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日本 投票(日本投票率)

AVG游戏(冒险类游戏,Adventure Game)的定义是玩家扮演的角色进行虚拟冒险的游戏,其故事情节往往是以要素收集,或是解谜的形式为主。RPG游戏同样具有冒险的要素存在,但是AVG游戏一般没有培养角色能力值的玩法,而是更重视故事的呈现。

我们通过日本排名网站“みんなのランキング”来看一看日本玩家票选出来的历代AVG游戏的排名吧。

第一名:逆转裁判3(发售日:2004年1月23日)

《逆转裁判3》作为,逆转裁判系列的正统续作,也延续了《逆转裁判1》开始的各种设定。本作特别注重对于角色的表写,聚焦女主角绫里真宵和主人公成步堂。作为当时系列的最后一作(虽然后来这个IP复活),想必看到结局的玩家都会感慨万千吧。

第二名:夜行侦探/EVE Burst Error(1995年11月22日)

可以任意选择作为私立侦探的男主角天城小次郎,或者女主角的警视厅王牌特工法条玛丽娜开始游戏。同时进行的两条主线在最后交汇在一起,解开最后的杀人事件的谜团。

第三名:命运石之门/STEINS;GATE(2009年10月15日)

本作有着非常缜密的伏笔和充满个性的各种角色,尤其在历经千难万阻达成真ED的时候非常有成就感。千万不要去看剧透,自己去玩出结局吧。

第四名:宇宙骑警/Policenauts(1994年9月29日)

现在活跃在游戏界的著名游戏著作人小岛秀夫的初期作品,以近未来的“Space Colony”作为游戏的舞台。在PS和世嘉土星等平台上到达了当时硬件所能达到的最高的画面水准。到处都充满了好莱坞式的演出效果,可以说是小岛秀夫所追求的电影游戏的初期集大成之作。

第五名:北海道连锁杀人事件(1987年6月27日)

在FC红白机上发售的作品,可以说是相当古老又非常经典的作品。和其他两部堀井雄二负责脚本的《港口镇连续杀人事件》、《轻井泽绑架指南》合称“堀井系列三部曲”。

第六名:镰鼬之夜(1994年11月25日)

比起前作的《弟切草》,在2年之间实现了非常大的突破。作为推理悬疑游戏有着非常多的分歧和结局,一旦有一个选项选错,可能就到了一条完全不同的结局哦。

第七名:人狼村之谜/ragingloop(2015年12月3日)

以人气桌游“狼人杀”为主题制作的AVG游戏,最开始男主角误入一个有着非常奇怪习俗的小村庄作为游戏的开头。因为是“狼人杀”对于角色心理的描写非常细致,玩的时候完全目不转睛,惦记着接下来剧情的发展完全睡不着觉。

第八名:侦探故事:消失的证据(2002年1月17日)

最初在世家的DC平台发布,从2002年1月17日至2003年7月31日,以三部曲的形式分别发售。作为正统派推理游戏,一共分六个章节,前四章节所遗留的所有伏笔都在最后两章解开,如同一部优秀的侦探连续剧。

第九名:港口镇连续杀人事件(1985年11月29日)

这是这份榜单中最老的游戏,被称为所有AVG游戏的“元祖”。由于难度非常高,在那个没有网络攻略的时代,想通关这款游戏攻略书可是说是必须的。

第十名:诱拐者(1992年10月23日)

虽然作为正统的AVG游戏,有时候画面却会突然中断发出声响。突然开始的战斗画面,非常让人印象深刻的效果音和音乐,还有世界观和故事情节都是当时独一无二的。

接下来是11~20位的排名

11.《街 命运的交叉点》(1998年1月22日)

12.《Famicom 侦探俱乐部 站在身后的少女》(1989年5月23日)

13.《十字侦探物语》(1999年10月21日)

14.《逆转裁判123 成步堂 *** 集》(2014年4月17日)

15.《弹丸论破:希望的学园与绝望的高中生》(2010年11月25日)

16.《底特律:变人》(2018年11月21日)

17.《428被封锁的涩谷》(2008年12月4日)

18.《白色相簿:被点缀的冬之回忆》(2010年6月24日)

19.《搭档任务:秘密搜查组》(2021年1月29日)

20.《AI:梦境档案》(2019年7月25日)

以上有没有你喜欢的AVG游戏呢,因为是历代游戏的排行榜,里面不乏有很多年代久远的经典老游戏,有兴趣的也可以自己去体验体验。

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