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在英雄联盟里有些技能拥有无限的成长性,比如小法无限叠Q加法强,他就被玩家公认为最强后期英雄,越拖下去越无解,后期用一个技能就能秒人,对手基本没有操作空间。除了小法以外,沙漠死神内瑟斯也能通过补刀叠Q加伤害,理论上能进化成无敌姿态,一个强化普攻就秒人。

然而最近有网友讨论狗头的后期战斗力,大部分人却把他当成一个中期英雄,后期不足为惧。同样能无限叠Q的英雄,为啥小法公认最强后期,狗头却只能算中期呢?

后期小法的强势不仅体现在伤害方面,他身为远程英雄有自保优势,E技能打团非常恶心,能为队伍提供很大帮助,躲在后排丢丢丢就完事了。反观狗头的团队作用就逊色很多,打团只能盯着对面C位挂减速,然后尽量往前冲,只要能敲到两下后排就算成功。

然而手短是狗头心中永远的痛,他空有一身战斗力,却没有位移和加速技能,经常摸不到对面后排,打团被遛狗已是常态。中期狗头拥有三四百层被动参团的时候,那是他最强势的时间点,像个战神一样想杀谁就杀谁。但后期其他人的血量护甲冷却都堆上来了,狗头打前排的伤害就没那么夸张了,打后排又被各种金身位移秀一脸,打团都打不出几个Q。

即使狗头叠到一千层被动,他也不会变得更肉,团战往往都是被集火的目标,战神陨落也只不过是几秒钟的事情。一旦狗头第一个Q没把对方打进危险线,自己就感觉不对劲了,后面可能会被对方拉扯到死,连第二个Q都打不出来。所以玩狗头不是无脑叠Q就能赢游戏,中期能推基地就还是尽早结束游戏,否则拖到对面后期装备等级起来,狗头的游戏体验就不是很好了。

虽然后期狗头打团效果一般,没中期那么强的统治力,但也绝不能算作弱,他的单挑能力还是很猛的,只要狗头挂上枯萎,能跟他扳手腕的英雄就没几个,对面不来三个人都处理不掉他。

其实从胜率曲线图来看,狗头在40分钟以后的胜率还是非常高的,没比小法低多少,这跟网友的印象不太符合,不是说狗头后期不行吗?毕竟对方英雄能秀操作,但防御塔是跑不掉的。所以狗头到了后期就应该扬长避短,能拆家就别打团,两Q一个防御塔不香吗?狗头打团被风筝自然会觉得他弱,但狗头单带拆家可以赢得简单粗暴!

那么大家觉得沙漠死神的后期能力到底是什么水平呢?欢迎留言,分享你的看法!

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