本
文
摘
要
泻药
大家先看一下dota传统后期:Med、AM、SPE、月骑、飞机、水人、黑弓、Jugg、PA、熊战、熊德、TB、Tiny等。
注意一下每个英雄关键的技能
Med:魔法盾,分裂箭,大后期神技,med成为一姐最关键的两个技能。
AM:很遗憾,AM的两个被动在后期并没有太大的作用,AM的神技是blink,前提逃生,中期farm,后期切入、带球神技。我个人觉得AM并不是一个刚正面很强的英雄,他的优势就是刷的快。
SPE:折射,当然了,大招也很重要,但折射是真神技,削弱了以后依然很强,现在略有加强。
月骑:月刃,这个不用过多解释
飞机:高射火炮
水人:我个人认为是转换属性,虽然说目前水人的虚灵秒人实在是太强,复制幻象也是一大farm技能,但虚灵秒人是建立在属性转换的基础上的。
黑弓:毫无疑问,大招
Jugg:跳劈,我认为强过大招,越往后越是。
PA:恩赐解脱,神级暴击
熊战:不得不说,熊战出了E以外其他三个都能算是神级,但他最关键的那个技能我投给伤害加深。
熊德:毫无疑问,小熊
TB:问题来了,变身还是镜像?讲道理的话可以是变身,就是一个炮台,混乱攻击实在是太bug了
Tiny:出了A以后的大招。
暂且说这些英雄,我们发现,他们大多数赖以生存的技能都是被动,主要功能要么是加输出,要么是加生存,dota这个游戏,越往后越看物理伤害,抛开英雄属性成长不谈,增加DPS的方法无非两种,出装备和学技能,装备大家都能出,但是技能是独一无二的,而增加物理DPS的技能大多数都是被动技能。所以,OMG玩后期,一定要有至少两个被动神技。
med的分裂箭、月骑的月刃、飞机的火炮(暂且认为他是被动)至少得有一个,刷的快,后期团战输出高。
SPE的折射我觉得是必不可少的,硬钢团战,对面坑定会集火你的大哥,折射大大提高了生存能力并能提供不菲的输出。
暴击,后期神技,不用过多解释。
这时我们突然想起来,大招怎么办呢?再回顾一下上面那些后期的大招,我们会发现,他们大多数人的大招比起他们的神技显得就有些鸡肋(TB、水人、AM、飞机、月骑),所以我认为,大多数的后期并不怎么以来大招。
关于控制,我觉得一个后期没必要浪费一个技能放在控制上。
模型和出装,显然的依然是敏捷英雄最吃香,攻速和护甲都是后期至关重要的东西。其他很多东西都可以用装备弥补。
说个我认为比较厉害的组合:转换属性,月刃(我认为月刃某些方面强过分裂箭,尤其是上高),魔法盾,sven大招,一个全敏英雄开了sven大招以后打团的画面应该就不用我过多描述了吧。
装备在大后期应该就是:飞鞋、蝴蝶、大炮、撒旦、冰眼、分身、BKB
另外,受A队的rat doto启发,超级带球流应该也可以成为一种很强的打法。
只需要一个分裂类技能,再加上fur的传送,加上一个blink,再加上一个fur的大(想来想去也不知道用哪个大招比较好,突然想起火猫的大应该很不错),出玲珑心、分身斧、死灵书,带球速度是个什么景象,一人带三路不再是梦。
法系爆发个人不看好,超级肉的技能加起来可能会出现很有意思的效果(折射、刚背、硬化皮肤、炼金大招),站着让你打!
暂且就想到这么多。