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最新版本炉石卡组(炉石下版本卡组)

瓦王战已经销声匿迹了,龙战成为天梯新毒瘤,今天从4级一波20连胜到传说342名,真的太梦幻了,之前也有炉石传说控的粉丝用这套牌成功国服登顶,这是一个万金油卡组。打动物园火妖法low猎算是劣势,但也还好仅仅55开,也是可以赢的。对阵打脸海盗战,瓦王战,打脸萨,控场萨,奶骑,宇宙术等等等等都是优势对局。

天梯环境:

现在天梯战法猎三足鼎立,术士,萨满,小德紧跟其后。以奇迹贼为主的贼只有少有的几只,骑士,牧师更是太少。

战士:瓦王,奴隶,防战,海盗战,现在龙战盛行,。

法师:火妖,冰法(信仰中是有的)。

术士:动物园大军。

猎人:中速猎

萨满:控场,速攻并存。

小德:鹿盔超生电影德。

盗贼:奇迹贼,忘语贼(最近没见过)

骑士:奶骑、死鱼骑

牧师:恩佐斯环牧

打法思路:

优点:整套牌的思路就是解场和打脸之间把握,抢节奏,站住了场面,然后打脸。芬利找分流火冲射箭等看情况,绝大多数情况需要分流,因为过牌少,但打贼等一些职业可以射箭优先,抢死就好。起手留下小斧子、芬利、精灵龙、阿莱克丝,如果在面对动物园的时候还可以留下食尸鬼。看情况留436龙。斩杀该交就交,节奏重要,一定要保证场面有足够的威胁。

缺点:这套卡组后期非常怕女王。双子皇帝也是吐血才能解。清除1血token非常依赖食尸鬼。如果芬利没有换到火冲,就要注意后期只有2个化血为脓2个猛击触发吼爹。

单卡分析:

化血为脓:可以用来补刀的同时,能为自己提供一个22的站场,打中快速职业起手可以留。

芬利莫格顿爵士:因为这是一套以抢节奏站场为主的套牌,战士原有的技能大多时候对场面没有什么帮助,板娘可以为我们提供新的技能,由于整个套牌只有猛击和碧蓝龙可以过牌,中期我们很容易打空手牌,能找到术士技能将为我们提供强力的续航能力,优先级最高。而火冲配合斩杀,激怒吼爹,补刀也是非常好用,可供选择。猎人的技能稳固射击也能在中后期提供持续的伤害。总的来说,板娘是丰富套牌打法的存在,好用!

炽炎战斧:刀对于战士的意义不用多说,起手全力找小斧子,清掉有威胁的随从,抢节奏必备。如果没有小虎子,那么大喊一声“给我刀”!

阿莱克斯塔萨的勇士:如果你手里有龙,这张牌将相当强大,首先身材2费33,然后还带冲锋,能直接解掉坑道穴居人,飞刀杂耍者,等前期威胁随从。你将在2费就建立起场上的节奏优势。

暴虐食尸鬼:作为这套牌中唯一的AOE,用的时候一定要慎重,在与动物园的对阵中显得尤为重要。

库卡隆精英卫士:主要用于抢血,给对手施加压力。有时候也可以解掉很多难缠的4血怪,例如火妖,小鬼首领。

龙人打击者:如果能触发战吼,6费99,在对面只有15血的时候,将给对面极大的压力,迫使对面被动解场。然后游戏进入我打脸你解场的节奏。小tips,龙人打击者也是龙牌,99战场稳到不行,螺丝一炮打不死。

银色指挥官:两张龙人打击者会有点卡,所以6费换成一张这个,既可以免费解怪站场,又可以关键时候抢血,灵活性很强,非常好用,上分过程中救了我无数次!

死亡之翼:首先这是一张龙牌,触发龙体系卡战吼的重要因素。最重要的就是,在你最绝望的时候,可以给你翻盘的希望。

▋职业对战:

盗贼:打盗贼很简单,就是给压力,不停的上随从打脸,只要手还顺,盗贼只能疲于解场,特别是在2费3费阶段,盗贼需要卖血卖毒来解你的随从,4费上了库卡隆那么盗贼的血线就肯定的堪忧的了。打盗贼,尽力给压力,前期卖力铺。盗贼在前期的解场能力也是有限的。

猎人:前期站场,我们的随从相比于猎人还是有很大的优势的,另外还有暴乱狂加成伤害,只要不让猎人有机会把动物随从架起来,他们就是很难受的。之后利用我们的冲锋、武器。一张张的去解掉对面的野兽随从,争取8费以前解决战斗,8费之后就下怪逼迫对面解场,骗出两个兽群,寻求大表哥翻盘。当然,一般8费,9费就决出胜负了,你可能等不到大表哥上场。

骑士:现在的骑士分两种,一种是快攻的骑士一种是慢速的。对于慢速的我们依托好暴乱狂,然后在前期利用暴乱狂的伤害成长,给予骑士足够的血量压力,骗他的解场牌,适当的铺,保持手上还能有在铺一波的能力就足够了。另外就算是死鱼骑,我们还有大表哥呢。至于快攻的骑士,那么就像打术士一样就好了。

术士:打术士是优势对局,我们的节奏只要不卡手,我们的随从都是优质的,前期争夺场面,利用好233和小斧子。起手留暴怒食尸鬼可以让我们安心。动物园没有AOE,没有返场,所以稳住场面就能胜利。记得防动物园14血斩杀!!!所以血少的时候放个墙!保命!

萨满:打萨满主要是把握住节奏,前期争夺场面,小斧子,233冲锋,是前期的关键。图腾魔像的解决有时是一个难题最优解,化血为脓加小斧子解掉。我方基本大优。同时注意对面3费的闪电风暴,5费以上的法强图腾清场。由于我们基本都是3血怪,所以法强清场对我们很伤。法伤,治疗图腾优先解!!!

战士:龙战内战的话,那就看谁的手更顺,谁的小斧子先到手,这里面有太多的运气,对于慢速的战士我们是有优势的,铺,在前期给他们足够的压力,防战,抢脸就行,斩杀别留给嘲讽以外的怪。最烦的就是女王不好处理。场面上的随从2-3个就可以了。多了也不要放,因为会吃乱斗。

法师:我觉得对战火妖萨隆法有劣势但没有很劣,主要4个玻璃墙很影响我们的进攻和解场,所以我们要前期建立优势(233冲锋掉法力龙,小斧子砍掉对面的232)冲锋打脸,掌握节奏。前期压怪,把场铺开,攻击频率弄上去。不然一个镜像后面随便蹲个小怪都难受。最后还有看导演心情了。

小德:对面法术成长你怼脸,生物跳费小斧子直接砍了。滋养过牌或者成长就抢血,我们几乎每一费都有事情做所以不用害怕注意跳费,留好暴怒食尸鬼清小精灵和注意对面导演清场,斩杀留给战争古树基本可以胜利。

牧师:牧师遇到的很少,打牧师就是骗出AOE,然后各种4攻4血怪往上丢就赢了。

▋常见问题:

1.暮光守护者,可以换一个黑翼技师。一个426的墙

2.大表哥没有换马尔考罗克,马尔考罗克也没有,那就两个龙人吧!

3.为什么有诺森德,因为好用,速度快,还能救场!

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