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go和php哪个简单(go比php好在哪)

看了标题你应该就会想到,肯定是go语言弥补了php的不足。原因就是这样。

我们先来看看PHP的优点,这几年来,PHP版本的更新也渐渐的走向成熟与完善。【这里不是你走向成熟哈,php该学还是要学的,该用还是要用起来的】

完善的面向对象编程支持,主要包括

namespace 处理命名冲突interface 分离实现与接口traits 代码混入(mixin)支持类型系统 限制函数参数、返回值、类成员的类型

完善的依赖管理体系,这一点主要由 composer 实现。

支持 FFI(foreign function interface),可以很方便的跟各种C语言库(如 TensorFlow)交互,极大地扩展了 PHP 的能力。

更加安全,主要是引入了更加现代更加安全的密码学类库 libsodium。

性能不断提升,PHP7.4的性能大约是PHP5.6的3倍,比PHP7.0也快了近18%。主要的性能提升来自于PHP7.0的zval重构。而PHP7.4也能过引入 preload 特性进一步加快了代码的执行速度。PHP8.0 也引入了 JIT 技术,性能也有了更大的提升。

然后这些都是php的优点,那也不要忽略了php的缺点

不支持泛型。程序员无法限制PHP的数组的成员类型。运行时类型检查。PHP的参数类型检查是在代码执行的过程完成的,降低了执行效率。不支持多核。PHP虚拟机就是一个C语言的 while 循环,边读取边执行。如果想跑满多核,只能利用多进程或都多线程,多线程存在同步问题,多进程存在IPC问题。PHP本身和扩展都使用C语言开发,要想深入理解PHP,单写PHP代码是不够的。这在一定程度上增加了改进PHP的门槛。

而 go 语言恰恰是解决了这些问题

支持基本的的范型 slice 和 map 都支持指定类型编译时类型检查,没有运行时开销基于线程实现协程,先天支持多核使用 go 语言自举,编译器和运行时本身由 go 语言加少量汇编语言开发,只要熟悉 go 语言就可以深入研究编译器和运行时代码支持类型推导,开发体验跟 php 这种动态语言类似

在GO语言中,有一套标准的工程管理规范,只要按照这个规范进行项目开发,之后的事情(比如包管理、编译等等)都将变得非常的简单。

在GO项目下,存在两个关键目录,一个是src目录,用于存放所有的.go源码文件;一个是bin目录,用于存在编译后的二进制文件。在src目录下,除了main主包所在的目录外,其它所有的目录名称与直接目录下所对应的包名保持对应,否则编译无法通过。这样,GO编译器就可以从main包所在的目录开始,完全使用目录结构和包名来推导工程结构以及构建顺序,避免像C++一样,引入一个额外的Makefile文件。

在GO的编译过程中,我们唯一要做的就是将GO项目路径赋值给一个叫GOPATH的环境变量,让编译器知道将要编译的GO项目所在的位置。然后进入bin目录下,执行gobuild{主包所在的目录名},即可秒级完成工程编译。编译后的二进制文件,可以推到同类OS上直接运行,没有任何环境依赖。

GO语言的编程规范强制集成在语言中,比如明确规定花括号摆放位置,强制要求一行一句,不允许导入没有使用的包,不允许定义没有使用的变量,提供gofmt工具强制格式化代码等等。

奇怪的是,这些也引起了很多程序员的不满,有人发表GO语言的XX条罪状,里面就不乏对编程规范的指责。要知道,从工程管理的角度,任何一个开发团队都会对特定语言制定特定的编程规范,特别像Google这样的公司,更是如此。GO的设计者们认为,与其将规范写在文档里,还不如强制集成在语言里,这样更直接,更有利用团队协作和工程管理。

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