
吃自己的就将 focus 改为 player (在特定的22组合里 在player后面加上 ,exists 实现功能优先吃自己魔法,自己没有就吃队友魔法)
吃特定队友则将 focus 改为 队友名字
3. 同上,将 吞噬魔法 改为 魅惑 (功能同上) 可以将两个宏合并为一个(焦点宏)
即: /cast [target=focus,exists] 法术封锁
/cast [target=focus,exists] 魅惑
/cast 牺牲(保命用)
4.建议为狗的沉默和吞噬魔法/魅魔的魅惑 专门设定快捷键 方便对当前目标的控制
5. 再次强调 以前版本的各种打图腾宏已经失效 原因是猎人的宝宝的名字可以改为颤栗图腾 不解释
WOW猎人宏怎么设置及用法
一,【近战宏】
/cast [modifier]冰霜陷阱;冰冻陷阱
这个魔兽世界猎人宏把两个陷阱技能安在了一起,按一下就是放置冰冻陷阱,按住shift/ctrl/alt再按一下宏图标就是释放冰霜陷阱也节省了宝贵的技能栏,我们完全可以把所有陷阱技能做到一个魔兽世界lr宏里,比如这样写:
/cast [mod:shift]冰霜陷阱;[mod:ctrl]冰冻陷阱;[mod:alt]毒蛇陷阱
即为shift+技能为冰霜陷阱、ctrl+技能为冰冻陷阱、alt+技能为毒蛇陷阱。这种是最简单的宏。
/cast [mod:ctrl]照明弹;[mod:shift,target=focus,harm,nodead]
[target=mouseover,harm,nodead]
[target=target,harm,nodead]猎人印记;照明弹
这个魔兽世界猎人宏的作用就是,按住shift时对焦点目标释放猎人印记、对鼠标所指的目标释放猎人印记,如果敌对目标不存在或者目标为友善或者中立的时候释放照明弹,按住ctrl+技能强制释放照明弹。
二,【宝宝宏 】
/script local t,n,i,_={"根基\","战栗\","地缚","灼热","清毒",};for _,i in t do n=i.."图腾";TargetByName(n,1);end;PetAttack();
宠物宏 - 智能召唤/复活/治疗
如果宠物存在,死的就复活,没死就++,宠物消失了的话就召唤,如果是身体消失,请同时按住Alt键,会强制使用复活,因为WOW消失了仍然认为是活的。
/script local p,s="pet","召唤";if UnitIsDead(p) then s="复活\";elseif UnitExists(p) then s="治疗" elseif IsAltKeyDown() then s="复活\";end;CastSpellByName(s.."宠物\");
三,【逃脱宏】
#showtooltip 逃脱
/stopcasting
/stopcasting
/cast 逃脱
/use 地精天气制造机 - 原型机01-B
/use 溺毙雷霆蜥蜴的尾巴
/use 永久紫色焰火
/script
UIErrorsFrame:Clear()
/小鸡
扩展资料:
魔兽世界猎人宏是最实用的宏,是因为猎人这职业技能确实不少,加上宠物就更多了,玩家为每个技能设置快捷键继麻烦也不好用,所以我们需要把多个技能设置到一个宏里。
一,使用宠物的援护和冲锋技能:
/cast [mod:shift,target=player][target=mouseover,help]
[target=targetrarget,help]援护;冲锋
这个魔兽世界lr宏现在的效果是:按住shift对自己释放援护,鼠标目标友善时对鼠标目标释放援护,目标的目标是友善时对目标的目标释放援护,其他时候释放冲锋。
二,快速切换守护的魔兽世界猎人实用宏:
/cast [mod]猎豹守护
/castsequence reset=cd 雄鹰守护,灵猴守护,蝰蛇守护
这个魔兽世界猎人宏的作用就是,按住shift、ctrl、alt释放猎豹守护,连续按下就是顺序释放雄鹰、灵猴、蝰蛇守护。
三,抽筋宏:
/castsequence reset=5 稳固射击,蝰蛇守护,稳固射击,稳固射击,雄鹰守护
四,宠物的控制宏:
/cast [nopet][target=pet,dead]复活宠物
[target=target,harm][target=mouseover,harm]
[target=targetrarget,harm]恐吓野兽;野兽知识
/cast [nopet,nomod]召唤宠物;[mod]驯服野兽;治疗宠物