本
文
摘
要
#理娱plus计划#
镜头一:
我军士兵在战壕里阻击敌人,当敌人冲到阵地前,战士站起来,端起冲锋枪,一顿突突,敌人像麦个子一样,一群群倒下。
士兵站起来,端着冲锋枪射击,就是战场的活靶子,敌人也不可能脑残到战斗队形那么密集冲锋。
镜头二:
我军士兵伏击敌人的时候,士兵之间距离都挨着,敌人如果飞机扫射,扔手雷,手榴弹,死伤惨重。真实战场不会这样。
镜头三:
敌人冲到我阵地前沿,我士兵打光了子弹准备和敌人拼刺刀。敌人离我士兵还有十多米距离,我士兵就冲出战壕进行白刃战。这么远的距离,敌人开枪岂不是活靶子。敌人得离我士兵三四米远,一个箭步蹿上去才能拼刺。
镜头四:
我士兵几乎弹无虚发,敌人端着枪猫腰冲,却很少放枪,太假了。
镜头五:
很多时候,我军,敌军指挥官冲锋的时候都冲在前面。试问导演,指挥官都牺牲了这仗怎么打?那不是给狙击手准备的活靶子吗?
镜头六:
有的战斗片除了打仗镜头,其他的镜头都是战士在逗哏扯皮开玩笑的一些台词,除了打仗没有故事情节。
镜头七:
有的战斗片,没有故事的开端,发展,到 *** 情节,直接开打,打得莫名其妙。
镜头八:
摸敌人的岗哨太容易。实际战场上,岗哨不可能只设几个明哨。有明哨,暗哨,流动哨,甚至还隐藏狙击手。
镜头九:
道具太假。特别是演古装戏,比如,《三国演义》,《水浒传》,用的都是冷兵器。士兵在攻城的时候,千军万马冲锋。而一座名城,只看到临时修建的城墙,感觉像空城一样,没有烟火气,也看不到其它房屋建筑。没有延伸的镜头,体现城内熙熙攘攘热闹非凡的景象。
镜头十:
太夸张。比如,手撕鬼子。比如,单打独斗场面,战胜鬼子几乎都是秒杀。
我觉得影视觉不能太夸张,也不能太远离战场的真实性。那样会误导一代几代人。