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在同类FPS手游中,CFM是一款竞技平衡性较好、氪金相对合理、以及可玩度较高的游戏。

答主15年入坑,间间断断玩到现在,算是一个老玩家了,一直单排自己玩。相比其他养成手游或竞技游戏,手游FPS会在竞技平衡性占优(现在比较平衡的只有cfm了,其他都已经被氪金道具攻陷了)。

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直接总结一下该游戏的几个优点:

免费可得主流的英雄级武器、投掷道具。需要做任务,攒钻石。后期钻石也没啥用。武器再多,你也只有7个背包~有多套排位模式。刷个风之子,你在可以普通竞技、自由排位恶心人,上个枪皇问题不大。喜欢竞技的可以打职业排位,禁用了一些不平衡的武器,更讲究战术配合。大致一个月间隔的定时的版本更新。不论一个游戏再好玩,如果不更新,或慢更新,那就总会让人感觉腻味。cfm每月定时更新版本、新道具、新模式、新玩法和新活动,维持玩家新鲜感(已经四年了),不断打磨游戏品质。这一点很重要,很多游戏都是在中后期停止版本更新,几年不更新游戏,实力劝退玩家。多元的玩法。经典排位、职业排位、生化、挑战、跳跳乐、生存模式等,你可以选择做个佛系玩家,也可以选择做一个肝帝、收藏家或高玩。

缺点:

后期钻石啥也买不了,新的武器都要氪金。服务器延迟高,排位心态容易炸。白天和晚上玩,不是一个游戏。策划太坑了,越来越坑。玩游戏也要自己的主见,别交智商税。

目前CFM核心模式是排位爆破,枪械道具主要分为:非英雄级、英雄级与王者武器。在远古版本,CFM的枪械平衡性做的非常好,功能性的非英雄级武器可与主流英雄级武器媲美。黑铁COP近身可以硬刚英雄级步枪,堪比王者武器,这个看手速。王者巴雷特,除开镜速度稍有提升,和黑铁巴雷特基本属性55开。而现阶段其他枪械道具之间的差别被王者武器明显拉开,平衡性降低。

提到FPS,比较熟悉的玩家可能就会想到这几种枪型:AK、M4和巴雷特;提到CF,大家可能会想到:火麒麟、雷神和毁灭;我之所提到CFM相对平衡的一点是,上述主流的、基本的英雄级武器,你是可以通过积攒钻石获得的。熟悉之后,每日15分钟任务,至少可收获50以上钻石,钻石贬值严重,活动大量送钻石。以上每把武器大约需要10000钻石左右获得,附赠其他英雄级一把。

答主想表达的意思是,一个新玩家完全可以在不充钱、或充很少钱的情况下,获得绝大部分主流的英雄级武器、英雄级近战以及副武器、英雄级投掷道具等。通过一段时间的磨练技术,上个枪皇基本没难度,找个车队上个枪神问题也不大,看个人喜好。也就是说,这个游戏不会在你特别需要的地方设置必须付费的门槛,不论武器、角色等。另一方面,与其他游戏类似,一旦你想要获取顶级道具,就必须要氪金,一把顶级王者武器,价格在1000rmb左右。这个看和什么游戏比了,某些又氪又肝的游戏,几万下去也不一定见影。

总结:cfm作为一款竞技类fps手游,目前平衡性是可以接受的,氪金也不算太狠,每月定时更新版本、修复bug。你可以选择自己喜欢的玩法与模式。平时有空打打排位,组队低段位炸鱼还是很爽的。

以上。

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