本
文
摘
要
今天,我大鹅厂上架了一款全新的卡牌手游《英雄战歌》,在这款游戏中,你甚至可以使用各种历史人物完成推塔这项光荣而艰巨的任务。
在卡牌游戏,特别是竞技类卡牌游戏十分火爆的今天,我们终于看到了腾讯,这个在中国游戏圈最具影响力的厂商进场,而这一出手就是一款从卖相看惊喜不大,但实际上十分特别的作品,那么它究竟有那些特别之处,又是否能够吸引屏幕前的你呢?下面就跟随笔者,一起来探个究竟。
《英雄战歌》出自腾讯旗下知名的“光子工作室”之手,此前这一工作室曾经负责开发过腾讯手游序列当中的“全民系列”,因此在各方面的经验上还算得上老道。游戏在画面上总体表现尚可,场景建模、背景设计以及周遭的一些景物的还原还算可以,而至于角色方面,则给人一些同门老大哥《王者荣耀》的味道。不得不承认这方面有一些跳戏的感觉,当然至于具体这些卡牌,设计的倒还是比较精美,画风细腻、人物立绘饱满,细节也比较到位,总的来说,至少在颜值方面,本作保持了腾讯家应该有的大厂水平。
跟“卡牌游戏”讨论剧情,虽然说有些不太相衬,但笔者依然认为,像《炉石传说》、《游戏王》甚至是《万智牌》这种有着明确世界观或者情节的作品确实能够为卡牌以及玩家营造一种不一样的“归属感”。不过很遗憾,在《英雄战歌》这部作品当中,我并没有这种强烈的感觉,游戏中玩家的角色不再是我们自己或者各方势力的代表,而是传说中能够绿色神秘力量的“魔术师”,而这些魔术师手中的力量就是我们现在所看到的这些卡牌,而至于它们从哪儿来,到哪儿去,为何参战,谁也不清楚。
当然,也有玩家尝试卡牌游戏根本就不是为了剧情,所以这方面咱们就点到为止,再来看看游戏的具体内容。目前游戏 *** 有“火、光、风、暗、水、土”六大属性元素,每一种元素都拥有自身的特点,当然也存在着互相克制的关系。根据属性的不同,玩家卡组也就有了不同的变化,比如火系卡组崇尚进攻,而光系卡组则在BUFF的运用上需要玩家进行更多的操作。
一套完整的卡组由30张牌组成,其中包括了英雄牌、随从牌、法术牌以及BUFF牌,其中的英雄牌简单的说就是一众被玩家所熟知的人物,从蚩尤到八戒,从项羽到孙悟空,相信日后还会追加更多的角色,总之只有你想不到,没有它做不出来的。英雄牌相比起随从牌,会在技能方面有更多的优势,并且这些英雄牌被击杀之后并不会消失,而是会继续回到卡组中,以保持玩家卡组持续的强度。
当然,除了卡组、元素之外,本作在模式上也给了玩家不少的选择,目前游戏共有经典、排位、竞技场、冒险四种玩法,再加上一直存在的任务,基本上能够保持玩家在中前期能够有一个不错的原始积累,以避免直接进行高强度游戏而遭到各路大神的吊打。
以为会“打牌”就万事大吉了?简直是太过年轻,因为游戏不仅内置了卡牌玩法,还将战棋、MOBA等要素融入其中。具体到任何一局对战当中,玩家与对面的牌友会按照先后手的顺序依次出牌,当然这里需要指出的是游戏中对于后手玩家也是有补偿的,后手方会先在场地上不止一个1/1的随从,而先手方在开局打出卡牌后并不能够直接进行攻击。
对战过程中,玩家的最终目的就是打碎置于敌方卡牌随从后面的水晶,水晶有自己的血量。而玩家想要攻击,除了带有“穿透”属性之外,就只能先搞定游戏中场上的敌方随从。场上的随从分为前排(2名)和后排(3名)两种,最多登场5名角色。这些角色有着自己的血量、攻击力和消耗费用,其打发与《炉石传说》比较相似。前期还配有简单的游戏说明,因此上手并不难。
除了卡牌对战之外,游戏中作为魔法师的玩家也能够使用相对应的技能,每个魔法师会有两个技能,一个相当于法师的“火焰冲击”,一个相当于牧师的治疗,一攻一守倒也还算不错。不过他们只能够针对场上的随从,这一点受到了些许限制。
说了这么多游戏方面的内容,再来看看游戏中有着哪些氪金点呢?首先就是所谓的卡包,这一点倒是各大卡牌作品都有,不过本作中除了金币包之外,还有一种点券包,开出来的卡牌也会更有价值。其次游戏中的英雄卡允许通过升级进行补强,补强后的卡牌在攻击、血量、消耗的魔法值方面都会有所提升,因此携带的英雄卡越强、等级越高也就在游戏中更有优势。
综上所述,有着“王者”气息的卡牌游戏《英雄战歌》,本身保持了鹅厂作品一贯的素质,游戏在音画、操作以及玩法的多样性上都表现的还算不错,刨除剧情方面的发力不足之外,总的来说算是一款完成度相当高的作品。它既有传统卡牌游戏的玩法,同时也加入了战棋、MOBA等元素,目前本作已经上架国服,支持免费下载,内有各式氪金道具,感兴趣的玩家不妨体验一下。