本
文
摘
要
DOTA2的输出手段繁多,不同英雄在不同状况下输出完全不同。
举个例子,宙斯打正常英雄,刷新一套4000血很轻松,TB、水人这类大哥没BKB秒躺,但打敌法师就是刮痧;而小骷髅这种高物理DPS打敌法能做到扫射期间击杀,但对TB、水人这种高甲大哥毫无办法。
此外,美杜莎是很厉害的范围物理伤害型大哥,可以同时对多个敌方英雄造成有效输出,但面对伐木机、孽主这类3号位往往就是刮痧,但黑鸟打这类3号位则伤害极高,不出5s就能打死打残,难道就可以说黑鸟的伤害比美杜莎高么?
即dota里太多针对与克制,太多情况需要判断。高强度的点DPS黑鸟,和可能摸不到矮人狙击手就被点死;而矮人狙击手本身dps有限,且极怕贴脸大哥。传统高物理的PA、小骷髅,面对TB、水人有些头大,但小黑却能做到3箭杀TB、水人,但面对龙骑、伐木机,小黑的伤害却不一定比PA、小骷髅来的强。
所以,如果你在玩1、2号位,想选出后期输出高的大哥,需要看对面的阵容。高白字护甲可以考虑小黑、黑鸟;高血量可以考虑PA、小骷髅、小狗;被动肉起来的可以选毒龙(钢背、幽鬼、伐木机);近战多可以考虑大圣;法师多可以考虑敌法、幽鬼;己方控制多可以用TB,啥都没就选炼金。这些都是泛泛之谈,具体情况完全需要具体分析
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蛮多人不太清楚宙斯刷新一套伤害的,下面几张图说明一下:
宙斯只出刷新A杖,天赋是移速、血量、大招伤害、闪电链伤害,能量球是确保有刷新大的蓝;
斧王现在4190血;
C-G-雷云-大,刷新,C-G-雷云-大,此时第一次雷云只劈过一次。斧王只剩A一下的血量,可以看出不到一格血量(一格血量为250点血),来不及点斧王在截图,会被第一发雷云直接劈死。
当然,如果斧王只有3940血,由于静电场伤害下降,斧王依旧会剩少量血。