小伙伴关心的问题:宠物寄养(宠物宏),本文通过数据整理汇集了宠物寄养(宠物宏)相关信息,下面一起看看。

宠物寄养(宠物宏)

本文目录一览:

WOW魔兽宠物宏,懂得进来看看这语句!

/click [target=mouseover,exists] PetActionButton7

来看看这条语句.

/click 是指点击某个按键.PetActionButton7,这是按键的位置.既然点击某个按键与按键的位置都已经给出,那么完整的指令已经完成.

/click PetActionButton7 这已经是完整的指令,因为/click是没有方向的.这和/cast 不同,因为cast是对某个目标施放法术.

所以不妨这样写

/cast [target=mouseover,exists]宝宝的技能名称

WOW随机坐骑/宠物宏

随机宝宝宏/run

CallCompanion("CRITTER",

random(GetNumCompanions("CRITTER")

)

)

随机坐骑宏run

if

IsMounted()

then

Di *** ount()

return

end

local

t=IsFlyableArea()

and

{a,b,c,d}

or

{e,f,g,h}

CallCompanion("MOUNT",t[random(#t)])

括号中,有个a,b,c,d,e,f,g,h分别为你坐骑栏位置的编号,其中abcd为飞行坐骑,efgh为陆地坐骑在外域优先骑飞行坐骑,他的编号是按顺序排列的,可以用逗号增加需要随机的坐骑术比如你的第1.3.4.5.6是280的%坐骑,第2个是60%的,你就用{1,3,4,5,6}替换abcd就可以了。后面陆地是一样的愿你玩的愉快

[img]

高手指点猎人宠物宏问题

关键字:猎人相信很多WOW玩家都知道宏的存在,下面本人将介绍几个LR专用宏命令,注:宏不能修改任何WOW自身设置,只能最大程度简化操作,使用宏没有任何风险

一.宏的编辑:进入游戏后,点ECS,进入主菜单,选择宏命令设置,新建,选择你喜欢的图标和输入宏的名字,确定,然后把下面将要介绍的宏命令复制到输入宏命令就OK啦,把图标拖动到动作条,这样就能正常使用。

二.基本宏

1.一键控制BB攻击,收回宏,作用:按一下是宝宝攻击;再按一下是收回

/script if(cj==1) then PetAttack() cj=0 else PetFollow() cj=1 end

2.标记,BB攻击宏,作用:标记怪后BB自动攻击此目标

/script local c,i,b,f=CastSpellByName;for i=1,16 do b=UnitBuff("player",i);if b and strfind(b,"RavenF") then f=1;break;end;end;if f then c("猎人印记");PetAttack();end;

3.一键控制BB攻击图腾宏:点一下,BB自动攻击一个图腾,再点一下攻击下一个,PS:对付SM/tar 图腾

/script petattack()

/cleartarget

4.开饰品,开急速射击,开狂暴(巨魔特有),拉瞄准宏:点一下开一个饰品或者技能,全部开完后拉瞄准,此宏可以被删减,只需要根据需要复制需要部分/script UseInventoryItem(13);

/script SpellStopCasting();

/script UseInventoryItem(14);

/Cast PetSpellByName("狂暴");

/施放 狂暴

/施放 急速射击

/施放 瞄准射击(等级 6)

5.假死陷阱宏,作用:在战斗状态,按一下是假死收BB,再按一下是放陷阱。非战斗状态,直接陷阱,此宏举例的是冰霜陷阱,如想要放其他陷阱只需要修改宏命令中文部分即可(下面的一些宏都可以做以上修改),在战斗状态中时BB会被强制跟随,这里需要注意

/script ClearTarget()

/script CastPetAction(10) if(UnitAffectingCombat("player")==1) then CastSpellByName("假死") else CastSpellByName("冰霜陷阱") end

/script TargetLastEnemy()

6.灵猴威慑宏,作用:自己没灵猴时先开灵猴,有灵猴时开威慑

/script for i=1,16,1 do if (UnitBuff("player",i)~=nil) then if (string.find(UnitBuff("player",i),"Mon")~=nil) then CastSpellByName("威慑");break;end end if(i==16) then CastSpellByName("灵猴守护");end end

