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聊聊bug之王—01年的新版《仙剑奇侠传》,作为仙剑95的重制版,画质、音效大幅提升,也填充了许多当年因成本所限而未展现的剧情,使得世界观设定更为完整,但这部作品的风评一直差强人意,很大程度上归咎于其巨量的bug!有些bug反而会提升游戏乐趣,但更多的bug是严重破坏游戏体验的,甚至直接劝退玩家...

1、等级bug

新仙剑靠着金蚕王可以轻松升级,当李逍遥到达100-200级的时候,他会陆续习得赵灵儿的技能,200-300林月如,300-400阿奴,400-500巫后。

许多人认为这是一个设定,其实不然。

其一,李逍遥虽然可以学会其他女主的技能,但施放时仍然是各女主的音效,违和感极强。

其二,当赵灵儿到达100-200级时,她会陆续习得林月如的技能,200-300阿奴,300-400巫后,永远学不会李逍遥的技能。

当林月如到达100-200级时,她会陆续习得阿奴的技能,200-300巫后,永远学不会李逍遥和赵灵儿的技能。

同理,阿奴也只会在100-200学会巫后,学不会李逍遥、赵灵儿、林月如的,巫后只能学自己的。

说明其实在后台,李逍遥的初始等级为1,赵灵儿为101,林月如为201,阿奴为301,巫后为401,或许程序压根儿没想到玩家会这么无聊,把角色等级提到这么高......

2、石长老bug

无论是新旧版本,鬼阴山对战石长老默认是必败的!

但老版本可以利用金刚符或真元护体、金刚咒的减伤50%,慢慢磨死石长老。

新仙剑为防止玩家无聊,死磕石长老破坏游戏剧情,便让石长老第七个回合使出大招,造成全体等同HP上限的伤害,认为这样便万事大吉,也没有写第七个回合以后的AI。

虽然石长老不吃毒,抗性高,不开挂七个回合绝对打不死,但忽略了睡眠抗性,如果石长老第七个回合被睡住,那他就变成了一个人肉沙包,对玩家对进攻不做任何反应,不嫌无聊,可以一个一个普攻慢慢砍死石长老。

3、将军冢踏板bug

在新仙剑中,将军冢的迷宫难度被大幅提升,再加上血腥恐怖的怪物及音效,是许多玩家的童年阴影。

在某个版本的将军冢中,一处踏板会莫名直接触发战斗(两只白无常),如果玩家没有选择逃跑,打死了敌人,那么恭喜你,你永远不可能走出将军冢了,踏板会显示为踩下,但与之对应的机关门并没有打开,对于许多存档不频繁的玩家,这个bug意味着你得重头开始这款游戏,更恐怖的是,由于将军冢迷宫复杂,如果没人告诉你,你会一直认为是自己走错了路,而非出了bug。

4、梦蛇bug

早期新仙剑版本中,梦蛇的技能效果为牺牲其他能力,增加武力和灵力50%,可以累积,并且战斗结束并不会还原!

这个bug导致赵灵儿在使用了几次梦蛇后,数值直接爆炸!boss如同小朋友,一刀一个......

5、炼蛊皿bug

部分简体版本中,当玩家打开有炼蛊皿的宝箱(鬼阴山祭坛、盖罗娇小店),会莫名跳到十年前的盛渔村中,无法返回原线场景,由于缺乏后续的前置事件开关,也无法从盛渔村继续游戏,变成了废档!

6、快捷键bug

新仙剑的快捷键模块很可能是后加的,且没与原战斗模块挂钩。

当角色被“封”后(沉默),仍然可以通过释放技能快捷键“T”来进入技能菜单并释放技能。并且如果上一次攻击为重击,用快捷键“R”后,这次普攻依然是重击。

7、引路蜂bug

新仙剑的迷宫较于老版本难度普遍提升,能直接回到迷宫起点的引路蜂是个好宝贝儿。

但不要用,你根本不知道制作组给你设置的迷宫起点在哪个次元,很容易像上面炼蛊皿bug一样玩废档。

8、商店99bug

买东西时按右键加空格(同时),物品数量会变为99。

9、驱魔香bug

在决战中慎用驱魔香,会导致拜月教主无限复活,赵灵儿无限大姨妈...

10、水灵珠bug

桃源村是仙剑罕有的支线任务,有些玩家想着等到赵灵儿坐完月子再打,可如果戴上水灵珠,恭喜,桃源村没人了...

11、巫后bug

巫后的状态栏会莫名变成罗刹洞土怪......(拜月教主:果然不是人!大威天龙!)

12、澡堂bug

京城妓院、桃源村花妖以及京城澡堂是玩家喜欢的三大 *** 场景,早期版本,李逍遥也可以卡进澡堂,不过卡进去就再也出不来了。

13、赵灵儿bug

队伍领队会根据剧情需要而改变,赵灵儿带队的时候,各种事件bug不断,或许这就是女娲后人的宿命。

......

懒得想了、写了,新仙剑的bug远不止这些,也没写关于兼容性的bug,新仙剑这部作品细究起来,真是一朵奇葩!

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