本
文
摘
要
第一个原因是约瑟传说玩家比起赛尔号实在是太少了,这一点从贴吧和qq部落的活跃度可以看出。约瑟传说推出的比赛尔号晚了太多,而且推出的时间离淘米衰落很近还有其他的淘米游戏分走约瑟传说的玩家,约瑟停更的时候玩家我估计可能不足万了,自然因为赚不了钱被淘米战略性放弃。而赛尔号虽然也面临了长时间的玩家数量下降,但众多的玩家基数使得赛尔号能够“大而不能倒”。
第二个原因是约瑟传说后期游戏质量来说已经不行了。一是因为赛尔号2发行后不久约瑟团队因为游戏付费问题和淘米起了争执好像整个离开了淘米,后来约瑟传说其实是由赛尔号团队接手的。新团队没有参与到最初游戏开发,本来要分一些精力运营赛尔号,而且约瑟越来越得不到淘米的重视,因此新团队自然不会把很多心思放在约瑟上。这导致了约瑟传说的后续更新又保守又具有破坏性。二是在约瑟团队在后期已经分不到足够的人手了,只能进行敷衍式更新。淘米在衰落之后大量员工离职,再加上淘米在几款当家产品玩家下降之后又制作了很多新游戏,人手非常紧张,所以本来就紧张的人手自然分不到没什么人玩约瑟上。而赛尔号团队得到了较好的资源和较多的人手(而且确实运气不错)因此赛尔号能在面临玩家群体变化的时候得到了比较成功的调整。
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