7.照明弹标记宏,作用:当目标为敌对时,使用标记。否则(包括无目标/友好目标)使用照明弹

/script if(UnitIsEnemy("player","target"))then CastSpellByName("猎人印记") else CastSpellByName("照明弹");end;

8.近战技能一键集成宏,作用:一键囊括所有近战技能,只要不停按就行了~~对方身上有摔绊效果的话,就会使用1级的,省蓝

/施放 猛禽一击()

/施放 反击()

/施放 猫鼬撕咬()

/script local T; for i=0,15,1 do T=UnitDebuff("target", i); if (T and string.find (T,"Trip")) then break; end; end; if (T and string.find (T,"Trip")) then CastSpellByName("摔绊(等级 1)"); else CastSpellByName("摔绊(等级 3)"); end

9,雷达切换宏,作用:来回切换2个探索

/script local t=GetTrackingTexture();if t and strfind(t, "Flower") then CastSpellByName("寻找矿物");else CastSpellByName("寻找草药");end

10.手雷宏,作用:点一下用手雷,再点一下取消,再点则再次使用手雷,没瞄好可以重新瞄准

这个宏会停止自动攻击,铁皮手雷不需要放到特定格子,会自动搜索

/script local b,s,l;if PlayerFrame.inCombat then AttackTarget();end;SpellStopCasting();for b=0,4 do for s=1,18 do l=GetContainerItemLink(b,s);if l and strfind(l,"铁皮手雷") then UseContainerItem(b,s);break;end;end;end;

三.特殊宏:不用你会后悔的宏,只有一个

Tab键切换目标距离设置宏,作用:相信很多玩家都有用Tab键切换锁定目标的习惯,尤其是锁定开着急跑的DZ,但是Tab键的默认最大切换距离只有30码,对于LR这个41码作战的职业来讲就是很缺乏使用价值了,下面的宏可以解决这个问题,把Tab键的切换距离自由设置

1 在魔兽世界安装文件夹下找到WTF文件夹(例如:本人的游戏路径D:World of WarcraftWTF)

2 用记事本打开Config.wtf文件,除非第三方插件将其修改,否则都是Blizzard的默认设置。

3 将字体改成System,字符集改成西文

4 在文件的末尾添加如下配置字符串:

SET TargetNearestDistance "50"

5 保存后退出,然后重新进入WOW即可。如果该文件改坏掉可以像处理AddOns文件夹一样,直接删除即可,在游戏运行中会重新创建新的config.wtf

命令中的50就是切换最大范围为50码的意思,可根据需要自行修改

本人将会在后期提供插件选择,杀恶魔指南,天赋指南,练级心得等后续文章,期待着吧.

魔兽世界猎人的召唤宠物宏!

#showtooltip法术

/施放[宠物]解散宠物

/施放复活宠物

/召唤的宠物1

宠物具有特殊的地位:死亡施放[任意nopet。如果宠物(现场),解散宠物(尸体被加载),和复活,没有宠物(活的),调用;没有宠物(已死,有事尸体是属于任意nopet刷),召唤。

建议写进宏会召唤出一个良好的LR及时确定状态的T,倒T,当T的BB一样,以防止团灭提前解散,召唤熊BB,所以要准备几个不同的BB。这是必要的召唤技能栏上,自然写进宏没有任何意义。 LR宏很多我早期的18是不够的,尽可能多写实用,最好是奥地利的无线宏:

/施放雄鹰守护

/施放奥术射击

可以提高DPS(网上很多),这种技术像无限鹰眼宏纯粹是为了娱乐和炫耀。总之,DPS第一。

希望采纳,祝游戏愉快!

