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火影忍者手游是日本游戏吗(火影忍者手游是养成游戏吗)

以前这游戏的忍者精髓在于高招S和高招A,也就是我们动漫里能见到的忍者,这些都是玩家可以通过大量的时间获取金币来白嫖到的,基本都是按照究极风暴做的,不过已经好久没见过做的满意的忍者了

尤其是2022年,俗称谢特年

1、1月高招S秽土鼬明目张胆换皮编织鼬技能

2、3月高招A奇拉比做的像坨谢特

3、5月高招S秽土初代做的连谢特都不如

但现在这游戏的忍者精髓在于点券忍者(无法白嫖),充斥着大量原创,如新春系列、圣诞系列、漂泊系列、夏日系列、冬日系列等等,只能充钱获得,强度无脑,碾压高招,各种阴间忍者

比如阴间阎王爷,著名的2000元川剧自来也

阴间判官,暴怒小孩带土

阴间黑白无常,爱情哥阿斯玛和圣诞摇滚哥飞段

还有一点,这游戏通灵也可以原创!

如果要分类,我个人觉得21年之前不算原创游戏,至少还是在用心还原疾风传忍者,21年之后,就是个换皮原创游戏,一心做氪金忍者

不过这游戏毕竟6年了,已经进入版本末期了,再加上魔方直接摆烂,天游入驻火影,懂得都懂,大氪金时代已经悄然开始,游戏如何赚钱呢?那就加大力度做原创忍者和原创通灵

最后说一句,不建议新手入坑!氪佬随意!

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