本
文
摘
要
我是42开始玩的 不能算骨灰级玩家但也还算是老玩家吧 来答一下
1 英雄极度的失衡
SOLO局 恶魔猎手万年板凳 二英雄永远是GA和牛 十局里九局AM对ES
多人对战定位不清晰 简单说就是几个人都能玩
2 打法单一
永远是费半天劲打掉那个石头人 把药膏卖掉 这里引用一句作者的话 一个物品的意义只有用来卖掉又算什么意义呢 我觉得不如开局直接给固定的金钱 包括多人对战
然后ES拉龙AM电兵 AM上路刷ES中路刷 偶尔玩个花 什么WD偷15 还容易被开局买萨满针对 小强飞艇埋虫子被巫医全图真眼针对
单英雄吃书流永远是个笑话 生命手册买两本可能还好
3 版本失利
这一点和真三是差不多的 基本万年3.9 澄海3C是45和49 有时会看到56 貌似SOLO都是45和49 其他的版本很少有人问津 不像DOTA每个新版本大家都是直接玩
4 作者的态度
我觉得这一点也算是比较重要的一点 之前的作者大家应该都知道 就是架势大人
我看过他的个人介绍 大概意思是说 他是个玩游戏的人 喜欢开作弊器之类的东西 觉得可以随意支配 而不是按照游戏规则走 被游戏玩
这种人(不是贬低)做的地图想必平衡性不会很好 也不会花很大的精力去搞
后来换成JJJ8更新地图 这个人我不太了解 不过看他的做图风格是很认真的 至少思考了很多关于平衡性的东西 而架势只是把一些异常不平衡的设定改掉了 比如45对比49的剑刃风暴
但这个时候澄海3C的玩家因为版本停滞的原因已经开始流失了 曾经占领网吧半壁江山的澄海3C已经被DOTA玩家逐渐占领了
再看DOTA2 也是冰蛙努力的结果 至于澄海3C的作者后来有没有去做这些努力我是不太清楚的 因为出了56以后我玩的就比较少了 玩也是打打死亡模式
5 生不逢时
这一点的原因可能少一些 可是你不能否认那个时候的赛事和宣传之类的不像今天这么容易 那时候一提到游戏给大多不玩游戏的人的感觉是不好的 和未成年抽烟喝酒打架 *** 的意思差不多
但我不能保证的事实是 如果澄海3C放到两年前才横空出世 它会和当年一样火爆 所以我说的生不逢时 你可以理解成把当今的电竞环境放到以前去
如果问我希望不希望澄海3C像DOTA一样独立出一个客户端 我的答案是不希望
就让它活在回忆里不是很好吗
回忆里 我还是那个喜欢BM15下机枪 保存截图花五块钱彩印出来贴在课桌上的痴迷少年
回忆里 我还是那个SOLO局喜欢打一句”求血求虐求侮辱 求摆清明上河图“的狂妄少年
回忆里 我还是那个不甘认输 买出巫妖血法藏飞艇 主力英雄出去抓人牵扯俩人偷家的 *** 少年
这些都是我美好青春的一部分