术士宠物宏

宠物打图腾宏已经被X了 3.22版本及以上不再支持无脑一键打图腾

1.可以用鼠标指向类型的宏代替

/petattack [target=mouseover,exists][harm]

2.不知道你是要吃焦点的 还是吃自己的 还是吃特定队友的(比如33 法术骑的骑士)

#showtooltip 吞噬魔法

/stopcasting

/cast [target=focus,exists] 吞噬魔法 (有焦点吃焦点,没焦

点吃当前目标)

吃自己的就将 focus 改为 player (在特定的22组合里 在player后面加上 ,exists 实现功能优先吃自己魔法,自己没有就吃队友魔法)

吃特定队友则将 focus 改为 队友名字

3. 同上,将 吞噬魔法 改为 魅惑 (功能同上) 可以将两个宏合并为一个(焦点宏)

即: /cast [target=focus,exists] 法术封锁

/cast [target=focus,exists] 魅惑

/cast 牺牲(保命用)

4.建议为狗的沉默和吞噬魔法/魅魔的魅惑 专门设定快捷键 方便对当前目标的控制

5. 再次强调 以前版本的各种打图腾宏已经失效 原因是猎人的宝宝的名字可以改为颤栗图腾 不解释

WOW猎人宏怎么设置及用法

一,【近战宏】

/cast [modifier]冰霜陷阱;冰冻陷阱

这个魔兽世界猎人宏把两个陷阱技能安在了一起,按一下就是放置冰冻陷阱,按住shift/ctrl/alt再按一下宏图标就是释放冰霜陷阱也节省了宝贵的技能栏,我们完全可以把所有陷阱技能做到一个魔兽世界lr宏里,比如这样写:

/cast [mod:shift]冰霜陷阱;[mod:ctrl]冰冻陷阱;[mod:alt]毒蛇陷阱

即为shift+技能为冰霜陷阱、ctrl+技能为冰冻陷阱、alt+技能为毒蛇陷阱。这种是最简单的宏。

/cast [mod:ctrl]照明弹;[mod:shift,target=focus,harm,nodead]

[target=mouseover,harm,nodead]

[target=target,harm,nodead]猎人印记;照明弹

这个魔兽世界猎人宏的作用就是,按住shift时对焦点目标释放猎人印记、对鼠标所指的目标释放猎人印记,如果敌对目标不存在或者目标为友善或者中立的时候释放照明弹,按住ctrl+技能强制释放照明弹。

二,【宝宝宏 】

/script local t,n,i,_={"根基\","战栗\","地缚","灼热","清毒",};for _,i in t do n=i.."图腾";TargetByName(n,1);end;PetAttack();

宠物宏 - 智能召唤/复活/治疗

如果宠物存在,死的就复活,没死就++,宠物消失了的话就召唤,如果是身体消失,请同时按住Alt键,会强制使用复活,因为WOW消失了仍然认为是活的。

/script local p,s="pet","召唤";if UnitIsDead(p) then s="复活\";elseif UnitExists(p) then s="治疗" elseif IsAltKeyDown() then s="复活\";end;CastSpellByName(s.."宠物\");

三,【逃脱宏】

#showtooltip 逃脱

/stopcasting

/stopcasting

/cast 逃脱

/use 地精天气制造机 - 原型机01-B

/use 溺毙雷霆蜥蜴的尾巴

/use 永久紫色焰火

/script

UIErrorsFrame:Clear()

/小鸡

扩展资料:

魔兽世界猎人宏是最实用的宏,是因为猎人这职业技能确实不少,加上宠物就更多了,玩家为每个技能设置快捷键继麻烦也不好用,所以我们需要把多个技能设置到一个宏里。

一,使用宠物的援护和冲锋技能:

/cast [mod:shift,target=player][target=mouseover,help]

[target=targetrarget,help]援护;冲锋

这个魔兽世界lr宏现在的效果是:按住shift对自己释放援护,鼠标目标友善时对鼠标目标释放援护,目标的目标是友善时对目标的目标释放援护,其他时候释放冲锋。

二,快速切换守护的魔兽世界猎人实用宏:

/cast [mod]猎豹守护

/castsequence reset=cd 雄鹰守护,灵猴守护,蝰蛇守护

这个魔兽世界猎人宏的作用就是,按住shift、ctrl、alt释放猎豹守护,连续按下就是顺序释放雄鹰、灵猴、蝰蛇守护。

三,抽筋宏:

/castsequence reset=5 稳固射击,蝰蛇守护,稳固射击,稳固射击,雄鹰守护

四,宠物的控制宏:

/cast [nopet][target=pet,dead]复活宠物

[target=target,harm][target=mouseover,harm]

[target=targetrarget,harm]恐吓野兽;野兽知识

/cast [nopet,nomod]召唤宠物;[mod]驯服野兽;治疗宠物

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