本
文
摘
要
在同类FPS手游中,CFM是一款竞技平衡性较好、氪金相对合理、以及可玩度较高的游戏。 答主15年入坑,间间断断玩到现在,算是一个老玩家了,一直单排自己玩。相比其他养成手游或竞技游戏,手游FPS会在竞技平衡性占优(现在比较平衡的只有cfm了,其他都已经被氪金道具攻陷了)。 直接总结一下该游戏的几个优点: 缺点: 目前CFM核心模式是排位爆破,枪械道具主要分为:非英雄级、英雄级与王者武器。在远古版本,CFM的枪械平衡性做的非常好,功能性的非英雄级武器可与主流英雄级武器媲美。黑铁COP近身可以硬刚英雄级步枪,堪比王者武器,这个看手速。王者巴雷特,除开镜速度稍有提升,和黑铁巴雷特基本属性55开。而现阶段其他枪械道具之间的差别被王者武器明显拉开,平衡性降低。 提到FPS,比较熟悉的玩家可能就会想到这几种枪型:AK、M4和巴雷特;提到CF,大家可能会想到:火麒麟、雷神和毁灭;我之所提到CFM相对平衡的一点是,上述主流的、基本的英雄级武器,你是可以通过积攒钻石获得的。熟悉之后,每日15分钟任务,至少可收获50以上钻石,钻石贬值严重,活动大量送钻石。以上每把武器大约需要10000钻石左右获得,附赠其他英雄级一把。 答主想表达的意思是,一个新玩家完全可以在不充钱、或充很少钱的情况下,获得绝大部分主流的英雄级武器、英雄级近战以及副武器、英雄级投掷道具等。通过一段时间的磨练技术,上个枪皇基本没难度,找个车队上个枪神问题也不大,看个人喜好。也就是说,这个游戏不会在你特别需要的地方设置必须付费的门槛,不论武器、角色等。另一方面,与其他游戏类似,一旦你想要获取顶级道具,就必须要氪金,一把顶级王者武器,价格在1000rmb左右。这个看和什么游戏比了,某些又氪又肝的游戏,几万下去也不一定见影。 总结:cfm作为一款竞技类fps手游,目前平衡性是可以接受的,氪金也不算太狠,每月定时更新版本、修复bug。你可以选择自己喜欢的玩法与模式。平时有空打打排位,组队低段位炸鱼还是很爽的。 以上。