本
文
摘
要
前言
英雄联盟在北京时间2009年开始内测,至今已有7年时间了,在这7年的时间里英雄联盟早已不知道改动了多少次,今天小编就来给大家盘点一下那些消失了的召唤师技能。
一 强化要塞
这个技能在内测时就已经存在,这个技能的效果是,我方防御塔会进入无敌状态。这些效果会持续7秒,技能冷却时间为300秒。当这个技能处于准备就绪状态的时候,玩家攻击小兵会造成9点额外伤害。在这个被动存在时,会让玩家的补刀成功率提升一个大台阶。
二 战争图腾
这个技能效果为竖立一只战旗,可以强化附近的友军。基本效果是增加附近友军10-35点攻击力。通过天赋强化后,会再增加附近友军20-70AP。战旗拥有(200+25X等级)生命值。在15秒后会消失,强化后会延长持续时间5秒。(高配版皇子E技能)
三 晋升
这个技能在上古时代版本中便被移除,但是它却在某种意义上并没有消失,转世成为了现在的号令之旗。当时的技能效果是它能够升级附近的一辆炮车,强化它的能力。提升该单位的护甲、魔抗、攻速以及生命值。
四 重生
这个技能想必大家还有点印象,效果是能够立即被复活并在12秒内增加125%的移动速度,效果会逐渐衰退,当时这个技能一度引发了重生传送流死歌。
五 战意激增
这个技能也是上古时代的技能了,它的效果是能在12秒内增加英雄的AP强度和35%的攻击速度。这个技能能够协助法师拆塔。因为英雄的法强的40%比物理攻击高的话,拆塔时就会用AP来计算伤害。它提供的AP加成和35%的攻击速度能让法师瞬间爆发出极高的拆塔能力。
结语
好了~今天的上古时代英雄联盟召唤师技能盘点就到这里结束了~小编觉得自己肯定还遗漏了一些~欢迎小伙伴们在本文下发进行评论吐槽和补充~